I de siste 4 dagene har vi fått nyheter om DotA 2 s "gjenfødt" oppdatering. Den 13. dekket jeg det nye dashbordet og brukergrensesnittet, og den 16. ble det nyheter om tilpassede spill og Hammer Level Designer. I dag har Valve offisielt sluppet beta av DotA 2: Reborn.
Som lovet vil Valves kilde 2-motor brukes til DotA 2 s siste oppdatering. Ifølge Valve vil denne nye plattformen "[inkludere] teknologi for å gi forbedringer, ytelsesoptimeringer, høyere troverdighet og rikere og mer dynamiske spill."
Som alltid er her høydepunktene i denne nye oppdateringslisten:
- Mer Responsive Input: Kilde 2 formentlig senker latens mellom å utstede kommandoer og helter som reagerer på kommandoene.
- Flislagt kartsystem: Ventilen har endret seg Dota 2 å bruke et flissystem for kartredigering, noe som gjør det enklere å redigere og terrengmoduler.
- Forbedret ytelse: Kilde 2 har blitt utviklet for å løpe bedre på både eldre systemer, samt nyere. I utgangspunktet tillater det et høyere systemkravtak, men også et lavere kravgulv.
- Multithreading og Streaming: Kilde 2 bruker nå alle tilgjengelige CPU-kjerner. Også å sette Source 2-applikasjoner i bakgrunnen vil fortsatt tillate dem å være fullt responsive ved gjenåpning.
- Bedre lyd: Source 2s lydsystem har bedre stemmebehandling, og bedre tråder for å unngå at lyden noen ganger skjærer ut.
- Gjengivelse: Flere detaljer, flere lyseffekter, bedre rendering og grafikk generelt.
- fysikk: Bedre klut simulering, mer stabile animasjoner, og så videre.
- Multiplatformkompatibilitet: Fungerer med PC, Linux og IOS-systemer.
Men det er ikke alt. Valve vil også bringe Kilde 2 til deres Kilde Filmmaker applikasjon også, legger til mange nye funksjoner mens du oppdaterer andre. Dette inkluderer integrering filmskaper med DotA 2 Steam Workshop, spillopptak og redigering, 64-biters kompatibilitet og mange andre funksjoner.
Valve sier også at den nye oppdateringen til sine servere vil muliggjøre bedre reléprotokoller som muliggjør mindre ventetidsproblemer i løpet av online spill, bedre IP-ruting for å redusere ping og pakke tap, samt bedre DDOS-beskyttelse for sine servere - noe som mange Andre MOBA-utviklere har ennå ikke gjort.
Hvis du vil prøve DotA 2: Reborn beta for deg selv, eller les mer om emnet du finner oppdateringssiden her. Ventil sier at ikke alle betafunksjoner er funksjonelle ennå, men de vil kontinuerlig oppdatere klienten de neste ukene og planlegger å ha en stabil bygge klar for offentlig bruk innen utgangen av 2015 International Event.