Deadfall Adventures Endelig gir oss noen saftige detaljer & excl;

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 6 Februar 2021
Oppdater Dato: 22 Desember 2024
Anonim
Deadfall Adventures Endelig gir oss noen saftige detaljer & excl; - Spill
Deadfall Adventures Endelig gir oss noen saftige detaljer & excl; - Spill

Innhold

Deadfall Adventures har vært ute for en stund, og relativt sett har det ikke vært mye snakk om det ennå.

Denne pseudo-Indiana Jones tittelen er ditt typiske action / eventyrspill fra et personperspektiv. Spiller som James Lee Quartermain, du bruker wits, miljø og spesielt utstyr for å takle de vanskeligste oppgavene og kjempe mot dine fiender.


Fans av Nordiske spill kan vente noe som ligner på våpenene, flammende, monster-riddled Smertestillende, men selskapet har uttrykt at dette ikke er tilfelle. Deadfall Adventures vil være mer om skattejakt enn monsterjakt. Mens det fortsatt er et førstepersonsskytespill, er det mange andre mål og muligheter til å være oppfinnsom i spillet ditt.

Gården 51 har satt sine hjerter og sjeler inn i dette spillet.

Når du går gjennom ruiner og jungler, vil du legge merke til at våpenet og utstyret du finner, er ganske nøyaktige med tidsperioden. I demonstrasjonen vist på E3 I dag kunne spillerne se detaljene til våpenene som ble brukt av James da han kjemper seg gjennom maya-ruiner. Styling, reload og mer har blitt undersøkt for å sikre at spillopplevelsen blir like autentisk som mulig. Og dette er det samme for alle våpen i spillet.


Når det ble spurt om det sakte avslørende av Deadfall Adventures, representanter på E3 beskrevet prosjektet som et "lidenskapsprosjekt" som Gården 51 utviklet på fritiden. Når Nordiske spill fanget vind av det, de ble med i et partnerskap med selskapet og hjalp dem med å fullføre utviklingen. På grunn av at spillet begynte som et "lidenskapsprosjekt", utviklerne på Gården 51 Sett virkelig nødvendig tid inn i dette for å gjøre det bra. Det handlet ikke om pengene, det handlet om kvaliteten.

Inspirert av Indiana Jones.

Når du lagde spillet, hadde utviklere Indiana Jones i tankene. Men i stedet for å rehashing og gjenopprette et fortell som har blitt fortalt om og om igjen, valgte de å gå tilbake til grunnlaget for Indiana Jones. De forsket på H. Rider Haggards Allan Quartermain å utvikle et spill med samme premiss som den klassiske.


James Lee Quartermain er barnebarnet til Allan Quartermain. Alle historiene er snoet litt for å justere dem til James, men de trekkes direkte fra originalene. Enda bedre, de holdt det beste av Indiana Jones. Akkurat som med Jones, i Deadfall Adventures hver skatt kommer med en pris. Du kommer til å kjempe mot mummier som er følsomme for lommelykten din, som realistisk må lades etter at du bruker den. Og noen ganger må du finne et objekt som veier det samme som det du nettopp plukket opp for å unnslippe en felle.

Deadfall Adventures er planlagt å komme ut i slutten av september ... kanskje?

Den opprinnelige utgivelsesdatoen ble oppført som 30. juli 2013, men i E3 live video stream i dag, representanter for Nordiske spill sa at spillet ville bli utgitt i slutten av september. Spillwebområdet og traileren viser fremdeles utgivelsesdatoen 30. juli, slik at gjetningen er like god som min.

Når spillet er endelig utgitt (dato venter), vil det være tilgjengelig på PC og Xbox 360. Det er snakk om samtaler om å utvikle den for andre konsoller, spesielt PS3.

I utgangspunktet er det jeg samlet fra live-samtalene i dag at spillet er fantastisk, det har flere mål og er historiedrevet, og hvis du er fan av Indiana Jones så må du sjekke det ut!

Men nok av det jeg tror, ​​sjekk ut spillet for deg selv og la meg få vite hvordan du føler deg i kommentarene nedenfor!