RIFT har hatt mye problemer med å finne sin fot i Asia - noe jeg sa tilbake i desember, da spillets taiwanske og koreanske servere tok sjansen i fri for å spille territorium. Skiftet til tittelen er for det meste gratis å spille modell, ikke hjulpet: RIFT lukker dørene sine i Sør-Korea for godt 25. april.
Utgiver CJ E & M forsøkte flere kampanjer gjennom i fjor med forsøk på å tegne nye spillere og beholde den aktive spillerbasen. Dette skjedde dessverre ikke, som andre mer populære titler i regionen ble utgitt på omtrent samme tid. Blade & Soul å være en av de store.
I mellomtiden virker det RIFT gjør det ganske bra i Nord-Amerika. Tittelen nådde sin to års jubileum fem dager siden, og mer innhold er angivelig i verkene.
Det er ikke uvanlig å se en tittel gjør det bra i en region og ikke så bra i en annen. Mange koreanske utviklede MMORPGer lider av samme skjebne når de slippes ut i Vesten, spesielt de som beholder et abonnement. Aion er et eksempel på en tittel som i all hovedsak mislyktes i Vesten under et abonnement - men trakk seg inn store spillernummer En gang ble det gratis å spille. Det er en skam RIFT kunne ikke gjøre det samme i omvendt situasjon.