Devil May Cry 5 direktør bekrefter spilllengde

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 4 September 2021
Oppdater Dato: 9 Desember 2024
Anonim
Devil May Cry 5 direktør bekrefter spilllengde - Spill
Devil May Cry 5 direktør bekrefter spilllengde - Spill

Som utgivelsen av Devil May Cry 5 tommer stadig nærmere, fortsetter fansen å ha spørsmål om hva det kommende action-eventyrspillet vil tilby. For noen kan et av disse spørsmålene være nøyaktig hvor lenge opplevelsen vil vare, og direktør Hideaki Itsuno har nylig tilbudt avklaring for de som lurer på.


Snakket med koreansk nettside Game Shot, indikerte Itsuno at et gjennomspill av Devil May Cry 5 tar ca. 15 timer. Hvis det er korrekt, vil dette tallet bety at den nye tittelen er blant lengst i serien.

Til sammenligning, HowLongToBeat, et nettsted dedikert til å kompilere bruker-innsendte spillet ferdigstillelse ganger, har lengder registrert for de forrige oppføringene i franchisen. Spesifikt angir nettstedet det Devil May Cry 3: Dantes Awakening er for tiden den lengste opplevelsen, med tiden som er nødvendig for å fullføre hovedhistorien klokka på rundt 12 timer.

På baksiden tar det under syv timer å fullføre opprinnelig Devil May Gråte, i tillegg til Devil May Cry 2. Etter dagens standarder, hvor eventyrspill kan overskride 20 timer, kan disse føles som svært korte tilbud, og det ser ut til at Devil May Cry 5 ser ut til å utvide opplevelsen.


Spesielt inneholder alle disse spillene ekstra innhold utenfor hovedhistorien. Dette kan forenkle lengre gjennomspill enn angitt ovenfor, og det er mulig at Devil May Cry 5 vil også fungere valgfritt materiale å presse opplevelsen utover de 15 timene som er foreslått av Itsuno.

Videre nevner regissøren at det kan være muligheter for lansering etter de som ønsker å utvide sine reiser. Det vil si, Itsuno hevder at flere spillbare tegn kan bli introdusert i Devil May Cry 5 hvis fans viser interesse, men det har ikke vært noe offisielt ord på hvem disse tegnene kan være.

Med Devil May Cry 5's ny demo lanserer neste måned, fortsetter forventningen til utgivelsen av tittelen å vokse. Heldigvis for fans som ønsker å synke tennene i et betydelig spill, foreslår disse nye detaljene på lengden at de vil få muligheten til å gjøre det.


Oversettelsen av Itsunos intervju med Game Shot er levert av Wccftech.