SNK Playmore stopper produksjon av pachinko & comma; blir anti-Konami

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 17 August 2021
Oppdater Dato: 16 Desember 2024
Anonim
SNK Playmore stopper produksjon av pachinko & comma; blir anti-Konami - Spill
SNK Playmore stopper produksjon av pachinko & comma; blir anti-Konami - Spill

Det bør ikke være rart å høre at SNK Playmore har sluttet å produsere pachinko-spill for å komme tilbake til videospillrøttene. Tross alt er selskapets Kongen av slåsskjemper og Metal Slug Serier er fremdeles kjent blant voksne spillere.


Og likevel, det er rar.

I etterkant av Konami sine nylige forretningsbeslutninger, er alt vi har hørt på sistone, hvordan pachislot er hvor pengene er; men hvis SNK Playmore tap av pachislot-spillere er noe tegn, gjør ikke pachislot-spill lik instant suksess.

Det var bare i august i fjor at president Koichi Toyama uttalt i oktober et mål som ligner Konamis nåværende pachislot-fokuserte agenda:

For tiden mister ungdommer i 20-årene interesse for markedet, noe som har blitt et stort problem, og har ført oss til å tro at det er svært viktig å utvikle maskiner som vil appellere til dette publikum. . . Vi vil gjerne jobbe hardt for å lage videospillfans i Pachinko Slot-fans.

Så hva endret i tre måneder?

Svaret ligger i SNK Playmores nyeste investorer: Oriental Securities og Shunrong Sanqui. Etter å ha dannet et joint venture, kjøpte de kinesiske investorene majoritetsandeler gjennom SNK Playmores morselskap, Ledo Millennium. Administrerende direktør for Oriental Securities, Zheng Jianhui, har uttalt at deres mål er å skape Marvel Comics of videospill.


Gitt at Marvel har oppnådd rekordsalg i teatre og nesten engang gjenopplivet tegneserieindustrien, antyder Jianhuis uttalelse at han vil bruke SNKs IP-er for å skape flere spill, show, filmer - hele shebang.

I sin beslutning om å fokusere på et internasjonalt marked har investorene sannsynligvis konkludert med at pachislotmarkedet ikke var verdt å forfølge. Gambling i Kina er også ulovlig, som kan ha informert sin beslutning. Produksjonen av pachinko-spill vil bare være til fordel for Japans økonomi.

Kanskje SNK Playmores erfaringer med pachinko-markedet er en forutsigelse av Konams egen fremtid. SNK var mest populær på 90-tallet, men deres fokus på pachislot-sektoren gjorde det mulig for sine IP-adresser å svekke seg med tiden. Uten sterke IP-er, er pachinko-spill bare ikke så attraktive for forbrukerne. Med mindre Konami har en plan for å holde sine IP-er sterke med yngre generasjoner, kan de også finne seg kjøpt av kinesiske investorer med høye mål.


SNK Playmores fremtidige utvalg vil inkludere Konge av krigere XIV, for å bli utgitt på PS4 i 2016. Følg vår SNK Playmore-tag for mer dekning, og gi oss beskjed i kommentarene til hva du tenker på selskapets nye retning.

Bildekilde: neogeoforlife.com