Dayz skaperen Dean Hall, har besluttet å forlate Bøhmen Interactive. Til tross for utrolig salg har skaperen andre planer for fremtiden. I et eksklusivt intervju med Eurogamer avslører Hall sine intensjoner med Dayz og hvor han ser etter å lage et hjem for seg selv.
Dean Hall opprettet et mod som heter Dayz. Denne ideen ble til slutt en fullfylt overlevelse-horror MMO. Bøhmen er studioet som tok på seg oppgaven med å kaste ut ideen langs Dean Hall.
16. desember 2013, Dayz - i sin alfa-scene - debutert på Steam Early Access. Etter de første 24 timene, som solgte 172 500 enheter, tjente de 5 millioner dollar. Under toppsalg ble over 200 kopier kjøpt i minuttet. Etter en uke ble over 400.000 eksemplarer solgt.
Selv om det kan høres overraskende, vil noen ha lyst til å legge et prosjekt som gjør det bra, Dean har dette å si om seg selv:
"Jeg er en granat ... Jeg har en bestemt bruk. Jeg er veldig god i risikotaking og gjør andre mennesker i fare, jeg har alltid vært bra på det i mitt liv. Som du sier, kanskje jeg har fikk gabbenes gave, så jeg kan snakke, jeg kan forklare noe, jeg kan snakke folk opp til hylsen og få dem til å hoppe av det ... Men til slutt, det er den dårlige personen å ha. Til slutt, t vil at fyren forteller deg å gå over toppen og komme igjennom. Så på et tidspunkt vil jeg være en katastrofe for prosjektet, i hvert fall i en ledende rolle. "
Mr. Hall fortsetter å forklare at han ikke forlater prosjektet, men forventer at han blir ferdig med det innen utgangen av dette året.
"Jeg ville utvide mitt engasjement her så lenge Bøhmen ønsket - behov for - meg ... Opprinnelig skulle jeg ikke gjøre dette år, men det ville være dumt ikke, og det ville være urettferdig for samfunnet. Jeg må være på prosjektet så lenge det er viktig å. Enten den rollen er som leder, om denne rollen er i en mer kreativ forstand ... Men på et bestemt tidspunkt vil det bli svakere avkastning "
Etter at han føler at arbeidet er gjort, har dekan noen ideer for lignende spill til Dayz, og ønsker å tilbringe litt tid å finne ut det. Ifølge Eurogamer har han allerede tre spill skrevet og "Mange av dem har lignende DNA Dayz].'
"Jeg antar at folk flest ikke ville ha sagt noe ... men jeg vil unngå en hakklignende situasjon slik at alle vet at en dag - også utgivere - jeg kommer til å banke. Men det kommer ikke til å være under Tradisjonelle vilkår, det kommer til å være annerledes. "
Så hva tror du? Er dette en god ide, vil du gå? Påvirker dette innkjøpsbeslutningen din for den fulle utsalgsprisen? Kan noen fokusere sin innsats når de ønsker å utvikle andre spill og etter å ha gitt 10 måneders varsel?
@Coatedpolecat