Diep & period; io tips - Machine Gun tank og klasser guide

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Opprettelsesdato: 28 Mars 2021
Oppdater Dato: 14 Kan 2024
Anonim
Diep & period; io tips - Machine Gun tank og klasser guide - Spill
Diep & period; io tips - Machine Gun tank og klasser guide - Spill

Innhold

Machine Gun-tanken og dens underklasser glemmes ofte av uerfarne spillere fordi de er mindre prangende enn noen av tankene du får når du går på en annen klasse. Men hva Machine Gun klassene mangler i flash de gjør opp for makten.


Det er bare to underklasser som Machine Gun kan bygge inn: Destroyer og Gunner. Vi skal gå inn i hvilke statistikker som passer best for hver tank, samt generelle spiltips for å hjelpe deg med å bli bedre med disse enkle, men kraftige klassene.

Vær oppmerksom på at dette bare er mine personlige meninger etter å ha spilt Diep.io i et par måneder nå. Du kan finne at du liker å bruke forskjellige statbygg eller spille disse klassene annerledes, men dette er det jeg har funnet for å være mest effektive i tankekampens varme.

ødelegger

Destroyer er en av de få klassene som har vært i Diep.io siden spillet først startet, og det har vært mye det samme.

Denne klassen har tregeste avfyring i spillet, men handel for de sakte skuddene er deres høy standardkraft og penetrasjon.


Selv om du ikke maksimerer Bullet Damage og Bullet Penetration, vil dine skudd som Destroyer fortsatt trenge inn i de fleste andre tanker og skape en god skade.

Som denne klassen Du kan skyte gjennom omtrent enhver kulepine med letthet og ha en god del HP med bare ett eller to poeng i Maximum Health så du er holdbar nok til å overleve store kamper.

Destroyerens viktigste statistikk er:

  • Bullet Speed
  • Last

Dette er standardopptaksstatistikken de fleste klasser prioriterer, men raskere skytingstanker har større spillerom. Destroyer er ikke en av dem.

Mens du ikke nødvendigvis må maksimere alle disse statistikkene, er det et must du legger Maksimum poeng til Bullet Speed ​​og Reload.

Destroyer er en veldig sakte tank i både bevegelse og skyting, og mens bildene deres er store er det enkelt for andre spillere å unnvike dem. Maksimere ut Bullet Speed ​​og Reload gjør det enklere for å faktisk slå andre spillere.


Du kan generelt føle deg trygge å plassere 4 eller 5 poeng i punktdemping eller kulebeskyttelse hvis du vil ha litt helseregning eller maksimal helse i stedet.

Destroyer trenger ofte litt overlevelsesevne, fordi dens base movespeed er så lavt, så Det kan ikke være lurt å gå fullstendig offensiv statistikk. Det er en god ide å få litt maksimal helse og helse regen.

En eller to poeng i bevegelseshastighet er ofte nok, om noen i det hele tatt. Denne tankens hastighet vil være svært lav uansett hva.

Gameplay tips

  • Øv målet med dine skudd. Hver av Destroyerens kuler teller fordi basen Reload er så lav. Hvis du ikke kan slå målene dine, kan du også spille en annen klasse.
    • Praksis er enklest utført på mat mens du beveger deg; prøv å sikte og slå flere stykker mat om gangen mens du går deg til nivå 45
  • Max Reload først! Dette er en stor avtale for nesten hver klasse, men Destroyer trenger det til å være maksimalt før du til og med kommer til nivå 15. Reload gjør ikke bare skytingen raskere, men driver deg i motsatt retning du skyter.
    • Reload har like mye innflytelse på hvor fort du beveger deg som Bevegelseshastighet. Være vant til å flytte med denne klassen tar tid.
  • Prøv å holde seg utenfor store klynger. Som en Destroyer kan du ikke bevege deg raskt uansett statbygget ditt, så du vil være ute av trøbbel til du har slått 45 og er trygg på at du kan sikte og slå andre spillere regelmessig
  • Helt sikkert Ikke prøv å kjempe over blå heksagonklynger mens du utjevner
  • Dette er for øyeblikket den eneste klassen som er best egnet til å spille en melee-bygning. Hvis du vil ha mer informasjon om å bygge en melee Destroyer, sjekk ut min guide om å bygge en melee tank.

