Gjør og gjør ikke av Disney Magic Kingdoms

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Opprettelsesdato: 13 Juni 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Gjør og gjør ikke av Disney Magic Kingdoms - Spill
Gjør og gjør ikke av Disney Magic Kingdoms - Spill

Innhold

Jeg er en stor fan av Disney og drømmer ofte om at jeg en dag kan være administrerende direktør og ta kontroll over Magic Kingdom. Inntil jeg oppnår den drømen, må dette addicting spillet gjøre.


Disney Magic Kingdoms vil la deg kontrollere din egen versjon av Magic Kingdom. Fra Main Street til Cinderella slott er parken din å lage, og du kan bruke noen av dine favoritt Disney-venner til å hjelpe.

Historien bak Disney Magic Kingdoms er det onde Maleficent har forbannet riket, og du må gjenvinne kontroll ved å rydde forbannelsen med hjelp fra trollmannen Merlin.

Merlin vil av og til dukke opp når det er på tide å utvide parken din. For denne guiden vil jeg være din Merlin og vil hjelpe deg med å sette magien tilbake i ditt magiske kongerike.

For å begynne med, får du Mickey Mouse. Ja, de Mikke Mus. Du vil gjøre en enkel oppgave, og da vil du låse opp Goofy. Du vil bruke Mickey and Goofy til å løpe oppdrag rundt parken for å bygge opp magi som vil låse opp den første delen av parken. Når du har gjort det, har du kontroll.


Spillet forklarer lett hvert mål du må nå for å kunne gå videre til neste historiesøk. Ved å gjøre oppdrag med hver karakter, kan du tjene magi sammen med elementer som vil hjelpe deg å låse opp andre tegn. Hver karakter kan oppgraderes til nivå 10.

Mens du utvider parken til din smak, er det noen ting du burde gjøre og ikke bør gjøre.

GJØRE: Sørg for at du oppnår historien modus oppdrag først

Det finnes to typer oppdrag du kan fullføre: historie og moro. Historieoppdragene er oppdrag som vil fremme hver tegnes historie og den generelle historien om spillet. De andre oppdragene er de som du angir tegnene til å gjøre når de for øyeblikket ikke har noen oppdrag som må gjøres. Begge typer oppdrag belønner deg med magi og elementer som vil hjelpe deg å låse opp eller nivå opp andre tegn


GJØRE: Still karakteroppdrag basert på livet ditt

Hvis du vet at du vil sjekke appen noen ganger i løpet av dagen, legg tegnene på oppdrag som varer til neste gang du sjekker inn. Hvis du er i klassen og vet at du vil kunne spille om 3 timer, send karakteren din på en 3 timers lang søken. Det vil tjene deg mye magi, og du kan sende karakteren ut for å gjøre flere ting. Mesteparten av tiden, kan du tjene mer magi å gjøre to 3 timers oppdrag i forhold til en 6 timers lang oppdrag.

GJØRE: Gi gjestene ønsker så ofte du kan

Hvis du ser at gjester i parken din har et tegnikon ved siden av dem, eller et rutsjebaneikon ved siden av dem, betyr det at de vil se et tegn eller gå på tur. Det er alltid godt å gi gjestene sine ønsker, fordi det vil skape lykke og vil hjelpe deg å låse opp parader - noe som gir gode fordeler når de er ferdige. Så sørg for at du gir disse ønsker når du har sjansen.

GJØRE: Nivå opp tegnene dine når det er mulig

Nivå opp tegnene dine når du har muligheten. Hver karakter har sin egen historie som du kan fullføre. Du må level opp tegnene for å fortsette å spille deres historieoppdrag.

For eksempel må Mickey Mouse være et nivå 9 for å motta søken for å finne ut hvor Minnie er. Hvis du vil låse opp Minnie, må du nivåer opp Mickey, slik at han kan fullføre den søken.

(Raskt tips: Det eneste unntaket til dette er Tinkerbell, fordi hun er ubrukelig. Hun er tvunget på deg, men har ikke en hovedhistorie. Det er ingen grunn til å rette opp henne fordi hun ikke har noen effekt på å utvide parken din i det hele tatt.)

GJØRE: Bare bruk diamanter hvis du vil

Du samler lilla diamanter hver gang din progresjonslinje kommer opp. Du kan også motta diamanter når du fullfører en gruppe tegn. Disse diamantene kan brukes til å skynde seg på en av karakterens oppdrag eller låse opp historier uten tegn. For eksempel, hvis du har nok lilla diamanter, kan du låse opp Pluto, Rex, Boo, Wall-E og mer etter hvert som historien din fortskrider. Disse tegnene vil ikke fremme historien din eller påvirke historien din på noen måte.

GJØRE: Ta del i spesielle arrangementer

Hver gang en gang vil spillet ha en stor spesiell hendelse. Det kan være å tappe på fugler som flyr rundt kongeriket, bli kvitt de magiske bromene, eller så videre. Hvis du ofte sjekker appen og prøver best for å delta i disse spesielle arrangementene, får du bonusmagi på slutten av arrangementet basert på hvor du er på topplister. Så prøv å delta når som helst.

IKKE: Lås opp flere parkområder med mindre du trenger det

Gjennom historien kommer Merlin til å fortelle deg at du kan utvide ditt rike. Det betyr at historien din fortskrider, og du gjør en god jobb. Når den muligheten kommer, må du sørge for at du har nok magi til å gjøre det.

Det er deler av parken som du kan låse opp uten at Merlin skal fortelle deg. Disse seksjonene vil ikke utvikle historien din, og vil bare gi deg mer plass til å sette rides - slik at du ikke trenger å bekymre deg for det. Ikke gjør den samme feilen jeg gjorde og tilbringe 50.000 magi for å låse opp et lite torg i parken når jeg burde ha brukt den til å låse opp et tegn som forteller historien min.

IKKE: Bry deg med Tinkerbell

Fra nå av har jeg Tinkerbell på nivå 10 og historien hennes påvirker ikke hovedtegningen i det hele tatt. Du trenger ikke å oppgradere henne hvis du ikke vil. Hvis alle tegnene dine er opptatt, og du har den ekstra magiske, og du har lyst til å være fin, så du kan oppgradere henne.

Eller du kan gjøre det jeg gjorde - bli irritert at hun ikke gjør noe for å gjøre historien fort, så oppgrader henne raskt til nivå 10 slik at du kan fokusere på de andre tegnene.

IKKE: Ikke bruk dine virkelige penger

Dette er et gratis spill å kjøpe. Det finnes mikrotransaksjoner som lar deg kjøpe lilla diamanter. Men hvis du klarer ting riktig, trenger du ikke å kjøpe flere lilla diamanter for å fremme historien. Jeg har ikke satt en dollar i dette spillet, og parken min ekspanderer helt fint. Men hvis du virkelig vil ha de ekstra lilla diamanter til å kjøpe Rex eller Boo, er du mer enn i stand til.

Disney Magic Kingdoms er en av de få appene som jeg åpner en sjanse jeg får. Jeg er hekta på dette spillet og jeg skammer ikke meg for å si det. Parken min ville ha flere tegn og sannsynligvis være lenger inn i historien hvis jeg hadde denne veiledningen i begynnelsen. Jeg håper denne guiden hjelper deg med å oppnå drømmen om å kjøre Magic Kingdom, eller i det minste din egen versjon av den inne i spillet.