Diablo III's Wizard blir kastet under helten spotlight & period; & period; & period; som om hun ikke hevdet nok av det selv

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 18 September 2021
Oppdater Dato: 14 November 2024
Anonim
Diablo III's Wizard blir kastet under helten spotlight & period; & period; & period; som om hun ikke hevdet nok av det selv - Spill
Diablo III's Wizard blir kastet under helten spotlight & period; & period; & period; som om hun ikke hevdet nok av det selv - Spill

Innhold

Omtrent hver eneste Diablo III helten har blitt lagt til Heroes of the Storm så langt. Vi har allerede Sonya Barbarian, Johanna Korsfareren, Valla Demon Hunter, Kharazim the Monk og Nazeebo the Witch Doctor. Mens disse tilleggene var hyggelige, savnet vi fortsatt uten tvil det viktigste - eller selvsagt viktige - tegnet av alle: guiden.


Heldigvis trenger Nexus ikke å gå uten veiviseren lenge siden Li-Ming nettopp har mottatt sin offisielle Hero Spotlight-video.

Veiviseren er en av fan-favoritter fra Blizzard Diablo III. Ofte midtpunktet for oppmerksomheten for Diablo III årstider, er Wizard-klassen vanligvis kjent for deres skadereskader, område av effektstaver og generelt overordnet angrep overlegenhet. Dette er ikke annerledes Heroes of the Storm. Det har vært mye oppmerksomhet for at karakteren skal spille så nær kilde som mulig, så la oss sjekke ut hva Li-Ming må tilby!

Evner Showcase

Egenskap: Kritisk masse

Li-Mings passive evne er kritisk masse. Denne evnen aktiveres når den ikke-så ydmyke trollmannen beseirer fiendens helter. Mens ingen av Li-Mings evner har særlig lange nedkjøp, oppfrisker Critical Mass alle sine evner når hun tar ned fiendens helt. Dette gjør Li-Ming til en utmerket pick-off-helten eller aggressiv helt i senere deler av spillet.


Første evne: Magiske missiler

Li-Mings første evne, Magic Missiles, brenner tre raketter mot et fokuspunkt. Denne evnen ser ut til å være litt vanskelig som de tre missiler vil faktisk gå sine egne veier etter den målrettede plasseringen. Selv om dette kan gjøre det vanskeligere å treffe et enkelt mål, gjør dette også det lettere å treffe flere mål samtidig. Øv denne ferdighetsskuddet godt nok, og du kan potensielt ta ut flere helter med en hit under de rette forhold.

Andre evner: Arcane Orb

Mens Arcane Orb ikke nødvendigvis er en fan-favoritt i Diablo III, dens tillegg til Heroes of the Storm ser ut til å gjøre evnen til noe litt mer nyttig. I Nexus vil Arcane Orb avtale betydelig skade etter å ha reist en viss avstand, og blir gradvis større når den reiser. Som sådan vil spillerne stole på denne evnen som hovedkilden til skade.


Som Arcane Orb vokser, gjør det også skade. Arcane Orb behandler også sprutskader på nærliggende fiender på slag, så prøv å jobbe dette til din fordel når det er mulig, slik at du kan utløse kritisk masse!

Et lite problem med Arcane Orb er at det beveger seg ganske sakte. For å omgå dette problemet, prøv å bruke Arcane Orb uten syn eller under kaotiske slag. Alternativt kan den også brukes til å ta ut fiendens bygninger, da den økte skaden sikkert vil ta seg i fiendens fortifikasjoner.

Tredje evne: Teleport

Vi så alle denne komme. Veivisere i Diablo III er beryktet for å være en av de raskeste bevegelsene i spillet takket være deres Teleport-evne, noe som gjør dem til en av de mest fordelaktige klassene for sesongspill. I Heroes of the Storm, deres funksjon forblir omtrent det samme. Hver Teleport bruker en liten mengde energi, og nedkjølingen er ganske kort, noe som gjør denne muligheten nyttig for å jakte eller rømme fra fiender.

En trick spillere kunne gjøre bruk av er å skyte av en Arcane Orb eller Magic Missile mens teleportering unna. Denne trakasseringen kan potensielt redde livet ditt, samtidig som du hjelper med lagkameratene dine å avgjøre fienden.

Første Ultimate Evil: Disintegrate

La oss innse det: vi alle spilte Diablo III Veiviseren for denne evnen, og vi ville opprør hvis Blizzard ikke legger til det Heroes of the Storm. Disintegrate er en av de vakreste evnene i spillet som Li-Ming blir et tårn som brenner en konstant strøm av skade i hvilken retning hun møter. Dette kan justeres under avfyring, og mens det ikke er klart om dette vil være en vekslet eller kanalisert evne, vet vi at vi vil elske det.

Prøv å bruke denne evnen på flere mål når muligheten arrises. Strålen vil gå gjennom flere fiender - mye som Raynors første evne - men med en mye lengre rekkevidde. Hvis evnen er en svingbar evne, kan dette også brukes til å ta ut bygninger, da den konstante strømmen av langdistanseskader potensielt kan stave for flere tårn.

Second Ultimate Evil: Wave of Force

I Diablo III, denne evnen ble kastet av veiviseren direkte under foten. Men for å gjøre det levedyktig for Heroes of the Storm, Wave of Force har blitt tilpasset til et skjema hvor Li-Ming vil kaste den på et målrettet område. Mye som i Diablo III, Force of Wave vil skyve fiender utover mens man arbeider med moderat skade på alle som er tatt i eksplosjonen. Denne ferdigheten er mye mer støttende enn Incinerate, og kan brukes til å redde allierte - eller deg selv - avhengig av situasjonen.

Siste tanker

Li-Ming ser ut som en interessant helt, og hun tilpasser seg trofasten Diablo III Trollmannens spill i et format som passer inn i Heroes of the Storm format. Ikke bare tilpasser hun det, hun synes også å være ganske kraftig å regne med, da hennes egenskap tillater flere drep i lagkamp eller som en snikmorder. Som sådan kan jeg ikke vente å få hendene mine på denne karakteren og begynne å decimere fienden som den kåte trollmannen!

Er du glade for å se Li-Ming ankomme i Nexus? Hva synes du om hennes evner? Venter du bare på den kommende Necromancer i stedet? Legg igjen dine tanker i kommentarfeltet nedenfor!