Visste du disse 10 mørke sjeler III hemmeligheter og oppdrag;

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 14 April 2021
Oppdater Dato: 4 November 2024
Anonim
Visste du disse 10 mørke sjeler III hemmeligheter og oppdrag; - Spill
Visste du disse 10 mørke sjeler III hemmeligheter og oppdrag; - Spill

Innhold

Mens jeg oppdaget noen få Mørke Sjeler III hemmeligheter under mitt første gjennomslag, det var mange ting jeg savnet. En grunn til at folk spiller disse spillene igjen og igjen, oppdager nye ting hver gang du spiller.


Men hvis du er som meg, vil du ikke se opp alt ditt første besøk. Hvor er det gøy i det? Jeg ser det egentlig som å jukse deg selv, fordi lære ting på den måten fjerner atmosfæren og "ah ha!" øyeblikk du får ved å spille på egen hånd.

* trinn ned fra soapbox *

Her er noen morsomme små ting jeg savnet min første gang, men forhåpentligvis vil det hjelpe deg med å ha litt mer moro - enten det er ditt første spill eller femte.

Tips # 1: Hvordan få Havels rustning

Havel var en ikonisk karakter i Mørke sjeler. Mange spillere ble flatt til pannekaker flere ganger før de perfeksjonerte backstab-teknikken for å slå ham.

Vel ... han kommer tilbake i dette spillet. Men å få sin rustning er litt vanskelig. Du må først beseire ham i Archdragon Peak. Når du dreper ham, får du sin klubb og skjold.


Deretter går du til Farron Keep, og klatrer opp til broen der du kjemper mot Stray Demon. Du finner sin rustning på et lik.

Tips # 2: Hvordan gå inn i Lothric Castle tidlig

En måte å gi deg et bein på Dark Souls III er Mid-game innhold er å gå inn i Lothric Castle tidlig i spillet. Det er ikke lett, men noen av våpnene og miraklene der vil hjelpe din reise gjennom det meste av Lothric, går litt jevnere.

Trikset er å drep Emma første gang du møter henne. Dette aktiverer Dancer, som vanligvis er en sjef du ikke kjemper til mye senere i spillet. Hun er vanskelig å slå som en lavt nivå karakter, men når du er på vei inn i slottet.

Emma er funnet i High Wall of Lothric. Hun er på toppen av trappene i en katedral som er motsatt av sjefskampen, Vordt i Boreal-dalen.


Tips # 3: Hvordan få det fancy Purple Summon Sign

Mound Makers-pakten var en jeg (ganske) visste om, men jeg visste ikke hvordan jeg skulle bli med den. Feilen jeg lagde var å drepe hver eneste utrolige ting jeg så i Undead Settlement.

... som i de fleste spill gir mening, men du tror jeg ville ha lært bedre for Mørke sjeler serie.

Her er en kort video som viser deg hvor du finner den i Undead Settlement.

Denne pakten er unik fordi den lar deg hjelpe verten ved å bekjempe fiender, MEN ditt endelige mål er å drepe verten. Jeg vet ikke hvor mange mennesker faktisk som oppfordrer lilla phantoms, men du kan alltid gi det en virvel og se.

Tips # 4: Hail til brannholderen!

Brannbevareren i Firelink-helligdommen er trolig din beste venn i Lothric. Jeg mener, selv om du dreper henne, vil hun oppstå og fortsatt hjelpe deg!

Det er en bror. Men en kvinnelig versjon.

Kanskje det visste du ikke, men det er ikke hemmeligheten. De Mørke Sjeler III hemmelig om brannbeholderen er at hvis du gjør en følelse foran henne, svarer hun! For eksempel, hvis du skål henne, gjør hun litt spinn for deg.

Tydeligvis er dette ikke spesielt nyttig litt kunnskap, men det hjelper litt opp med å varme opp den mørke verdenen til Lothric.

Tips nr. 5: la brann være din hjemmebygge

De maggotiske monstrene i katedralen i dypet var ekkel. Hvis jeg ikke hadde en haug med Estus-flasker og helbredende staver, hadde jeg slått meg gjennom det.

... hovedsakelig fordi jeg var for mye av en idiot å innse at bare å trekke ut fakkelen din fjerner maggots!

