Tidligere i dag lanserte Crytek sin nye CryEngine-abonnementstjeneste utelukkende på Valves digitale butiksfront, Steam, noe som gjør det til en viktig kilde for både spillere og spillutviklere.
Prosjektet ble annonsert tilbake i mars; CryEngine abonnementstjenesten vil gi spillutviklere full bruk av denne motoren for en månedlig avgift på $ 9,90 eller € 9,90.
CryEngine-modellen krever ikke at noen av utviklerne betaler noen royalties, i motsetning til Epic Games. Crytek direktør for forretningsutvikling, Carl Jones, sa i en uttalelse:
"Dagens annonsering betyr at vi legger til den første komplette spillutviklingsmotor til Steam, med tilgang til nok kildekoden for å tillate etableringen av noe slags PC-spill. Vi gir også indie-utviklere toppmoderne verktøy som lever innenfor samme øko-system som de kan velge å publisere sine spill. "
Crytek ble grunnlagt tilbake 1999 og siden da har de spilt spill som Crysis serie, Ryse: Romas Sønn, Warface, og den kommende Homefront 2. Crytek uttalte at de lover å gi CryEngine-modellen full støtte med samtykkeoppdateringer og omfattende dokumentasjon.
Med den nye CryEngine abonnementstjenesten vil det være en rekke opplæringsprogrammer, demo nivåer og eiendeler for å gi andre spillutviklere en bedre forståelse av denne nye modellen.
I tillegg til Microsofts PC støtter CryEngine PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Wii U og andre konsollplattformer.