Dark Souls 'Final DLC vil bringe en slutt på en tid

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Opprettelsesdato: 4 Mars 2021
Oppdater Dato: 16 Desember 2024
Anonim
Dark Souls 'Final DLC vil bringe en slutt på en tid - Spill
Dark Souls 'Final DLC vil bringe en slutt på en tid - Spill

I mange år Mørke sjeler franchise har vært en straffeforsøk for sadistiske spillere over hele verden. Siden Fra Programvarens originale utgivelse av Mørke sjeler i 2011 (unntatt åndelig forløper Demon's Souls), trilogien har tatt mange på en vanskelig tur gjennom gotisk inspirerte verdener av makabre temaer og groteske vidunderlige monstre.


Mørke sjeler er anerkjent som en av de vanskeligste, men likevel givende seriene for å berøre verden av handlingsorienterte RPG, Souls serien har gjort sin rolle i å åpne øynene til spillutviklere overalt. Nå, med utgivelsen av et sekund Mørke sjeler 3 DLC, med tittelen The Ringed City, den Souls Serien vil endelig bringe seg nær en ildalder.

For de uvitende, Mørke sjeler Serier har alltid spilt profetisk med temaene lys og lark, i stor grad i forhold til brann som er en sentral komponent i å bringe eller beslagge livet. I den siste delen av franchisen blir spilleren referert til som "Ashen One", som bokstavelig talt blir født / gjenfødt fra asken i spillets åpningsscene. Etter hvert som spilleren utvikler seg, blir mer og mer lore kryptisk avslørt gjennom NPCs, varebeskrivelser og miljømessige ledetråder. Avhengig av deres karakter handlinger, er spilleren igjen med en rekke alternativer for spillet, diktert fullstendig om hva de skal gjøre med brannen som danner verden. Betydningen av brann, både antennelig og slukket, blir tydeligere når man går gjennom spillet.


I den første TLC i tredje tranche, med tittel Aske av Ariandel, spilleren blir transportert til en "malte verden", et kaldt sted som fungerer som hjem for forlatte sjeler, hensikt om å rømme Lothric (verden av Mørke sjeler 3). Mens gameplayen straffer seg og historien forblir engasjerende, ser hendelsene og handlingene som er tatt i dette "malte" riket ikke ut eller har innflytelse på den overordnede verden det sitter i. Som sådan er det ingen følelse av vekt eller endelig, forlater noen spillere surt. Og selv om denne malte verden var en vakkert utformet snowscape av utfordringer, forlot den spilleren som ønsket en mer konkret slutt på en slik elsket serie.

Hidetaka Miyazaki, spillets direktør, visste fra begynnelsen at det ville være ekstra DLC, og derfor ble denne mangelen på vekt og finalitet ansett som berettiget. Her går inn The Ringed City, Fra programvarens endelige DLC for Mørke sjeler 3.


"Lukk av eldstedsalder", begynner den nylig utgitte annonseringstraileren. Linjen er ominously fortalt over en svimlende "Darksign", en in-game-gjenstand som gir gjenfødelse til de som rammes av (bære) varen. Fortellingen fortsetter, og nevner The Ringed City som "i [verdens] ende. Forbi denne bunken av rubble."

Det som er interessert å merke seg er at når denne siste linjen blir snakket, presenteres scenen som en av vridd og smuldrende bygninger, akkurat som miljøet i Kiln of the First Flame (det siste området av Mørke sjeler 3). Det er slående likheter angående dette området og miljøet drillet i kunngjøringen. Så, bør disse to miljøene være ett og det samme, det er en lovende sjanse for det The Ringed City kan finne sted delvis, hvis ikke helt, i Lothrics verden. Den hule følelsen (ordspill ment) igjen etter Aske av Ariandel kan bli satiated, da denne gangen vil spillere ikke dykke i "malte" alternative riker

Det bør også bemerkes at hvis The Ringed City har røtter i det endelige området av Mørke sjeler 3, da kan du få tilgang til DLC, og kreve at spilleren følger en bestemt historielinje for en unik avslutning.

Tilhengeren fortsetter å vise noen unike monstre og våpen, et glimt på en sannsynlig sjef, og en ganske stor kvinne som bryter om hva som synes å være skallet av et klekket egg. Som med alle kunngjøringer eller teaserveger Fra programvareutgivelser, så kommer også teorier.

Denne kvinnen, donere en hvit kjole og enkel sirkel, antas å være Gertrude, en guddommelig karakter som ennå ikke skal vises i spillet, bortsett fra utdrag av lore. Andre teorier forutser at hun kan knyttes til Crossbreed Priscilla, en valgfri sjef fra Mørke sjeler, hvem har delvis drage foreldre. Dette kan også knytte seg til egget hun holder, da drager klekkes fra egg i serien. Uansett teoriene, er det ingen surefire måte å knuse hennes identitet, eller opprinnelsen eller betydningen av det hule egget hun har.

Uansett dommen på The Ringed City, 28. mars er satt til å være en bittersøt dag for Mørke sjeler samfunnet. Enten du var opptatt av å knapt trekke trilogien alene eller invadere andre til å skyve en dolk gjennom en rygg, Mørke sjeler vil forbli et godt eksempel på å se på linjen mellom belønning og straff.

The Ringed City er satt til $ 14,99 ved utgivelse, men bare den medfølgende versjonen er tilgjengelig for øyeblikket på $ 24.99. Pakken inneholder både DLC og er tilgjengelig for kjøp for Xbox One, Playstation 4 og PC.