Innhold
- Mer til denne historien enn å være en frelser
- Mer, Merrier
- Utmerket nivådesign med noen få mindre problemer
- En av de mest unike og morsomme puslespillene i år
Som barn var puslespill en av de mange forskjellige sjangrene jeg spilte. Til tross for deres enkle design og de teknologiske begrensningene av tiden, spill som Lemmings og Push-Over var sjarmerende, utfordrende og rett og slett moro. Dessverre har få moderne puslespill spill den samme sjarmerende personligheten, unntatt for sjeldne titler som Portal. Det er selvsagt til utgivelsen av Leger Kvoraks utblokkingsspill.
Leger Kvoraks utblokkingsspill kombinasjon av en unik premiss, komplekse og interessante figurer, og god humor blandet med rimelig utfordrende puslespill laget for en av de mest minneverdige puslespillene jeg har spilt i nyere minne.
Mer til denne historien enn å være en frelser
DKOG åpner opp med Kvorak, en planet som samler guddom, starter den siste episoden av hans show som du er med i. Som konkurrent på dette showet er du opptatt av å løse gåter som lar deg samle fragmenter av hver planet. Hvis du samler alle delene, blir planeten reddet (også lagt til Kvoraks samling); ellers vil planeten bli ødelagt.
I starten ser historien ut som ingenting annet enn at spilleren tar på seg rollen som en fremmed som spiller en gudens galaktiske spillutstilling. Men du begynner å innse at hovedtegningen ikke handler om Greeboo, spillerens karakter, eller potensielle plager og ondskap forbundet med planets samling, men heller guddom Kvorak selv.
Gjennom spillet vil en stor kylling kalt Eggloot dukke opp med å snakke i rimer, ofte med Kvorak. For eksempel viser Eggloot å snakke om hvordan Kvorak er redd for bugs. Hvis du ser dette helligere enn deg verden ødelegger guddom, som ofte snakker om hvordan det andre levende liv er hensiktsløst, legger åpenbar fornektelse om sin frykt for insekter livlighet til spillet mens du også utforsker Kvoraks quirks.
Ved første øyekast er det lett å se ham som denne onde gud som er en selvutnevnt samler av verdener. Men etter hvert som spillet utvikler seg, begynner du faktisk å like Kvorak til tross for at han er antagonisten, noe jeg beundrer siden det er veldig vanskelig å trekke av i noen form for skriving.
Uten dette ville det være liten intrig til plottet. Men med det fant jeg meg ofte å bli drevet til å spille spillet like mye av de overbevisende tegninteraksjonene som jeg var ved å fullføre neste sett med gåter. På denne måten minnet det meg om Portal serien, som åpenbart er stor ros for et hvilket som helst spill - enten det er av puslespillgenren eller på annen måte.
Når det er sagt, kan jeg se Kvorak's merkelige tyske (?) Aksent og Eggloots offensive franske aksent som potensielt avvæpner for noen spillere. Imidlertid følte jeg at de velskrevne tegnene og perfekt plassert dialog ble gjort for det.
Mer, Merrier
Målet med spillet er å fullføre alle 15 sonene (nivåer) for å redde Planet Noo fra å bli utryddet. Når du går gjennom spillet, innfører nivåene nye mekanikker, puslespill og feller i et tilfredsstillende tempo som aldri føles for fort eller sakte. I motsetning til mange puslespill spiller vanskeligheten ikke motbydelige nivåer som får deg til å sitte fast på gåter.
For å gå gjennom nivåene, må du flytte blokker og plattformer for å gi deg tilgang til områder, bruke lasere til strømdører, bruk de forskjellige tegnene for å aktivere broer eller noen andre små mål. Det er selvfølgelig alt mens du unngår å falle til din død, blir electrocuted eller skutt av de mange truslene som er tilstede i spillet.
For å oppnå disse oppgaver vil du benytte tre forskjellige tegn i løpet av reisen din. I begynnelsen vil du bare ha Greeboo, den blå alien, tilgjengelig for deg, men når du går frem, vil han bli med to andre karakterer Micmac, den røde kattlignende vesen, og Tiktok, det grønne insektets fremmed. Hver av figurene har sine egne unike evner som er eksklusive for dem.
