Cube World Review & colon; De dristigste voksene

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Opprettelsesdato: 15 August 2021
Oppdater Dato: 13 November 2024
Anonim
Cube World Review & colon; De dristigste voksene - Spill
Cube World Review & colon; De dristigste voksene - Spill

Innhold

Ved første rødme er det fristende å ringe kubeverden, den nye voxelbaserte sandkassen, a Minecraft RPG. Den har en stor prosessoralt generert åpen verden, hvis boxy-sammensetning umiddelbart gjenkjenner Mojangs berømte kuber, og den generelle estetikken var tydelig inspirert av Minecrafts retrofølelse.


Det handler om hvor likhetene slutter. For de som forventer å slippe inn kubeverden, pickaxe i hånden, og begynne å hugge opp terrenget og bygge den ultimate festningen, brace deg selv for skuffelse. kubeverden, i det minste i det alfa-staten, har ingen av Minecraft er gruve- eller konstruksjonselementer, i stedet sette sin fokus rett på å drepe monstre, nivellere opp og samle episk, fargekodd loot.

Ungdomens dårskap

Imidlertid vil monstrene som mest sannsynlig vil engasjere deg i episk kamp, ​​ikke tilsvare dine forventninger. Glem orker og troll; De dødeligste fiendene dine flomende mage, kriger, ranger eller rogue vil møte deg med uker og alpacas. Og uglene er ingen vits: ta dem lett og du vil se din lavt nivå helten bli hakket til blodige biter av disse ubarmhjertige feathered marerittene. Og ve den ensomme eventyreren som trekker iver av en av de løpende bandene av froskmenn eller undead; med tilsynelatende bare et strengt blikk, vil de redusere din lune karakter til aske.


Så ja, de tidlige delene av kubeverden kan være veldig utfordrende, men ikke uoverkommelig. Det virkelige problemet, som kan være delvis på grunn av hvor tidlig i utviklingen spillet er, er den nesten totale mangelen på informasjon eller mål som spillet presenterer. Det er også som Minecraft på den måten: uten wiki å forklare noen av systemene sine, er det vanskelig å få lagrene dine.

Men hvor i Minecraft er den totale mangelen på informasjon tilgivelig fordi systemene på plass er relativt enkle, og kan gjennom eksperimenter bli oppdaget alene, i Cube World er de tette tallene, systemene og mekanikkene helt uutviklede uten minst noen forklaring. Med karakter og våpenstatistikk og et innviklet utformingssystem, noe i spillet hjelp ville gå en lang vei mot utjevning av læringskurven.


Perle i det grove

Når det er sagt, er det fortsatt mye moro å være her, navigere i byene, slottene og de brede, åpne sletter av Cube Worlds tilfeldig genererte biomer.

Handlingen raser opp i spillets fangehull, som hver er fylt med en ond sjef, som Helvete Demon eller Ember Golem. Bekjempelse av disse enorme fiendene er en øvelse i tålmodighet og frustrasjon, spesielt hvis du nærmer deg dem uten å være ordentlig utstyrt eller uten en feit stabel med helbredende gjenstander til din disposisjon. Følgelig er det å slå dem både tilfredsstillende og lukrativt, da de kan slippe Utrolig utstyr og pris massiv opplevelse.

"Du har en lys fremtid, barn"

På noen måter er det åpenbart at kubeverden er et veldig lite spill med mange grove kanter, men det er også tydelig at det er et spill med stort potensial. Den voxel-utformede verden er helt nydelig til tider, og glede av funn når man vandrer det topografiske kartet gir en følelse av nesten barnslig lurer på saken. Det er vanskelig å helhjertet anbefale det for kjøp i sin nåværende tilstand (selv om det er til salgs på deres hjemmeside), men det er et spill vi vil se veldig tett på.

Vår vurdering 7 Et glimrende konsept som ber om litt mer polsk