Divinity og tykktarm; Original Sin Quest Guide - Krabber Versus Skeletter

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Opprettelsesdato: 1 Juli 2021
Oppdater Dato: 14 November 2024
Anonim
Divinity og tykktarm; Original Sin Quest Guide - Krabber Versus Skeletter - Spill
Divinity og tykktarm; Original Sin Quest Guide - Krabber Versus Skeletter - Spill

Innhold

Krabber versus skjeletter går automatisk inn i journalen din når du har reist dypt nok inn i Black Cove, piratgrotten finnes på Cyseals vakre og blodige vestlige strand. Du trenger et godt øye for å fullføre denne søken.


Som med min andre Guddommelighet: Original Synd quest- eller puslespilleguider, spoiler markører (---) for de som bare trenger en knall i riktig retning er i nøkkelsegmentene i denne artikkelen. Hvis du føler at du har fått all informasjonen du vil eller trenger å utvikle, må du ikke lese forbi (---) -markøren.

Denne veiledningen forutsetter at du har beseiret kildeabominasjonen som springer rundt samtidig som søket utløses, slik at eventyret begynner i rommet like bak vår nådøde hummerklode venn.

Pass på å ta tak i det som du finner i rommet, og juster deretter kameravinkelen som vist på bildet under for å se spaken.

Trekk det, og maleriet på veggen vil bevege seg for å avsløre en bryter. Trykk på bryteren, og en skjult luke blir synlig i hjørnet som vist her.


Legg deg ned luken for å fortsette.

(---)

Hvilken bryter er den rette?

Etter å ha kommet deg ned i luken, kommer du til et område med flere brytere med merkelige navn og en uhyggelig utseende. Dette er et område jeg satt fast på for mer enn jeg vil gjerne innrømme, og det er mulig at du også har sittet fast på det også. Det er så mange brytere, og bare en vil løfte skallen for at du skal fortsette.

Bryteren du leter etter er Blood Stained Switch, som er like i sør arenaen med den gigantiske skallen, skjult bak en gruppe bregner.

(---)

Quest ferdigstillelse

Bak den gigantiske kraniet er en kamp mot skjelettet pirat Pontius. Å beseire ham vil fullføre søket. Sørg for å plukke opp all den plassen han faller, spesielt nøklene. Man åpner en kiste på skipet i rommet og den andre er nødvendig for å åpne en annen dør i Black Cove.