Med den kommende utgivelsen av Nintendo Switch, er det lettere å bare skrive den av som en annen Wii U, eller til og med Wii, men la oss ikke snille oss her. Bryteren er definitivt ingen av dem.
Jeg er en stolt Wii U-eier. Jeg har alltid tenkt at tillegg av Gamepad var unik og smart - den har en berøringsskjerm og er bærbar! - og Nintendo gjorde det bra med å sette ut førsteparts titler for det meste. Men det er den nøyaktige grunnen til at Wii U floundered. Tilsynelatende vanskelig å utvikle for, det hadde ikke mye i veien for tredjepartsstøtte.
Så, på den måten, gjør Switchen allerede bedre enn Wii U. Den kommende konsollen har fått en god mengde bemerkelsesverdig tredjepartsstøtte fra utviklere som Square Enix og Capcom. Maskinvaren er også mye bedre - hvor du bare kunne ta Gamepad noen få meter fra Wii U selv, ser Switch ut til å være helt mobil.
Men kanskje standarden Switchen skal holdes til, er den av Wii, Nintendos siste hjemmekonsoll hit. Wii-bevegelseskontrollene var nye og spennende, men det virket som om bare Nintendo kunne lage spill som brukte dem riktig. Videre var de en gimmick som dukket opp i nesten alle spill på plattformen på en eller annen måte.
Bryteren ser ut til å være fri for alt det, spesielt siden gimmicken er i sin konstruksjon, hva med de flyttbare Joy-Con controllere og bærbarheten til hele greia. Utviklere som helhet er mer ledige i det de kan utvikle for systemet, siden de ikke trenger å bekymre seg for bevegelseskontroller eller Gamepads å innlemme (eller i noen tilfeller jobbe rundt).
Samlet sett er det eneste Nintendo-bryteren deler med sine forgjengere, at den er ny. Et nytt konsept gitt form av den eneste store spillutgiveren som faktisk er villig til å skape nye ting. Det er nesten som om Wii og Wii U var eksperimenter som kulminerte i bryteren. Tenk på det - de trådløse kontrollsystemene fra Wii og funksjonene til Gamepad-alle tar en ny form i Nintendo-bryteren.
Men bryteren er ikke enten en konsoll. Wii og Wii U, mens gode konsoller med store titler til deres navn, både byrde utviklere og spillere likt med sine respektive quirks. Men bryteren har tatt de beste brikkene, kjørte med dem, og er nå satt til å omdefinere grensene mellom hjemme og håndholdte konsoller.