5 grunner til at jeg elsker å være en videospill journalist

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Opprettelsesdato: 1 Februar 2021
Oppdater Dato: 3 November 2024
Anonim
5 grunner til at jeg elsker å være en videospill journalist - Spill
5 grunner til at jeg elsker å være en videospill journalist - Spill

Innhold

Det er mange karrierer der ute som virkelig kommer til å ta andres oppmerksomhet - og ikke i Skippy the Clown eller Guy In a Hot Dog Suit Waving et tegn slags måte. De er de som du virkelig kan skryte av, de som kommer med kraft, status og virkelig store biler. De kommer med konkrete belønninger som folk forstår - penger, tynne blonde kvinner, og private jetfly der mil-høyt medlemskap både forventes og oppfordres.


Videospilljournalister får ingen av disse tingene. Unnskyld.

Og det kan være avskrekkende ting. Men ingen sa noen gang å leve drømmen var lett ... spesielt ikke i dag og alder, hvor alle har en mening, og alle vil ha et uttak for å stemme det.

Det kan være starten på et ganske interessant liv. Her er fem grunner til at jeg elsker å være freelance videospilljournalist, selv som en slektning, ukjent.

1. PENGER!

Ok, så jeg løy. Du vil huske hva en greenback ser ut - i hvert fall hvis du er heldig. (Og jeg mener ikke bare etter at du smadrer din pimped-out grille gjennom seks politibiler og en heli i Behov for fart.)

Komme betalt for å gjøre det du elsker å gjøre? Største følelse i verden. Selv om dollarregningene dine teknisk sett blir beløpet til telefonregningen din og en skinkebiff på siden, er det sikkert positivt at alle de tidene som tilbys på knappene på PlayStation-kontrolleren mente noe. Tiden du brukte til å gjemme seg i et hjørne av kjelleren din, samlet alle Golden Skulltulasene, var bare en stepping stone, bygg deg opp til dette avgjørende, verdensdefinerte øyeblikket hvor du skjønner tiden du brukte ikke drita full, det var invest. Du tjener penger til å gjøre noe gøy.


(Og du kan fortelle videregående karriere rådgiver om å skyve den.)

2. Mesteparten av tiden ser kontoret ut slik.

Ok, jeg løy igjen. Jeg ville aldri gjøre det til min laptop. Jeg har lenge lært leksjonen for å tilbe internettgudene ved foten av en anstendig kjølepute. Tabeller har blitt vendt over tapte utkast og ubesparede spill i min vei til visdom.

Men det endrer ikke det faktum at jeg bor i Canada, og det er kald utenfor, og hele isolasjonen i huset mitt synes å ha boikotert rommet mitt. Hvis noen skriving kommer til å bli ferdig, blir den ferdig, mens halvparten av meg er innkapslet i tepper - som et minimum. Det er hyggelig å ligge ned også.

3. Dette teller som din daglige 3-delers dress.


Ok, så jeg kan også lyve om det også. I det minste delen om å se ut som Elisha Cuthbert. Men med mindre du har et Skype-møte med sjefen eller en konvensjon som dekker, holder størstedelen av arbeidsdagen din akkurat der du er - ikke beltet inn og riktig knapt opp.

Det du har på deg (eller ikke bærer) til sengs er ingen virksomhet, men din egen, men det er definitivt et valg for det du har lov til å ha på kontoret også.

4. Jeg er en jente (y) gamer og det er greit.

Også en løgn. Jeg er ikke Barbie. Jeg er en jente. Jeg har ikke drømmehus herregård eller en rosa enhjørning for en steed, men jeg liker hvordan beina mine ser i 7-tommers stilettos, og jeg har en hel kampstasjon viet helt til øyeskygge og neglelakk. Jeg har brukt så mye penger på kjoler som jeg har på Steam-salg, og jeg har ikke (vanligvis) angret en krone. Jeg er en oddball, en goof og en nerd av mange interesser.

Og det viser. Og det er bra med det.

"Å være deg selv" kan ikke høres ut som noe å skrive hjem om, men etter tre eller fire år har du et smil som en maske i navnet på kundeservice, det er en godsend. Jeg kan like det jeg liker, artikulere hvorfor jeg gjør det og ha det gøy å gjøre det. Du har lov til å ha en mening. Faktisk blir det ofte oppmuntret.

Dessuten står ingen bak deg og prøver å fortelle deg at kunden som bare kastet sin drikke i ansiktet ditt, alltid har rett.

5. Gratis ting.

La oss være klare. Jeg vunnet ikke alt som swag. Det ville være en løgn. Det var ikke kjærlig håndlevert til meg på baksiden av tusen små Hobbit-barn heller, dessverre.

Men det betyr ikke at jobben er uten minst noen ferske sidefordeler. De trenger ikke engang å være stor. Første gang en liten liten indie dev gir deg en damp til vurdering, selv om den for øyeblikket er til salgs for $ 0,50, er du ute av veggen gal med spenningen av glede. Noen vil ha mening om deres arbeid, og de avstår fra sin rett til pengene for å få det.

Er det alt?

Det er flere grunner, absolutt mer alvorlige grunner for å komme inn i feltet. Det er mer hardt arbeid enn det er hilarity, mer grind enn glamour, og merkbart mangler i tynne blonde kvinner med veldig store biler og private fly. Men det er noe jeg kunne elske å gjøre ... og i veldig lang tid.

Resten er bare glasur på deilig bursdagskake.

Hold deg oppdatert på oppfølgeren til dette stykket ... 5 grunner til at jeg hat være en videospill journalist!