Destiny's Poor Metacritic Scores kan koste Bungie & dollar; 2 og periode; 5 millioner bonus

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Opprettelsesdato: 17 Februar 2021
Oppdater Dato: 21 Desember 2024
Anonim
Destiny's Poor Metacritic Scores kan koste Bungie & dollar; 2 og periode; 5 millioner bonus - Spill
Destiny's Poor Metacritic Scores kan koste Bungie & dollar; 2 og periode; 5 millioner bonus - Spill

Ordet er ute. Skjebne er middelmådig, ujevne, og ikke helt så god som forventet i henhold til vurderinger. Metacritic.com og Gamerankings.com score er gjennomsnittlig i de høye 70-tallene på en 100-punkts skala. Det setter Skjebne i en gruppe med spill som den ufullstendige NHL 15, F.E.A.R 2 og Star Wars: Battlefront.


Et av de mest etterlengtede spillene i historien skal overleve helt fint i det lange løp, men de lave vurderingspoengene kan koste dem.Bungie er satt til å miste ut på $ 2,5 millioner hvis disse poengene forblir 70-serien. Dette virker som en mindre sum når Bungie løp til banken da de tilbakebetalte produksjonskostnadene på en halv milliard dollar på den første salgsdagen. Alt etter det vil gjerne bli lagt til fortjenesten sikkert.

Reisende i Destiny er sannsynlig å ligne de nye Bungie-kontoret etter at de raker i alle pengene.

Dette er alt basert på en kontrakt som ble gjort delvis offentlig i 2010 som krever at Bungie skal score over 90 på GameRankings.com i de første 30 dagene etter at spillets utgivelse. All sprøytenarkurs som foregikk Skjebne gjort en 90+ poengsum synes lett. Kontrakten kunne lett blitt endret de siste fire årene.


Etter å ha notert noen av spillene ovenfor som delte Destiny posisjon i rangeringer, hinging $ 2,5 millioner på de svært mottakelige ratingene er i beste fall risikabelt. Hvis dette blir en norm i videospillbransjen, kan selskapene ta en mer interesse i dine meninger om deres spill.