Artillerist

Gunner er langt fra Destroyer. Mens Destroyer skyter sakte, Gunner er veldig lik Triplet klasse i Twin tank-treet ved at det skyter raskt og rasende. Men det handler om hvor likhetene slutter.

Denne klassen er en jeg vil vurdere "Sleeper OP" - alle ignorerer det fordi Twin-klassene er så mye mer prangende, men Gunner er ekstremt kraftig mot nesten alle andre tanker.

Det som gjør denne klassen spesiell er det veldig små kuler. Du tror kanskje at mindre betyr verre, men deres grunnskader er ganske høye, og de har høyere baseinntrenging enn noen av Twin-tankene. Dette betyr Gunner kan fokusere-brann nesten hvilken som helst annen klasse til døden i en 1-mot-1 kamp.

Ikke bare er de små dødskulen fantastisk, men det synes å være i stand til å ta et bedre slag enn noen av Twin-tankene også. Den eneste ulempen er, som Destroyer, Gunner beveger seg veldig sakte.

Gunnerens viktigste statistikk er:

  • Bullet Damage
  • Bullet penetrasjon
  • Last
  • Bullet Speed

Denne babyen ble laget for å drepe.

Gunner er mest effektive med ovennevnte statistikk maxed ut, og enda mer med Bullet Speed. Men hvis du vil være mer holdbar og flytte raskere ved å sette statistikk i helse og bevegelse, trenger du ikke å investere mange poeng i Bullet Speed.

Det er helt mulig å gå i full klassekanon med Gunner (ideelt med ett eller to poeng i Health Regen og Maximum Health og kanskje en i bevegelseshastighet) og dominere resultattavlen med letthet.

Gameplay tips

Gunner er seriøst en av de enkleste klassene å spille inn Diep.io. Å drive og drepe andre spillere er begge enkle oppgaver.

  • Det tar tid å venne seg til denne tankens små kuler. Ikke bekymre deg for deres størrelse: de er virkelig mektige.
    • Du kan enkelt blåse bort andre tanks kuler ved å skyte på dem.
  • Har en fantastisk jobb med fokusfire To underklasser. Triplet, Penta Shot og Octo Tank har ikke noe på deg!
    • Å håndtere Sniper-tanker som Assassin og Stalker kan være vanskeligere fordi de også har høy baseinntrenging.
  • Gunner største fiende er høy mobilitet klasser som Tri-Angle Fordi basen sin bevegerhastighet er så lav, og det er lett for Tri-Angles å kjøre sirkler rundt en Gunner og blåse dem til biter.
    • Jeg anbefaler ikke å prøve å bekjempe Tri-Angles 1-on-1.
  • Det er ganske enkelt å dominere blå sekskantsklynger som Gunner, og du bør gjøre det når du kan.
  • Når du er nivå 45, jakten på den nåværende resultattavlen. Hvis det ikke er en Gunner og du har tildelt statistikken din riktig, bør det dreie seg å drepe dem.

Maskinpistolen og dens underklasse tanker er sterkere enn de fleste spillere gir dem kreditt for, spesielt Gunner.

For tiden er maskingeværet den eneste klassen som ikke har nivå 45-alternativer. Forhåpentligvis vil disse bli lagt til i tide da de sistnevnte klassene, Stalker og Necromancer, begge er veldig sterke i hendene på gode spillere.

Skytter Gunner et avansert nivå 45-klasse for å rive og rive motstanderne dine? Nei, men det ville definitivt vært fint! Destroyer trenger sterkt 45 klasse for å konkurrere som det for tiden er en av de svakeste stridsvogner i spillet, like etter Hunter (etter min mening).