DmC og tykktarm; Devil May Cry Definitive Edition er en unødvendig re-release

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Opprettelsesdato: 27 Januar 2021
Oppdater Dato: 26 Desember 2024
Anonim
DmC og tykktarm; Devil May Cry Definitive Edition er en unødvendig re-release - Spill
DmC og tykktarm; Devil May Cry Definitive Edition er en unødvendig re-release - Spill

DmC: Devil May Cry skapt en slik friksjon med samfunnet som nevner sitt navn, brer seg ut i en borgerkrig blant spillere. Så man må lure på hva Capcom tenker ved å frigjøre en av de mest polariserende spillene på Next-Gen-konsoller.


Hvis Capcom planla å gjenvinne noen tapte inntekter eller håper at spillerne hadde glemt hvordan en av deres mest ikoniske spill ble bastardisert, så re-realsing DmC: Devil May Cry må være deres verste idé siden Resident Evil 6.

Det har nesten vært to år siden spillet ble opprinnelig utgitt, og den eneste demografiske som lett vil glemme en grov urettferdighet som det er midtveis og ubeslutte velgere.

Denne omstart tar spillere til en verden hvor menneskeheten hemmelig styres av demoner som holder befolkningen dum med tankeløs underholdning og slaver av gjennom gjeld. Dante er en utstødt som styres av Virgil i å låse opp sin opprinnelse og mestre hans krefter. Etter å ha lest sannheten, går han sammen med opprøret for å frigjøre menneskeheten fra grepet av Mundus-tyranni.


Det eneste løsningsfulle aspektet av spillet er historien som prøver sitt beste for å være dyp og innsiktfull. Kombinerer elementene til begge Matrisen og V for Vendetta, denne moderne fortellingen av The Inferno har Dante slått sine veier gjennom de ni kretsene i det moderne samfunn.

Likevel er historien ikke nok til å gjøre opp for alt som er galt med denne gjenopprettingen.

Som de fleste ikoner som ble redesignet for den syvende generasjonens æra, dumpet Ninja Theory ned kjernen i spillet i forsøk på å appellere til uformelle spillere. Gameplay-elementene som laget djevelen kan gråte et ikon tilbake på dagen gikk tapt, og i stedet er det et generisk hack- og slash-oppsett som ikke tilbyr noe unikt. Det er ingenting i spillet som gjør det stå ut fra andre hack & slash titler bortsett fra en tittel som triks publikum til å tro at de skal spille en legitim djevelen kan gråte spill.


Deretter er det faktum at en av spillets ikoniske tegn nå er blitt en av de mest uutholdelige bratene. Til tross for hva noen uformelle spillere i media liker å tenke, har det ingenting å gjøre med Dantes hår.

Den opprinnelige Dante var typen demonjeger som spillerne kunne koble seg til eller beundre. Han var et tegn som spillere kunne både koble til og respektere. Han kunne lett beskrives som hva Han Solo ville være som om han var en demonjeger. Med denne karakteren kom en unik sans for humor som ga en følelse av lys til denne mørke helten.

Denne overføringen av Dante har mistet alle egenskapene som gamere elsket om originalen, mens det var konseptet om hva en 13 år gammel ville definere som "badass". For å gjøre ting verste er at det ikke er noe om denne Dante som er like som han bare er en ubehagelig brat. Til slutt er denne overføringen av Dante ikke bare en stor fornærmelse mot den opprinnelige karakteren, men en urettferdighet til arven til Dante Alighieri.

DmC: Devil May Cry kunne ha vært en god hack & skråstrek hvis det ikke lå ut som å være a djevelen kan gråte spill med en usannsynlig helt. Til slutt burde Capcom bare gå tilbake til tegnebrettet og prøve igjen heller enn å tvinge denne nye overføringen av et ikon på et misfornøyd publikum.

Vår vurdering 5 Ikke alle spill trenger en re-release Anmeldt på: Playstation 4 Hva våre vurderinger betyr