Crest Preview - En perle som krever polsk

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 9 Januar 2021
Oppdater Dato: 9 Kan 2024
Anonim
What is worth seeing in Poland. Boat. Palaces of industrialists.
Video: What is worth seeing in Poland. Boat. Palaces of industrialists.

Innhold

Steam's Early Access er et program som har mer enn sin rettferdige andel av ødelagte spill som ikke gjør noe mer enn bare å dra nytte av det. Det er imidlertid fortsatt ekte spill med et stort potensial for å bli funnet.


Crest er en slik tittel som for tiden er i utvikling ved hjelp av tidlig tilgang. Den blir utviklet og publisert av Eat Create Sleep. I Crest, du tar kontroll over en Gud som må lede sine følgere til fremtiden ved å gi dem bud som forteller dem hva de skal gjøre.

Den har en fantastisk kunststil, noen unike mekanikere og gode ideer. På ulemper mangler det skilting og viktig informasjon som kreves for å forstå hva spilleren trenger å gjøre.

Noen fikk en "Being God 101" -håndbok?

I starten av spillet har spillerne bare en by og en håndfull tilhengere. De må lede etterfølgerne ved å gi dem bud og fortelle dem hva de trenger å gjøre for å lykkes. Dette starter med å fortelle tilhengerne at de trenger å produsere mat og øke befolkningen.


For å gjøre dette må spilleren velge en region som tilhengerne er i, etterfulgt av produksjon og deretter mat. Dette vil da fortelle alle følgere i den regionen å produsere mat. Dette er bare den mest grunnleggende av bud, som er perfekt til å begynne med. Senere begynner ting å bli mer komplisert, med flere byer og tilhengere som trenger forskjellige bud.

Når du gir flere bud som etterfølgerne liker, begynner deres lykke og lojalitet for deg å bygge. Tilhengerne kan enten lytte til deg, feiltolke hva du sier eller bare fortelle deg hvor du skal holde budene dine. Problemet med tilhengerne som har sine egne vilje er at det ikke er noen måte å forstå hvorfor de ignorerer deg.

Selv om en spiller har full lojalitet med sine etterfølgere, hindrer det ikke dem fra å gjøre sine egne ting. De er også i stand til å fullstendig avvise et bud, men det er ingen informasjon eller tilbakemelding på hvorfor de gjør det.


Faktisk er det en opplæring, men den dekker bare det rike grunnleggende om hvordan du spiller spillet, inkludert bare en håndfull av kommandolinjene. På grunn av manglende informasjon og skilting begynner spillet å være ekstremt frustrerende. Det er ingen måte å fortelle hvorfor følgere følger hvordan de er, hvorfor de ikke vil høre, hva de ikke liker om et bud, eller hvorfor de er ulykkelige.

Det lar deg også lure på hvordan du bruker budene riktig. I et spill hvor alt er avhengig av spillernes evne til å lede sine tilhengere, har ikke den kunnskapen som kreves for å gjøre det, føre til hårfjerning øyeblikk.

Vakre visualer og lydspor

En av toppene sterkeste poeng er det av den slående kunststilen og det vakre soundtracket. Visuelt er det fargerikt og oppvarming uten å være så levende at det blinder deg. Kunsten stilen tar en lav polygon tilnærming, noe som gjør modellene ser stive ut mot det glatte utseende som de fleste moderne spill går for.

Selv om det absolutt ikke er en kunststil som ville appellere til alle, bidrar det aldri til å gjøre spillet enda mer unikt. Lydsporet legger virkelig til den generelle opplevelsen med en avslappende tribal vibe til det som legger til det generelle temaet i spillet. Begge blander seg i harmoni som bidrar til å skape en vakker opplevelse både visuelt og hørbart.

En potensiell perle

Crest er veldig mye et spill som fortsatt er i sine tidlige dager, for tiden på V0.39. Det vi har er et spill som har alle muligheter for å være en absolutt perle komme utgivelse. Konseptet av spillet er enkelt, men under det er et spill med mye dybde.

Det tar en unik tilnærming til en sjanger hvor titler er få og langt mellom. Ikke bare gjennom sin kunststil er det unikt, men spillmekanikkene. Det er opplæring, informasjon og tilbakemelding på tilbakemeldinger trenger litt arbeid. Mengden innhold spillet har er litt begrenset akkurat nå, men det er nok fortsatt å komme.

Skulle utvikleren løse disse problemene, vil det være et spill som alle enkelt kunne spille og nyte, og det eneste som demper opplevelsen er den uninformative gameplayen. Hvis du spiller Gud er en ide som interesserer deg, Crest er absolutt et spill å passe på når det vokser.

Ansvarsfraskrivelse: En kopi av spillet ble gitt av utgiveren med det formål å forhåndsvise.