DDoS-angrep ansvarlig for DotA 2 TI5-turneringsforsinkelser

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Opprettelsesdato: 25 April 2021
Oppdater Dato: 23 April 2024
Anonim
DDoS-angrep ansvarlig for DotA 2 TI5-turneringsforsinkelser - Spill
DDoS-angrep ansvarlig for DotA 2 TI5-turneringsforsinkelser - Spill

Nesten hvert år hører vi om DDoS-angrep som ødelegger onlineopplevelsen for spillere, og låser folk ut av deres favorittspill for dager om gangen. I dag, Dota 2Evil Geniuses and Complexity Gaming ble tydeligvis stengt ute av deres LAN-spill av DDoS-angriperne.


Dette stoppet deres kamp fra å fortsette i nesten tre hele timer, spillene bare bare gjenopptas på ca 4:30 PM PDT. Dette skjedde nesten samtidig med et angrep på League of Legends turnering.

I dag: DDOS som fører til tvunget fortabelse, lag på LAN, meta chaning patch før den viktigste turneringen. #EsportsIsRealSports

- Wildhawk (@wildhawklol) 4. august 2015

Heldigvis, i motsetning til League of Legends spillet ble TI5-kampen reddet ved hjelp av Dota 2s replay mekaniker. Dette plasserte spillere på en ny server i samme posisjoner som de var i før DDoS-angrepet. Mens fans som ser på spillet personlig og bor på spillkonkurrenten var synlig opprørt, var det trøstende å vite at denne mekanikeren var i stand til å redde spillet.

Dette kommer ikke lenge etter tyrkisk League of Legends spillere klaget over å måtte spille et spill hvor de hadde vært DDoSed og ble tvunget til å spille et urettferdig spill. I den kampen ble de tvunget til å tilfeldigvis en mester, som førte til problemer, og til slutt en fortabt kamp under urettferdige forhold.


I hovedsak måtte DDoSers velge hvem som vant spillet, og det er rett og slett uprofesjonelt fra et spill så stort som League of Legends.

Med tanke på at mange MOBA eSport-spill har tusenvis (om ikke millioner) av dollar på spill, tror jeg at Riot Games burde ta et eksempel fra Valves modell. Folkets liv er noen ganger på linje med disse spillene, da eSports er deres karriere og tvinger spillerne til å gå gjennom et spill uten mulighet til å spille kampen på deres grunnlag, er som å tvinge en fotballkamp hvor en all-star-spiller er byttet ut med noen barn dro de av gaten. Det er rett og slett urettferdig, og det kan ødelegge et lags karriere.

Forhåpentligvis vil dette ikke være et problem for fremtidige spill under Dota 2s TI5 turnering. Med en premiepott på over $ 18 millioner, ville det være synd å ha noe spill bestemt seg over noe så urettferdig som et DDoS-angrep. Deretter har Valve allerede vist at de ikke vil gjøre de samme feilene som involverer DDoS-angrep med Dota 2 som Riot gjorde med League of Legends.


Tilhengerne synes å fortsatt være i høy ånder også.

Ånd av # TI5 pic.twitter.com/gMjfGRScKV

- Toby Dawson (@TobiWanDOTA) 4. august 2015