9 kjære spill-fans hatet (eller spilte ikke)

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 18 September 2021
Oppdater Dato: 3 Kan 2024
Anonim
9 kjære spill-fans hatet (eller spilte ikke) - Spill
9 kjære spill-fans hatet (eller spilte ikke) - Spill

Innhold



Etterpå er 20/20. Ofte var våre favorittspill, filmer, musikk eller til og med folk ikke noe vi likte. Noen spill mislikes av spillere rett ut av porten - i noen tilfeller, før den utgives. Noen ganger er mislikningen rettferdiggjort, andre ganger er det egentlig ikke.

I dag kan vitriol bli funnet som svar på absolutt alt. Internettets giftige natur har gitt alle en plattform for å snakke sine tanker. Her er hvor jeg skal si "for bedre eller verre", men jeg synes det er smertefylt klart at det er verre, vurderer de fryktelige tingene folk sier og animasjonen finnes på nesten hvilket som helst nettsted. Men tilstanden på Internett er et emne for en annen dag.

Poenget er at til tross for hvor elskede noen egenskaper er, vil du enkelt finne naysayers. I noen tilfeller stammer motsetningen til disse spillene fra den svært menneskelige motvilje mot å forandre seg. Vi vil alltid ha nye ting, til vi får dem. Så du vil sikkert merke en slik trend i denne listen.


Nesten hvert spill på denne listen var elsket av kritikere, men ikke så elsket av spillere. Unødvendig å si, ikke alle spillerne mislikte disse titlene, men en god del gjorde det. En rekke av disse spillene endte opp med å bli elsket år senere. Fans kom til slutt til å sette pris på (eller overse) endringene de opprinnelig motstod.

Er spillene du elsker på denne listen? Var du en av dem som hatet dem ved lansering? Les videre og finn ut!

neste

Systemstøt 2

Som den åndelige forgjengeren til Bioshock og et spill som var foran sin tid og svært innflytelsesrike til moderne FPS-spill, kan det være en overraskelse at Systemstøt 2 fikk liten fanfare ved utgivelsen.

Den opprinnelige Systemstøt var et spill som ikke for mange mennesker spilte, og likevel fikk det en oppfølger likevel. Systemstøt 2 solgt dårlig også, til tross for å være kritisk elsket. Det var ikke før mye senere, spesielt etter Bioshock, at folk gikk tilbake og fant spillet og så det for hva det var verdt.

Legenden om Zelda: Wind Waker

Den revisionistiske historien om Legenden om Zelda er mer fremtredende enn noen annen serie. Serien er kjent for stadig å endre gameplaymekanikk, kunststiler og jevne dimensjoner, og likevel med hver iterasjon synes det å være nyfødt misliker for endringene.

I tilfelle av Wind Waker, vifter straks sitt hat for den nye kunststilen. GameCube-spillet ble avslørt i 2000 og mottok en stor mengde backlash fra fans for sin cel-skyggefulle, tegneserieaktige kunststil. Det som er viktig å huske på er at bare et år tidligere viste Nintendo en teknisk demo av Zelda som viste fotorealistisk grafikk og en mye mer moden ta på serien. Så når Wind Waker ble faktisk avslørt, det ble ikke tatt godt av fans som var begeistret på prospektene til serien.

Rask fremover 10 år: spillet blir re-utgitt på Wii U og er plutselig elsket. I løpet av årene kom fansen til spillet, men det var Wii U-versjonen som virkelig endret seg.

Grim Fandango

Dette spillet var ikke så mye hatet som det ble helt oversett. Grim Fandango har selv blitt merket som "spillet som drepte eventyrgenren".

Grim Fandango ble høyt stolt av kritikere da den ble utgitt, men det solgte ikke spektakulært, og det kom på en tid da Lucas Arts ønsket å bevege seg bort fra eventyrgenren. Over tid oppnådde spillet kult klassisk status, men det var ganske umulig å få en kopi - det var til Sony hjalp med å finansiere Double Fine i remastering av spillet til PlayStation. Grim Fandango kan spilles på en PS4 eller en PS Vita og har endelig mottatt kjærligheten det fortjener.

Counter Strike 1.6

Til tross for å være en absolutt behemoth i PC-spill, og uten tvil den mest lang levetiden til noe spill noensinne, Motangrep har sett sin andel av hat.

Som du kanskje vet, har spillet hatt flere iterasjoner og etterfølgere gjennom årene. Men den mest kjente og splittende var 1,6. Denne versjonen av spillet ble i utgangspunktet hatet av fans av serien fordi den tweaked gunplay og introduserte de beryktede opprørskjoldene.

Som det alltid er tilfelle (med spillene på denne listen som er), kom fansen til slutt til 1,6. Det er den mest berømte iterasjonen av spillet og en som nesten alle foretrekker til dagens Global Offensive.

Super Mario Sunshine

Ahhh, fattig Super Mario Sunshine. Dette flotte spillet prøvde noen nye ting og var helt lambasted for det. Den største forandringen, som også var den mest hatet, var Mario's jetpack: F.L.U.D.D.

F.L.U.D.D., eller Flash Liquidizer Ultra Dousing Device, er i hovedsak en vannstrålepakke. Mario kan bruke forskjellige dyser til F.L.U.D.D. som tillater ham å sprute fiender, sveve, sprenge oppover eller øke på tvers av områder. Jetpack var til stede for hele spillet, og fans var ikke glade for å bli tvunget til å bruke den.