Men visste du at ilden invalidiserer noen fiender? Yup-du kan til og med bare slå noen ting (inkludert de store maggotmonstrene) med fakkelen din for å sende dem skrive i smerte på bakken.

Et brannvåpen har samme effekt, men siden omtrent alle har fakkel, er det universell løsning.

Tips # 6: Hvordan få Black Bow of Pharis

The Black Bow of Pharis er en av de beste ranged våpen i Mørke Sjeler III. Dessverre er den skjult inne i magen av et gigantisk tremonster.

Jeg hatet Farron Keep. Det var ikke nødvendigvis vanskelig, men slogging gjennom sumpen uten å vite hvor du skal dra, var bare frustrerende. Det var som Blighttown fra Mørke sjeler, bortsett fra mye mindre lineær.

Vel, hvis du følger den venstre veggen fra Farron Keep-bålet, finner du noen av de store monstrene på baksiden av sumpen. Den tredje - den ene i veldig tilbake - har denne bue.

Meg? Jeg savnet det fordi da jeg skjønte at det var i utgangspunktet en blindgyde, snudde jeg meg og sa: "Skru den fyren. Jeg skal hjem."

Tips nr. 7: Hurtig tilgang til din Estus-kolbe

Jeg holder vanligvis ikke mange gjenstander slotted for rask bruk, men jeg pleier å ha 3-4 mesteparten av tiden. Sykling gjennom dem kan være irriterende noen ganger skjønt - spesielt når du er på 5% helse og har en gigantisk undead skapning som belaster deg.

Den gode nyheten er FromSoftware ga deg muligheten til raskt å bytte til varen du har i ditt første spor. Ved å bare holde nede på retningsplaten, bytter du raskt til det første elementet slotted. For de aller fleste spillere vil det være din Estus-kolbe.

Morsom notat: du kan gjøre det samme med staver - hvis du liker den slags ting.

Tips nr. 8: Infusjonsmoro

Her er en Mørke Sjeler III hemmelig at noen Sorcery-brukere sikkert visste, men de fleste andre kikket over.

Den enkle infusjonen gir et våpen muligheten til sakte å regenerere Focus. Selv om det er veldig sakte, kan dette være nyttig for våpenkunsten! Bruk noen våpeneksperter (som buffs) kun med 1 fokuspunkt, slik at du kan bruke det igjen og igjen hvis du har den enkle infusjonen som skjer.

En annen interessant infusjon er Hollow. Det skalerer av Luck stat, noe som gjør en Luck bygge litt mer levedyktig.

Tips nr. 9: Få mest mulig ut av offeret ditt

Jeg er en av de RPG-spillerne som slutter et spill med 95% av forbruksvarer jeg fant. Jeg sier alltid "Jeg kan ikke bruke dette akkurat nå - hva om jeg trenger det senere?"

Deretter slår jeg spillet og har en million potions / bomber / feller / buffs / hva som helst igjen.

Det samme skjedde i Mørke Sjeler III. Jeg brukte ikke en eneste offer of sacrifice ... men hovedsakelig fordi jeg ikke visste dette trikset.

Hvis du dør og har en stor bunke sjeler for å hente, kast på offer of sacrifice. Selv om du dør igjen før stakken blir hentet, vil sjelen bli der! Dette gir deg et enda skudd (eller mer hvis du har mer RoS å bruke) for å få sjelene tilbake.

Tips nr. 10: Slik forlater du gjengivelser i meldinger

I bloodborne, spillere kan legge en gest i en melding. Denne funksjonen returnerer i dette spillet, men bruk av det er ikke intuitivt.

Når du går for å lage en melding, presenteres du først med bare to alternativer - Maler og ord. Men du kan utvide alternativene ved å trykke på Triangle / Y. Dette lar deg lage en grundigere melding, inkludert en gest som leseren vil se.

... Og nei, jeg gjør ikke hva det er på PC. Du "Master Race" nerds kan finne ut det, skjønt.

Der har du det! Jeg håper disse Mørke Sjeler III tips hjelper deg med å få mer ut av spillet. Og rekvisitter går til VaatiVadya, Memorable, Jobsquad Media og alle de andre flotte YouTubers der ute som hjelper oss til å dø litt mindre.