Greeboo kan lage en holocube, som kan brukes til å gi tilgang til uoppnåelige områder eller å holde en knapp trykket ned. Micmac er i stand til å forvandle seg til en spektral form slik at han kan omgå barrierer og unngå å bli skadet av feller. Til slutt har Tiktok muligheten til å bytte posisjonen på kartet med en av de to andre tegnene.
Innføringen av de nye tegnene legger til et helt nytt nivå av kompleksitet i puslespillene og bidrar til å drastisk forandre spillingen. Dessverre vises ikke Tiktok før for nær slutten av spillet. Faktisk har du bare henne tilgjengelig for de tre siste nivåene av spillet.
Utmerket nivådesign med noen få mindre problemer
Mens alle nivåene bruker det samme miljøet, deres kvalitetsdesign og interessante puslespill, som fortsetter å teste spilleren med nye hindringer og utfordringer, sørger for at ingen to nivåer føler det samme. Enten å unngå miljøfarer eller til slutt å finne en løsning på et puslespill som krever at du utnytter alle tre karakterene, skinner nivådesignen.
Hver av nivåene legger sakte til i ny mekanikk som presenteres på en slik måte at du ikke trenger store mengder tekst eller bilder på skjermen for å forstå hvordan det fungerer. I stedet er nivåene selv utformet på en måte som lærer deg den nye mekanikken før du sakte og jevnt øker vanskeligheten.
Det var noen problemer jeg kjørte inn underveis, skjønt. I Zone 12 hadde jeg et problem med laserpuslespillet, og hvis det ikke var for noen ute av boksen tenker (det er jeg ganske sikker på at "teknisk" brøt spillet), vil jeg nok sannsynligvis bli sittende fast på det nivået.
Merk: Zone 12-problemet er nå løst
Sammen med det hadde noen av nivåene litt for mye backtracking. Selv om det ikke var så ille i seg selv, gjør den langsomme bevegelseshastigheten dette frustrerende. Tårnene kan unngås ved bare å hoppe mens de brenner, fordi detektiver ikke sparker inn. De 50 samleobjektene i hvert av nivåene til tider glir ut, noe som gjør dem til å virke som noe helt annerledes som en karakterhud for eksempel og synes også å være meningsløst å samle siden jeg aldri mottok en belønning for min innsats.
Ikke la denne håndfulle problemer lure deg skjønt, alle disse tingene er små og har ikke signifikant forringet min glede av spillet.
En av de mest unike og morsomme puslespillene i år
DKOG er et merkelig spill, men aldri den minste av de mest unike og morsomme puslespillene å slippe ut i år. Det er en ekte sjarm og personlighet til spillet som virkelig skinner hele tiden fra start til slutt. Dens spill er flott, dets tegn er komplekse og godt skrevet, det har humor og er en anstendig utfordring.
Det er definitivt en 90-talls følelse av spillet og dens design. Det er latterlig, fargerik, lyshjerte og har et fengende lydspor som du vil finne deg selv humming som du går rundt i huset etter å ha spilt det. Alt dette er ting jeg har savnet med dagens puslespill som de enten tar en mer realistisk tilnærming til estetikk og fysikk, eller forsøker å bare vedta en elegant design, foregående tegn, plot og verdensbygging i sin helhet.
Det kan ikke omdefinere sjangeren, men det fyller i et massivt hull som har blitt igjen i puslespillgenren de siste årene. Hvis du liker puslespill eller bare leter etter noe annet og unikt å spille, så Leger Kvoraks utblokkingsspill er vel verdt å sjekke ut.
Leger Kvoraks utblokkingsspill vil være tilgjengelig for kjøp på Steam for PC og VR 26. juli.
En kopi av spillet ble gitt til forfatteren for formålet med denne anmeldelsen.
Vår vurdering 8 Med et unikt konsept, generelt flott spill, komplekse tegn, humor og anstendig utfordring, er Doctor Kvoraks utblokkingsspill et av de mest underholdende puslespillene i år. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr