Innhold
Et par dager siden, EA og TERNING annonserte at en spillers multiplayer-data ville overføre fra nåværende-genkonsoller til neste-gen-konsoller, og nå har de gitt ut informasjon om de spillbare klassene for Battlefield 4 multiplayer. Og fra hva DICE har sluppet så langt, har hver spillbar klasse vært forbedret og noen klasser har nå mer støtende evne.
Klassene
Battlefields multiplayer-systemet har totalt fire forskjellige klasser inkludert Overfall klasse, den Ingeniør, den Brukerstøtte spiller og Recon klasse. Assault-klassen er klassen for de som ønsker evnen til å helbrede og gjenopplive sine lagkamerater, og er den klassen som er best brukt til run-and-gun-typer. Ingeniør er klassen for de som enten vil støtte sine egne kjøretøy eller ødelegge fiendens kjøretøy.
Støtteklassen er for de som ønsker å forsyne sine lagkamerater med ammunisjon eller forsvare mål med C4 eller claymores. Og til slutt, Recon-rollen er for de som foretrekker å snipe og markere mål for sine lagkamerater. Det er absolutt en klasse for alle typer spillere!
Endringer i hver klasse
For de som har spilt Battlefield 3, kan du forvente noen endringer i de fire klassene når Battlefield 4 utgivelser på slutten av oktober.
Alan Kertz, en kjerne gameplay designer på DICE, sa,
"Vi gikk inn i Battlefield 4, vi visste at vi ønsket å ta de fire spillbare klassene fra Battlefield 3 som utgangspunkt. Vi har tweaked dem til å være mer allsidig og mer spesialisert innenfor deres felt. "
For eksempel vil ingeniøren ha et par forskjellige alternativer for hvordan å ødelegge et fiendtlig kjøretøy. I Battlefield 3, Engineers hadde enten SMAW (Shoulder-lansert Multipurpose Assault Weapon) eller RPG (Rocket-propelled granat) å håndtere fiendtlige kjøretøy. DICE bringer imidlertid inn noen nye våpen for ingeniører til å bruke mot biler som lavt skade MBT LOV, som lar ingeniører brenne en missil som låser seg mot fiendtlige kjøretøyer. DICE bringer også tilbake Wire Guided Engineer Missile fra Slagmarken 2 så ingeniører vil få noen nye måter å deaktivere / ødelegge kjøretøyer.
Støtteklassen får også forbedringer ved at Støttespillere ikke lenger må bære en lett maskinpistol etter eget valg. Bære en LMG senket mobiliteten til Support-spillere i Battlefield 3, slik at de kan bruke karbin eller DMR vilje endre drastisk måten noen spillere fyller på på Support-rollen. For å supplere den defensive rollen til støtteklassen, har DICE introdusert XM 25 (air-burst grenade launcher) for å legge til en offensiv bonus i klassen.
Recon spillere vil legge merke til at deres verktøy fra Battlefield 3 vil være til stede i Battlefield 4 og vil nyte noen revolverte sniper rifle mekanikere. En stor forandring for snipers i Battlefield 4 vil være muligheten til å nullle omfanget på riflet ditt som vil tillate snipers å trenger ikke lenger å justere for kulefall. Spec Ops spillestilen til Slagmarken 2 vil også komme tilbake, slik at snipere kan bære karbin, C4 eller claymore, og bevegelsessensorer for å ødelegge kaos fra bak fiendens linjer.
Og sist men ikke minst, vil Assault-klassen nå styrke førstehjelpsutstyr for de som lener seg tungt mot medisinrollen. Ikke noe ord på hvordan Førstehjelpssettet skiller seg fra med-settet til Battlefield 3 men det er noe som er spennende. Det blir også lagt til Assault arsenalen 40mm Flash Bang. 40mm Flash Bang vil bli sparket fra en granatstarter og vil disorientere fiendtlige tropper, så selv Assault-spillere vil nå kunne fylle en Support-rolle.
For fans av Battlefield serie av førstepersonsskyttere, hvilke endringer er det du mest begeistret for?