Digital Journalism 101 & colon; 4-minutters krasjbane skriver nyhetene

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 7 August 2021
Oppdater Dato: 17 November 2024
Anonim
Digital Journalism 101 & colon; 4-minutters krasjbane skriver nyhetene - Spill
Digital Journalism 101 & colon; 4-minutters krasjbane skriver nyhetene - Spill

Innhold

Å skrive nyhetene er ikke særlig vanskelig, men det tar øvelse og disiplin. Mens etiketten til «journalist» kan virke som en høy tittel, kan du skrive effektive nyheter uten mye oppstyr hvis du følger retningslinjene og rådene nedenfor. (Og GameSkinny er et flott sted å begynne å praktisere spilljournalistikk.)


En nyhetsartikkel, i sin mest essensielle form, er et kjøretøy for informasjon om å komme fra A til B. Du er A, leseren din er B. Når du skriver nyhetene, er det alltid din plikt å informere leseren så godt du kan i mest effektive, effektive og engasjerende måte mulig.

En av de raskeste måtene å få informasjon på tvers av er å fokusere på essensielle først, detaljene andre.

Din leser må vite seks ting, raskt:

Hvem? Hva? Hvor? Når? Hvorfor? Hvordan?

Jeg kan se deg nippe akkurat nå, "ja, ja, selvfølgelig, duh." Men disse grunnleggende er ingenting å scoff på; bore dem inn i hjernen din.

En effektiv nyhet har et kortfattet svar på hvert av de seks spørsmålene, vanligvis innenfor de to første avsnittene. Ikke nøl med å bøye skrivehakene og svar på mer enn en av disse i en enkelt setning.


La oss se på et eksempel: en populær spillutvikler er Kickstarting en åndelig etterfølger til en elsket, gammel franchise.

  • Hvem er utvikleren? Teamet? Karakterene?
  • Hva er spillet om? Hva har utvikleren gjort tidligere? Hva er målet?
  • Hvor foregår spillet? Hvor ligger teamet?
  • Når vil Kickstarter starte? Slutt? Når forventes spillet?
  • Hvorfor Kickstarter? Hvorfor nå?
  • Hvordan går kampanjen? Hvordan blir alt dette mottatt?

Bruk den omvendte pyramiden av nyheter: kritisk informasjon først, resten følger

Kilde: LitReactor

Pyramidens "base" legger først den mest relevante informasjonen. Hvis leseren din bare har tid til å lese de to første avsnittene, har du fortsatt dekket dem.


Anta at historien kan bli avbrutt når som helst, eller leseren vil raskt skanne for å finne den informasjonen de trenger og forlater. Ikke bare gir kritisk informasjon første god praksis på nettet, men også på trykk, hvor ordtelling og fysisk plass er så viktig, og en redaktør må kanskje kutte ned en historie til størrelse.

Når du beveger deg inn i midten, får du mulighet for anførselstegn, kommentarer, tilleggsinformasjon, bakgrunn og andre nyttige tips som er nødvendige for å uthale historien.

Mot slutten vil du pakke opp og gi endelige detaljer, lenker til andre relevante artikler på stedet og de nødvendige koblingene på stedet.

Nyheter er for folk og om mennesker

Ikke bare tenk på hvem de store navnene er, men vurder også hvem som er berørt av denne nyheten. Hvem er de, og hva er deres reaksjoner? Hvordan føler folk om nyheten? Hvis noen leser, vurder at de sannsynligvis har en personlig investering eller interesse for historien.

Bruk anførselstegn og navnnavn; gi et menneskelig element for leseren å koble til.

Hold det menneskelige elementet i tankene. Dine lesere er * vanligvis * mennesker, tross alt.

Vær nøyaktig, konsis og lesbar

Det bør ikke komme som en overraskelse: du må faktisk sjekke arbeidet ditt og sørge for at setningene dine er grammatisk korrekte og leservennlige. Vi snakker ikke om noen gamle lesere; Vi snakker om Internett-kunnskapsrike, Reddit-bruker, sosiale medier-fueled kommentatorer som forventer høy kvalitet skriftlig.

Fortell leseren hva de trenger å vite og hold setningene dine og stykkene korte. Ikke gå over bord med beskrivende ord, og snakk ikke om ting som er unødvendige. Ta en korrekturlesning økse til ordene dine når du er ferdig med å skrive, og sørg for at informasjonen er artikulert og lett å fordøye.

Nøyaktighet betyr også nøyaktig kapitalisering og kursiv. BioWare, ikke Bioware. PlayStation, ikke Playstation. World of Warcraft, ikke World of Warcraft.

Hvis du ikke er den første til å bryte nyhetene, trenger du en vinkel

Hvis du ikke sier noe annerledes, vil arbeidet ditt falle inn i mengden.

Du vil ikke være den som bryter nyheten mesteparten av tiden, det er et faktum i den digitale journalistikkindustrien. I disse dager kan folk få nyheter omtrent hvor som helst: Twitter, Facebook, Reddit, blogger, offentlige pressemeldinger og så videre. Du må gi noe litt ekstra hvis du ønsker å engasjere leserne.

Ha en vinkel, bruk din stemme og tone, vær nysgjerrig, og vurder å nærme seg nyheten på en måte som ikke er i rampelyset ennå.

Ikke bare skriv: "PS4s tidlige salg overgår Xbox Ones salg"

Når du skriver denne overskriften, er det allerede hundre andre artikler med samme overskrift. Hvorfor ville noen klikke på din versjon i stedet for IGNs eller Polygons artikler som sier det samme? Hvis du vil at folk skal stoppe og lese hva du må si, må du gjøre mer enn å regurgitate nyheten. Du kommer til å stikke ut, og du må si noe nytt.

Utvikle din vinkel, sett på et perspektiv:

  • "PS4s tidlige salgsledelse kan være alt røyk og speil"
  • "PS4-lanseringssalg skyter framover, men uten eksklusive spill i sikte"
  • "Xbox One-utviklere bekymrer seg om PS4s sterke salgstid"
  • "PS4 er å vinne konsollkriget, ifølge massiv salgsledelse"

Her er fire forskjellige måter å tolke de samme nyhetene på. I stedet for enda en regurgitert versjon av en PS4-pressemelding, tilbyr disse overskriftene noe nytt som krevde litt kritisk tenkning. En god vinkel er ikke nødvendigvis en mening, men det krever at man vurderer et perspektiv.

Alle kan skrive et blankt nyhetsstykke raskt, men en journalist trenger å gjøre mer enn det. Som journalist er det opp til deg å tenke kritisk på perspektiv, bruk hjernen din, og kom opp en versjon av nyhetene som appellerer til og resonerer med leserne.

---

Handlingsobjekt: Skriv en nyhet som tilfredsstiller hvem / hva / hvor / når / hvorfor / hvordan i de to første avsnittene, bruker den omvendte pyramidstilen, og har en ny vinkel.

Vi inviterer deg til å prøve hånden på spilljournalistikk ved å skrive her på GameSkinny, der redaksjonstjenesten gjerne vurderer arbeidet ditt.