Kommende FPS-omstart Undergang er et av de mer forventede spillene sjangeren har å tilby i år. Multiplayer for spillet er sikker på å tilby en lynrask opplevelse i motsetning til andre skytter. Mens noen multiplayer-spill har blitt vist, har Bethesda holdt de fleste viktige detaljer under wraps til nå.
I et innlegg på Bethesda-bloggen ble alle 6 multiplayermodusene avslørt i en trailer sammen med litt informasjon om hver bestemt modus. De seks modiene inkluderer følgende:
- Soul Harvest
- Freeze Tag
- Warpath
- dominans
- Team Deathmatch
- Clan Arena
De seks modiene gir en god balanse mellom kjennskap og ukjent. Warpath er i hovedsak en konge av bakken klonen. Dominasjon er også akkurat som dens dominans motparter i spill som Skjebne (Kontroll) og Plikten kaller (også dominans). Team Deathmatch er - du gjettet det - et lagdødsmatch. Hvis du trenger å vite mer om denne spillmodusen, må du bare tenke på hvorfor du leser dette. Clan Arena er i utgangspunktet Team Deathmatch, bare du ikke respawn og det er ingen power-ups.
Soul Harvest and Freeze Tag synes å være de to edelstenene til Undergang multiplayer. Soul Harvest er egentlig den samme ideen som å drepe bekreftet i Plikten kaller. Spillere prøver å drepe andre spillere, og deretter samle sjelen token som de fallne har etterlatt seg. Den som har flest sjeler, vil vinne spillet. Fryse tag er akkurat det du tror det er. Den eneste forskjellen er at i stedet for å merke spillere med hendene dine, bruker du kuler. Første lag for å fullstendig fryse den andre vil bli erklært som vinner.
Det viktigste salgsargumentet for nesten alle disse spillmodusene (lagre for klanarena) er demon-rune-oppstart. Bethesda ser ut til å stole på å spille som en demon som spilleskifter for Undergang. Det gjenstår å se om seks spillmoduser, sammen med en virkelig fantastisk kraft, vil være nok til å få denne tittelen til å skinne. Undergang treffer butikker for Xbox One, PS4 og PC 13. mai 2016.