Dark Souls 2 & colon; Hvordan slå den tapte synderen

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Opprettelsesdato: 9 April 2021
Oppdater Dato: 15 Kan 2024
Anonim
Dark Souls 2 & colon; Hvordan slå den tapte synderen - Spill
Dark Souls 2 & colon; Hvordan slå den tapte synderen - Spill

Innhold

Komme til den tapte synderen:

Fra Sinners Rise-bonfire vil du legge merke til at det er tre kongelige vakter foran deg, alle med gigantiske kryssbøyer. Kjører opp til en, får ham til å bytte til sverdet og jage deg, bruk dette sammen med den lille stigen (den med stigen) for å plukke dem av en om gangen.


Etter å ha håndtert de tre stooges, hodet nedover stigen og fortsett ned trappene. En annen kongelig vakt, og tre i rommet til venstre. Hvis du går rundt hjørnet, vil du se at trappene raskt faller til din doom, selv om det er et element på kanten. Du kan variere dem eller få dem til å bytte til sverdet. Å kjempe en om gangen er mye enklere enn å kjempe tre.

Ta heisen ned til de oversvømmede cellene, når du ser at heisen begynner å bremse, kan du hoppe av til en hemmelig kant som huser et annet element for deg. Derfra kan du bare slippe av, du bør ta svært lite eller ingen fallskader fra dette. Du vil legge merke til at det bare er en vei ut av rommet, og det er fylt med midje dypt vann.

På din nærmeste venstre er den første vanngiganten, ta tak i hans oppmerksomhet og løp deretter tilbake til heisrommet. Å kjempe disse gutta i vann er uklokt. De er sakte, men de slår som lastebiler. Du kan enten spampiler inn i ansiktene deres til de dør (vanligvis tar rundt 20 piler med en +10 Magic Bow for meg) eller slå dem på hodet.


Hvis du vil kjempe dem på hodet, vil du yo-yo foran dem. Så flytt inn for å tillate dem å angripe, flytte raskt tilbake for å unngå angrepet, og endelig flytte inn igjen for å slå dem. Bruk yo-yo teknikken hvis de svinger på deg, hvis de begynner å gjøre halen sin tur, eller dykk angrep og deretter tilbake. Disse angrepene vil ta minst 60 - 80% av helsen din unna; Hold skjoldet ditt oppe.

Det er to vann giganter som venter på deg, en er til høyre og en annen er til venstre. Ikke kjør opp i midten, dette vil ta dem begge, og du vil dø. Det er et hull i veggen før den rette vannjegelen, bare gå opp til ham og løp deretter tilbake til heisrommet. Vent til han skal dukke opp og drepe ham, gjør det samme med den siste vanngiganten.

Overskrift dypere inn i oversvømmet gang, vil du legge merke til til høyre er en mumie og en liten trapp. (NG + har også en røde åndsmamma til venstre) Drep mummien og hodet opp trappen, og drep neste mumie på høyre side. Ikke bekymre deg for mummien på venstre gangvei, han vil ikke engasjere deg med mindre du praktisk talt står på toppen av ham. Fra gangveien du vil lede til døren som fører ut (NG + kan du låse opp dette og døren til venstre med Bastille nøkkelen). For ditt første spill gjennom, må du hoppe ned rett foran døren mellom de to cellene . Pass på at du er veldig nær døren, slik at du ikke våkner mummien i de oversvømte cellene.


Etter at du har åpnet den midterste døren vil du legge merke til en smal sti som fører direkte til tåkeporten. Det er to trapper til venstre og til høyre som fører til små rom (Disse rommene har to røde spydmummier i NG +) Bruk Bastille-tasten for å låse opp disse rommene, du vil merke at det er en trakt med litt olje som lekker av det. Bruk en brannbug for å telle fakkelen din (eller gå tilbake til bålet og lyse den derfra) og lys tårnene på hver side. Dette vil lyse opp i rommet, slik at du kan målrette The Lost Sinner og gjøre kampen litt lettere.

Den tapte synderen:

Å ha et skjold med 100% skadereduksjon gjør denne kampen lettere. Sørg for at du har en og hold den opp, bare senk skjoldet hvis den tapte synderen rygger fra deg. Du vil legge merke til at hun tar en god del av din utholdenhet unna med hver treff, så det er et klokt valg å fylle det mellom overfall.

Rett utenfor flaggermuset vil den forsvarte synderen belaste deg mot et angrep. Du kan blokkere det eller smette unna til venstre, jeg foreslår at du blokkerer det. Du vil legge merke til at hun er rask og smidig, og har få åpninger for en anstendig hit. Hold sirkelen med klokken rundt henne med skjoldet oppe. Hun har en kombinasjon med to treff som kan bli til en tre-treffs kombinasjon, så vær forsiktig når du tror hun er åpen. Hennes tredje treff i kombinasjonsboksen er en nedslag som kan utrydde deg, så det er best å ta deg tid på denne sjefen.

Mesteparten av tiden etter at hun gjør hennes to-treff-combo, vil hun hoppe bort når du prøver å angripe henne. Hvis du angriper fort nok, kan du slå henne før hun hopper. Men hvis du er sen, kan du la deg stå åpen for en av hennes skråstreker eller trykkangrep.

Hold deg nær henne og fortsett å sirkle rundt henne, hvis du får avstand mellom henne, vil du legge merke til at hun vil gjøre henne løpende angrep. Selv om du er lav på helse og trenger å helbrede, begynner du å gå tilbake fra henne. Det vil være et par ganger hvor hun vil sette seg i sin aggresjon, det er vanskelig å fortelle nøyaktig når, men det er vanligvis rett etter de to treffene. Du kan unngå begge angrep ved å få nok avstand mellom deg og henne, og gi deg nok tid til å pope en Estus Flask.

Ikke bry deg for å forsøke å angripe henne, hun gjenoppretter altfor fort og gjør parring verdiløs. Hun er også sterk mot brannangrep (jeg lærte dette den harde måten med en +10 brannmorgenstjerne), slik at bytte til et ikke-brannvåpen ville være i din beste interesse.

Hold deg våken og denne kampen er din!