Detaljer avslørt for Horizon Zero Dawn

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 28 Juli 2021
Oppdater Dato: 15 Desember 2024
Anonim
Detaljer avslørt for Horizon Zero Dawn - Spill
Detaljer avslørt for Horizon Zero Dawn - Spill

Innhold

Guerilla-spill laget bølger på E3 med sin kunngjøring av Horizon Zero Dawn. Guerilla-spill er kjent for sin skytespill Kill sone, men i Horizon Zero Dawn de tar sikte på å komme inn i rollespillens verden. Ifølge produsent Mark Norris i et intervju med Polygon, kan dette være deres "mest ambisiøse spill" ennå.


I motsetning til mange post-apokalyptiske spill på markedet, Horizon Zero Dawn finner sted godt etter katastrofen som førte til menneskehetens fall.

De ødemarkene du vanligvis ser i post-apokalyptiske spill er fraværende i Horizon Zero Dawn.

"Når vi ser mange post-apokalyptiske verdener, ser vi mye grå og vi ser mye ødeleggelse. Det er nesten som en følelse av tristhet. Det er ikke hva denne verden er. Det er lyst og det er frodig og det er levende. Når vi har sagt det, er det en slags naturutvinningsidee over toppen av disse svært teknologiske maskinene, det skaper et mysterium. Jeg tror det er de mysteriene vi er mest begeistret over. " -Mark Norris

Verden som utviklerne opprettet er veldig levende, og den er full av monstre.

Som vist i tilhenger, er skapningene roboter med en animalistisk natur. Norris fortalte også Polygon at det er et stort utvalg av monstre, fra robothjort til massive dinosaur-lignende skapninger.


"De er et skjema av skapninger som aldri har blitt sett," sa han."Maskinene representerer en av kjernens mysterier Horisont: Hvor kom de fra? Hvorfor er de her, og sannsynligvis viktigst, hvorfor ser de ut den spesielle måten de gjør? Hvorfor presenterer de en fare for verden av Horisont og spilleren selv? Hva må spilleren gjøre? Har hun en unik forbindelse med maskinene? ​​"

Også i traileren er hovedpersonen Aloy, som er en ung kvinne og jeger i stammen hennes.

I demonstrasjonen på E3 så vi noen av Aysjons ferdigheter på skjermen da hun tok ned en av disse flotte dyrene. Norris beskrev de overveldende oddsene Aloy må møte i hele spillet når de vender mot maskinene. Hun er i stand til å sette feller og bruke en blanding av spesialiserte våpen for å beseire sine fiender. Dette introduserer et taktisk element til gameplay: Hvordan vil du beseire monstrene?


"Vi ønsket å være en veldig taktisk og strategisk skytespiller. Jeg tror vi tok mye av det vi lærte på Kill sone, når det gjelder hvordan du oppretter overbevisende kampscenarier, og trukket det inn Horizon Zero Dawn. Hva vi må gjøre nå, er bare å sørge for at vi lager i møtet design og nivå design fra åpne verdener som passer den typen kamp paradigme som vi har trukket over fra Kill sone.'

For å gjøre dette open-world-spillet, har Guerilla oppnådd hjelp fra utviklere som jobbet på Fallout: New Vegas, The Witcher, og Skyrim.

Norris la til at de håper å være et sted i mellom actionbaserte open-world-spill og RPG tunge open-world-spill. Mens RPG-elementene i Horizon Zero Dawn har ennå ikke blitt sett, vi kan forvente mer nyheter om det snart.

Horizon Zero Dawn vil være tilgjengelig for å spille på Playstation 4 i 2016. Noen andre klar til å forhåndsbestille?