Innhold
"Det er regnvanngater, det er netter som dette med tåke som ruller inn, biler og ansiktsløse mennesker går ved å gjøre de tingene de gjør - det er noe slags hypnotisk om det - det er da jeg blir inspirert."
Ikke åpningsdialogen til en grusom kriminalspiller fra 1940-tallet, men de siste ordene fra Mike Pondsmith, skaperen av Cyberpunk penn-og-papir rollespill og 2005/6 inductee i Origin Awards Hall of Fame for sitt fremragende arbeid i spillbransjen siden 80-tallet.
Pondsmith snakket i en kort film utgitt av Machinima.com, der han diskuterer hans ambisjoner for samarbeidet med polske utviklere, CD Projekt RED, på den siste avdrag av hans dystopiske nær fremtidige franchise, Cyberpunk 2077.
Venter på fremtiden
Cyberpunk-sjangeren, inspirert av William Gibson og hans samtidige, ble formet til et rollespill av Pondsmith og co. i 1988 og har vært gjennom flere revisjoner siden, men ironisk nok aldri i teknologisk form.
"Vi har nærmet oss å gjøre dette [som et] videospill mange ganger før. Vi har kjempet for å finne noen som var nok av en fan av verden og spillet ikke ønsker å bytte rundt eller å holde en etikett av Cyberpunk på det, så gjør noe helt annerledes. "
"Når CDPR nærmet oss, var det vi virkelig realiserte raskt: Disse gutta var fans, de vet materialet - de citerer ting tilbake til meg, jeg hadde glemt. Det er viktig å forstå hvorfor denne verden eksisterer."
Men i stedet for bare å lisensiere den intellektuelle eiendommen til CD Projekt RED, virker det som om Pondsmith vil være veldig involvert i den videre utviklingen av tittelen, som han forklarer i videoen.
"De drar meg, men helt til Polen flere ganger i året. Vi er glade fordi det er et veldig sterkt element i kryssbestøvning, det er et veldig sterkt element i samarbeidskonstruksjonen som skjer, og det er veldig bra ."
Et mørkt digitalt skjebne
Med en entusiastisk og talentfull team - CD Projekt RED, skaperne av den anerkjente og moralsk utfordrende The Witcher, kombinert med den fortsatte innflytelsen fra Cyberpunk RPG arkitekt - hvordan ser Pondsmith franchisen som utvikler seg utenfor penn-og-papir-epoken?
"Cyberpunk 2020 var om tidlig Cyberpunk, det var en verden der folk ikke visste mye om hva tropene var, følelsen for det. Den store delen om 2077 er at det er en moden form av det, vi er i utgangspunktet i stand til å utvikle en større bue. "
"Vi ser på den samme mucky, ekkel nattbyen som du var i før, bare mye større og sannsynligvis mye mer farlig med mange spillere du ikke vet om ennå."
"2077 handler om Cyberpunk du trodde du visste, oppskalert; større, badder, fremmed. Det er den visuelle komponenten som de frosne bildene vi legger inn i bøkene, ikke kan gi deg. Det er lyden, det er følelsen, det er bevegelsen. Syttisjuvår skal være om å være der. "
En fan av fans
Så fans av franchisen kan være trygg på at den digitale realiseringen av de grimme gatene og befolket skyskrapere av den mørke fremtid er i gode hender. Pondsmith er svært dedikert til å levere noe som er verdig til arven og virker så mye en fan som mange av oss.
"Vi har gått gjennom en lang og lang reise alle sammen: de av dere som har vært fans og har ventet på oss for å få det riktige spillet sammen til rett tid med det rette laget, og vi skulle vente lenge nok for å være sikker på at det skjedde den riktige måten. Cyberpunk 2077 kommer til å være den rette måten. "
[Hvis du har dette langt og du ennå ikke har sett Cyberpunk 2077 teaser trailer, du virkelig, egentlig bør.]
Kilde: Twitter (@CyberpunkGame)