Cry Havok på X-Box One & excl;

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 27 Februar 2021
Oppdater Dato: 6 November 2024
Anonim
Cry Havok på X-Box One & excl; - Spill
Cry Havok på X-Box One & excl; - Spill

Innhold

Du har sett sitt arbeid i over 500 spilltitler (Halo 4, Assassin's Creed 2 og 3, Skyrim, Guild Wars 2, Call of Duty: Black Ops 2, etc.), på tvers av nesten alle spillplattformer (Windows, Playstation, X-Box, WiiU, Android, iOS, arkadespill og til og med Linux) men du kan ikke ane hvem Havok er.


Visst, vi ser alle forskjellige firmanavn dukker opp under lasteskjermer, men hvem er de og hva gjør de?

Opprette Havok i 13 år

Siden 2000 har Havok skapt cutting edge grafikk fra sin Havok Fysikkmotor, Animasjon, Animasjon Studio, Havok Cloth og Havok Destruction and Vision Engine Products.

Mange av de største studioene liker Lionshead, Trion Worlds, Sony, THQ, Ubisoft, 343, Treyarch, og mange andre kan skyldes en del av spillets suksess for Havoks mellomprogramvare.

Deres programvare og tjenester for digitale medier i filmer og tv har tjent dem en Emmy Award. Og det er veldig sannsynlig at du har sett Havok Fysikk i bruk i noen av favorittfilmene dine.

I 5 år i gang har Havok vunnet Game Developer Magazine's Front Line Award for Best Middleware.

"Havoks teknologi gir overbevisende ytelse og fysisk interaktivitet i Assassin Creed II massiv spillverden, slik at spillerne kan navigere i det italienske renessansemiljøet mens de nyter fantastisk utsikt og full kontrollfrihet. Vi var imponert over hva vi kunne gjøre. "- Pierre Escaich, Studio Operations Director, Ubisoft


Kan ikke unnslippe Havok

Nå har Havok annonsert at deres pakke med mellomvareverktøy er tilgjengelig for X-Box One, inkludert deres forbedrede Havok Fysikk 2013.

X-Box One er en utrolig plattform med kraften til å kjøre gameplay innovasjon og å presse visuell troskap ytterligere enn vi har sett før. Havok er stolt av å tilby X-Box One utviklerne verktøyene for å skape disse nye erfaringene, "- David Coghlan, administrerende direktør og president for Havok.

343 brukte Havoks applikasjoner under utviklingen av Halo 4, så forvent deres nyeste teknologi å presse grafikkgrensene i Halo 5 og andre etterlengtede X-Box One titler.

Capcom's Dead Rising 2 brukte Havok så sannsynlig deres nylig annonserte Dead Rising 3 for X-Box One vil også. Og Utbedring Underholdning, utvikleren av den nye tittelen Quantum Break, opprettet deres populære Alan Wake og Max Payne serier som bruker Havoks programvare.


Det er anarki, jeg forteller deg!

Nylig annonserte Havok også at deres Prosjekt: Anarki spillmotoren vil være GRATIS til enhver mobilapputvikler ved hjelp av Tizen-plattformen. Tizen er et relativt nytt system støttet av de beste mobile enheter produserer.

Dette betyr enda mer dyktige 3d-opplevelser som kommer for telefoner og pads. Mer havok og anarki kommer.

Hvis du er på E3 denne uken, kom du forbi Booth 6801 på Concourse-nivået.