CS & kolon; Go tips for konkurrerende spillere & lpar; Del 2 & rpar;

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Opprettelsesdato: 7 April 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
CS & kolon; Go tips for konkurrerende spillere & lpar; Del 2 & rpar; - Spill
CS & kolon; Go tips for konkurrerende spillere & lpar; Del 2 & rpar; - Spill

Innhold

En annen uke har gått, så jeg bestemte meg for å besøke temaet CS: GO med flere tips til deg kjære lesere. Her er listen over de første tre tipsene. Denne gangen vil vi diskutere noen nye!


1. Lær hvordan du kontrollerer kulesprayen med ulike våpen

Dette er allerede et vanlig emne over hele CS: GO samfunnet, men for å understreke betydningen av dette enda mer, vil jeg også nevne det. Tanken med sprøytekontroll er at en spiller brenner så raskt som mulig, og forsøker deretter å kontrollere våpenets rekyl for å skape en ødeleggende spray av kuler i et raske, kortvarige slag.

Husk at det er mange skytestiler, og sprøyteskudd er ikke alltid veien å gå, da det gjør deg relativt statisk og dermed et sårbart mål for fienden. Med det i tankene tror jeg fortsatt at sprøytekontroll er en nødvendig individuell ferdighet som burde styrkes - om ikke for alle våpen, så i det minste for dine valgfrie våpen. Denne ferdigheten kan spare deg når du møter fiendens lagspillere i nært og mellomrom. Når det gjelder lang rekkevidde, vil jeg foreslå å bruke trykkfotograferingsteknikken i stedet.


For å begynne med, her er noen bilder av spraymønstre for mine favorittvåpen:


Pilene indikerer hvordan mønsteret av kuler utfolder seg, hvis du går inn med kanoner flammende. Som du kan se, har hvert våpen sitt eget unike kuleforskyvningsmønster, så mastering vil ikke tillate deg å bruke samme teknikk på andre. På grunn av dette er det sterkt anbefalt at du alltid husker hvilket våpen du bruker, slik at når det gjelder sprøyting, vil du faktisk slå merke.

Når du lærer et sprøytemønster, vær alltid oppmerksom på at målet ditt ikke alltid vil være en statisk prikk. Jeg vil foreslå å hoppe inn i frakoblet modus og begynne å praktisere på vegger først for å lære hvordan mønsteret ser ut. Et bestemt våpen vil alltid ha det spesifikke mønsteret; motoren genererer ikke det tilfeldig. Når du har det nede, prøv å slå alle kulene på ett sted ved å flytte markøren din, siden rekylen vil sparke den oppover, og kanskje også til sidene, avhengig av et bestemt våpen.


Etter det foreslår jeg at du prøver det ut i CS: GO Deathmatch-modus, da dette vil gi deg bevegelige mål og mer realistiske situasjoner.

2. Vær smart og strategisk i eco-rundene

Eco (eller lagring) runde i konkurransedyktig matchmaking er en runde hvor et lag bestemmer seg for å kjøpe små eller ingen elementer i begynnelsen, slik at de kan kjøpe seg fullt ut i neste runde. Denne runden slutter ofte i et blodbad for laget som prøver å spare penger. Men idealt, laget bør være fornøyd med noen dreper - eller en plantet bombe, hvis lagringsteamet er Terroristlaget.

Nå er jeg ikke ekspert, men jeg har noen anbefalinger som kan hjelpe deg med å gjøre så mye skade som mulig for det andre laget i eco-runder:

Pistoler er dødelige så lenge du kan bruke dem nært. Jeg anbefaler å holde nærme vinkler og kort rekkevidde med fienden din, spesielt i en øko-runde, fordi skade og rustningspenetrasjon avtar over avstanden til pistoler. Prøv alltid å holde en kort avstand mellom deg og fienden.

Dette fører meg til min neste teori: Hvis Terroristlaget mister en pistolrunde, så i andre runde skal de gå til et bombeområde som ikke krever skyting over store avstander. I de_dust2, de_cache, de_inferno og de_mirage ville jeg gå til bombeplass B i dette tilfellet.

For kampen mot terrorist, i en øko-runde, foreslår jeg at laget ditt gjør en økohopp i stedet for en felles splitt mellom sektorene. For eksempel, i de_mirage på CT siden, tvinger jeg vanligvis teamet mitt til å skynde midt på kartet. Dette er fordi det er vanlig for to fiende spillere å gå dit, og ofte er en av dem en snikskytter. Så du kan få overhånden ved å stikke dine 5 spillere, gi eller ta, mot sine 2 spillere - noe som øker sjansen for suksess. Og jeg nevnte, en av de to er sannsynligvis en snikskytter. I nært rekkefølge bekjemper du ham på en god disatvantage. Selv med litt flaks er du veldig sannsynlig å miste en spiller eller to, men i bytte har du fått en sniper rifle og et automatisk rifle.

Etter det er det opp til deg hvor du bestemmer deg for å gå, men jeg vil foreslå at laget ditt prøver å holde sammen, som du sannsynligvis ikke vil ha rustning, noe som gjør det til en veldig dum tid for heltemod. Vanligvis er det jeg prøver å si at du burde prøve å skape et overraskende element og gå til de stedene hvor spillerne ikke forventer et trykk og derfor ikke vil være forberedt på å forsvare seg.

Ganske vanlig praksis jeg har prøvd som CT i en øko-runde er å stable en sektor. Stacking en sektor betyr at alle fem medlemmer av lagkampen din i en bombeplass. Etter min erfaring har dette ikke vist seg å være veldig effektivt når det sammenlignes med en øko-rush, men jeg har sett pro-kamper der den har fungert. Men husk at det er en sjanse for at fiendens lag skal gå til det andre bombeområdet, og det er veldig vanskelig å gjenopprette en bombeplass på en øko-runde.

3. Få lagkameratene dine til å gi deg et løft, når det er i orden!

Boost er en fin måte å overraske fienden på. De er vanligvis best utnyttet i stillinger hvor du ikke kan få god utsikt eller sette opp en struktur selv, noe som betyr at du må bli "boosted" av en av lagkameratene dine. For eksempel, når du trykker de_dust2s lange A, vil du (og forhåpentligvis en av lagkameratene dine) ofte bli sittende fast bak den store blå beholderen akkurat når du haster ut av doble dører. I denne situasjonen forstås det vanligvis at du har gjort en boo-boo, for nå er du hjørnet av fiendens spillere og er i ganske en pickle. Det er her denne såkalte boostingen kan komme til nytte. Og her er et bilde av hvordan du kan prøve å kjempe deg ut.


outro

Til slutt, for større ytelsesforbedringer, foreslår jeg at du følger pro-kamper hvor de kule ideene, kreative tenkningen og strategiene til ulike spillere kan gi deg en ærefrykt og gi deg litt inspirasjon. Og viktigst - ha det gøy med det!