Super Mario Sunshine introduserte også en mer fremtredende historie enn de fleste spill i serien, som blant annet inneholdt at Mario ble arrestert og tvunget til å rense ved hjelp av vannet, en ond Mario klon som rammet ham, Baby Bowser og til og med Prinsesse Peach. Spillet fant sted helt på en tropisk øy, kjent som Delfino Island, som også frustrerte fans som var vant til en rekke landskap, det vil si snø, lava, ørkenen og mer.

I utgangspunktet, Super Mario Sunshine ble mislikte for å prøve nye ting med serien, men i virkeligheten var endringene en velkommen ta på den slitne formelen. Solskinn var et vakkert, kreativt spill som fortjener en remaster for å nå et nytt publikum.

Earthbound

Earthbound var et Super Nintendo-spill som ble utgitt i 1994 til dårlig kritisk respons og enda verre salg. I lang tid ble spillet ignorert i Europa - i motsetning til Japan hvor det var ganske godt mottatt.

Earthbound var en JRPG som fulgte Ness og hans kompadresere som de reiser verden rundt etter melodier som vil hjelpe dem med å beseire en fremmed som heter Giygas. Som du kan se fra bildet ovenfor, var EarthBound et veldig pent spill i sin dag og tilbød massevis av sjarm.

Det var ikke før spillet ble reissued for Wii U Virtual Console i 2013 at meningerene forandret seg. Kritikere revurderte spillet når det gjaldt Wii U og bestemte seg for at det var en tidløs klassiker. Den revisionistiske historien var veldig sterk med denne.

Street Fighter III

Den største kritikken kastet på Street Fighter III var ruteren. Undertitlet "The Next Generation", introduserte spillet en helt ny cast, bortsett fra Ken og Ryu. Det er ganske åpenbart at dette ikke ville gå bra med fans av serien.

Det ser ut til at hver ny iterasjon av Street Fighter er i utgangspunktet mislikte på grunn av tweaks til mekanikerne som kaster dødelige fans av deres gameplans. Imidlertid har de en tendens til å komme rundt til endringene når de har hatt tid til å tilpasse seg.

På toppen av den store rosterendringen var spillet også veldig vanskelig i forhold til SF2, som alltid er en turn-off for nye eller uformelle spillere. På toppen av det ble spillet latterliggjort for å ha dårlig balanse, noe som alltid er den største bekymringen for fans av serien. Når det er sagt, SF3 har gått på å bli en kultklassiker.

Diablo III

Denne kan være vanskelig å tro, vurderer hvor mye kjærlighet Diablo III har, både fra fans og kritikere. Sannheten blir fortalt, men spillet hadde ikke en jevn start.

Selv om fans ventet 12 veldig lange år fra Diablo II til Diablo III, spillet ble tungt kritisert på grunn av historien elementer som motsatte seg eller retconned tidligere hendelser, mangel på atmosfære og slutten av spillet innhold, og mishandling av noen få tegn. Spillet var ikke problemet med Diablo III, det var det meste historien.

I de 3 årene siden den opprinnelige utgivelsen, Diablo III har flyttet til flere plattformer og solgt over 30 millioner eksemplarer. Det mottok også en stor ekspansjon kjent som Reaper of Souls, som ble mye mer verdsatt av fans. Spillet fortsetter å vokse og den populære oppfatningen har svingt mye mer til den lykkelige siden.

Legenden om Zelda: Majoras maske

Det er mye revisjonshistorie som skal gjøres med Majoras Mask. Siden 3DS-gjenopprettingen, har spillet med rette blitt lovet av nesten alle. Men tilbake da det ble utgitt i 2000, kunne det samme ikke sies.

Kritikere elsket spillet. Her er hva en av dem måtte si:

'Imperiet slår tilbake av Nintendo 64 ... det er samme franchise, men det er mer intelligent, mørkere og forteller en mye bedre historie. "

Og likevel var spillerne ikke så glade. Mangelen på fangehull, Zora egg og mørkere historie var ikke så godt mottatt.

Raskt fremover 15 år og Majoras Mask er en elskling av Nintendo-fans. Selvfølgelig liker noen mennesker fortsatt ikke spillet, men 3DS-remasteren så at den mottar mye kjærlighet fra de som tidligere ikke likte det. Konsensus synes å være at de som skrev den av, gjorde det som barn som ønsket mer av det samme, nå som voksne de kunne sette pris på Majoras Mask for hva det var.

Mer enn noen annen spillserie, Zelda synes å tiltrekke seg opprinnelig hat, så finn kjærlighet i senere år, som nevnt med Wind Waker.

Så de er de 10 spillene som ble enten hatet av fans eller i stor grad ignorert ved utgivelsen. Det er interessant å merke seg at de fleste er Nintendo og PC-spill. Det ser også ut til at folk flest kommer til å skifte sinn eller gjenoppdage disse spillene senere i livet.

Remasters har sikkert hjulpet Grim Fandango, to Zelda spill og Earthbound få mer oppmerksomhet og kjærlighet. Kanskje det samme kunne skje for Super Mario Sunshine, System Shock 2, og Street Fighter III.

Så hvilke spill hater du i utgangspunktet, men så forandret deg? Gi oss beskjed i kommentarene!