David Sirlin bruker Pandante til å vise oss hvordan du kan gjenopprette en kickstarter

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Opprettelsesdato: 10 Februar 2021
Oppdater Dato: 2 Kan 2024
Anonim
David Sirlin bruker Pandante til å vise oss hvordan du kan gjenopprette en kickstarter - Spill
David Sirlin bruker Pandante til å vise oss hvordan du kan gjenopprette en kickstarter - Spill

Innhold

$ 28 777 ut av $ 30 000.


Det er så mye penger som ble pantet til David Sirlin's Kickstarter Pandante, da prosjektet ble kansellert 29. oktober 2013. Pandante ble kansellert over en uke før finansieringen ville ha stengt 7. november; bare $ 1, 223 sjenert for å møte finansieringsmålet. Men nå Pandante er tilbake, rebooted, og har allerede smadret forbi finansieringsmålet med over $ 35.000 pantsatt så langt på under to uker.

Pandante, et unikt og elegant bordspill spill løst inspirert av Texas Hold 'Em, handler om gambling, løgn og (enda viktigere) pandaer. Mer informasjon om selve spillet og den opprinnelige Kickstarter finnes i våre egne GameSkinny intervjuer her og her.

Ut av asken

Mange Kickstarter-kampanjer slutter uten å oppfylle finansieringsmål. Det er bare hvordan plattformen fungerer: ikke hvert prosjekt kan finansieres. Men ikke mange kampanjer blir kansellert innen dager etter at de er vellykkede fordi skaperen ønsker en ny sjanse til å gjøre det bedre for sine backers. Dette er hva som skjedde med Pandante. Sirlin ville ha en sjanse til å gjøre Kickstarter mer tiltalende, tilby bedre backer-alternativer, og få ting riktig andre gang.


"Alle elsket gameplayen, men jeg kom egentlig ikke til markedet for high end poker chip connoisseurs jeg hadde håpet."

Når vi intervjuet Sirlin, bare to dager i den opprinnelige kampanjen, spurte vi: "Hvis du skulle gjenta Kickstarter, hva ville du endre?" Selvfølgelig var det ikke mye å si det tidlig i kampanjen. Men nå som Sirlin har lykkes "redone" sin Kickstarter, er han ganske jævla kvalifisert til å svare på det!

I eksklusiv korrespondanse hadde David Sirlin dette å si:

"Alle elsket gameplayen, men jeg kom egentlig ikke til markedet for high-end poker chip connoisseurs jeg hadde håpet. Styrerne sa igjen og igjen at de ville ha noen ganske gode pokerspiller i stedet for super dyre.

"Så den nye kampanjen har en high-end-løsning som koster bare en tredjedel av det gamle high-end-alternativet. Chips er nå også leire. Jeg la til en reiseversjon, noen Kickstarter eksklusive promo kort og strekke mål til det vilje la deluxe setbacke få begrenset utgave Blivand Yomi dekk gratis. Det er også en $ 5 rabatt på standardversjonen for Kickstarter-backers.


Ved å senke prisene og også tilby potensielt gratis ting gjennom strekkmål, tror jeg det vil hjelpe mobilisere backers til å gjøre mer tweeting og spre ordet. Det ser ut til å ha jobbet så langt! Vi økte $ 20 000 i de første 24 timene. "

Pokersjennomgangene refererer til de originale high-end keramiske sjetongene som vil bli inkludert i luksusutgaven av Pandante. Ved å fjerne dette kostbare alternativet til fordel for et billigere alternativ, som gir mer backerbelønninger og lavere priser, Pandante reboot har allerede en mye høyere grad av Kickstarter-suksess.

I det første GameSkinny-intervjuet om Pandante, Sirlin hadde et vell av innblikk i hva som gjør en vellykket Kickstarter-kampanje; Det er verdt å lese hvis du vil ha en ekte bak-scenen, se på hva som går inn i Kickstarter-prosessen. Et sitat virkelig stakk ut i forhold til denne nye omstartede Kickstarter-kampanjen:

"Det må være så ufullstendig som mulig. Det må ha maksimalt antall brikker mulig, mange ikke-essensielle stykker. På den måten kan vi selge en lavprisversjon, så har som 100 forskjellige måter du kan bruke mer å legge til flere stykker. "

Sirlin s Pandante omstart viser oss et kraftig eksempel på nyansen i dette rådet og tanken som må gå inn i et vellykket prosjekt. Fjern utgifter, legg til flere stykker.

Hvis du er ute etter flere detaljer om spillet, kan du besøke Pandante Kickstarter-siden, eller besøk nettsted. Hold oversikt over utviklingen av Pandante ved å følge david på twitter @Sirlin eller på Facebook.

---

Denne artikkelen er en del av en serie kalt [Kick It], hvor vi snakker med utviklere og skapere om Kickstarter.

Har du en Kickstarter-kampanje eller et prosjekt du vil se snakket om på GameSkinny? Slip meg et tips for fremtidige [Kick It] artikler på Twitter @ZacaJay!

Eller, du vet, skriv om det deg selv!