Kuleste ting som skjedde i 2017

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 27 Februar 2021
Oppdater Dato: 6 Kan 2024
Anonim
Alle mot En
Video: Alle mot En

Innhold


2017 var et fantastisk år for spillere. Det er de åpenbare tingene, som Nintendos massive suksess med Switch og gjenfødelsen av flere franchiser og sjangre, og noen er ikke så åpenbare, blant annet suksessen til en veldedighet som er dedikert til å hjelpe funksjonshemmede. Fra Microsofts mest kraftfulle konsoll til trossamfunnet og alt i mellom, har det vært et år fullt av bedrifter og organisasjoner som reagerer på forbruksbehov, noen ganger effektivt - som med Nintendo - og noen ganger ikke så mye (den ene er rettet mot du, EA). Men til slutt, blant kontroversene og kerfuffle, handler det egentlig om å ha det gøy. Så med det for øye, her er våre toppvalg for årets kuleste hendelser, i ingen bestemt rekkefølge.


neste

Nintendo Switch

Selvfølgelig ville det være umulig å snakke om 2017 uten å nevne lanseringen og suksessen til Nintendos nyeste system. Det kombinerer ikke bare konsollen med håndholdte, men den klarer også å gjøre en god jobb med det, og har et imponerende førsteårsbibliotek av spill for å starte opp (og det er ikke engang slutten av sitt første år ennå).

Det er imidlertid ikke bare selve systemet som skal ta oppmerksomheten din. Det er det faktum at Nintendo klarte å vende om fire års feil,

lære av sine mange feil med Wii U og gå inn i bransjen med et slag, og demonstrere hvor viktig forholdet mellom et selskap og dets forbrukere er. Ikke at det fortsatt ikke er problemer i det aktuelle området, men det er en mektig fin start likevel.

PUBG

Til tross for ikke å være den første i sitt slag, slår Brendan Greene ned


PlayerUnknown's Battlefields (populært kjent som PUBG) sikkert satt standarden for kamp royale-stil spill og populære spill generelt.

Et par ting står i særdeleshet om PUBGsuksess, en av dem var det faktum at spillet ikke engang ble offisielt utgitt før det begynte å ta verden med storm. Den andre må være Greene's historie i seg selv, en moderne fargegjæringshistorie som så en far som sliter med å få endene til å møte plutselig, bli en av de mest kjente tallene i spillbransjen.

Xbox One X

Nintendo var ikke alene i å sette ut en ny konsoll i år, og selv om Microsofts nyeste boks ikke nødvendigvis er helt ny, lover det ganske mye innovasjon. Det er det kraftigste systemet som er tilgjengelig, og det eneste som kan levere en ekte 4K-opplevelse.

Riktignok

Noen tror at du må ha en TV på størrelse med din stuevegg for å virkelig oppleve forskjellen mellom 4K og HD, men det er ikke poenget. Det som betyr noe for det meste er at det er et helt nytt skritt som bare kan drive bransjen fremover når det gjelder visuelle og teknologier generelt, og tilbyr en annen visjon fra Nintendo så langt hva gaming kan og skal være.

The Game Awards 2017

"Hva er så spesielt med en prisutdeling som holdes hvert år?" du kan spørre. I år var det ganske ekstraordinært, men: Nintendo vant Årets spill for første gang. Selvfølgelig vil Nintendo-fans finne det mer interessant og spennende enn noen andre. Men,

Horizon: Zero Dawn fans (og andre) bør fortsatt tørke øynene og rengjøre sine hankies.

Selv om Sony og Microsoft execs har blitt sitert som sier Nintendo stimulerer markedet så mye at det nesten blir tett, er det sannhet i disse ordene. Nintendo vant med en fullstendig omtale av en av sine grunnleggende franchiser. Selv om du ikke er en Nintendo-fan selv, viser det fortsatt at spillbransjen er levende og blomstrende, uforutsigbar og dynamisk. Og det er noe å være begeistret for.

The Loot Box Controversy

Loot bokser selv er ikke kule, selv om de har potensial til å være. Mange ser dem som å representere alt som er galt med spillbransjen. Det er derfor årets utvikling er spesielt bemerkelsesverdig. På den politiske siden av saker, har EU og Storbritannias parlament faktisk gjennomført separate undersøkelser av om boksene utgjør gambling, ledsaget av en rekke klager fra spillere og foreldre som presser for større regulering.

Deretter var det EA-hendelse, der fanprotester påvirket utviklerens beslutning om å endre planene sine, endre

Battlefront II Situasjonen i noe litt mer velsmakende. Jo, det faktum at det er en Stjerne krigen spill og dermed har en stor fan base trolig hjulpet, men i det minste er det et skritt i riktig retning.

E3 2017

Årets Electronic Entertainment Expo var den første som endelig var åpen for allmennheten - hvis man var heldig nok til å komme inn. Bortsett fra å være et godt middel til markedsføring og generering av fortjeneste, åpner E3 for publikum en anerkjennelse av det faktum at spill er mye mer vanlig enn det har vært i tidene tidligere.

Og årets expo var absolutt en verdt å delta. For første gang i alt for lenge var det faktisk konkurranse mellom de såkalte Big Three, som hver av dem viste noen fine titler og fikk oss til å innse hvor bra det er å være spillere.

Oppstandelsen av 3D-plattformere

Etter Jak og Daxter: Forløperens arv, lyse, sjarmerende 3D-plattformspillere falt hovedsakelig av jordens overflate, erstattet av gritty realisme og edginess inspirert av Grand Theft Auto. Men det endret seg i år. Den utmerkede, men i utgangspunktet ikke godt mottatte,

Yooka-Laylee så gjenfødelsen av klassisk collect-a-thon, 3D-plattformspill, men det var bare starten på ting som skulle komme. Det var flere andre i år, noen ikke helt så bemerkelsesverdige (* hoste * ingefær * hoste hoste *) men mange som var, inkludert Poi. Oh, og det var det Super Mario Odyssey ting som noen snakket om da det først kom ut. Hvis du teller det så stort.

Tilbake fra Beyond

Det er ikke bare 3D-plattformspillere som opplevde en etterlengtet gjenoppblomstring, skjønt.

Sonic Mania markerer den første godt mottatte og velbygde utflukten for Sonic på lenge - for lenge ville mange fans si. Den klarer å fange det som er gjort Sonic så populær tilbake på 90-tallet uten å føle seg foreldet, og man kan bare håpe at det er et tegn på ting som kommer (spesielt hvis vi glemmer Sonic Forces).

Men det er mer! Capcom er nylig Mega Man 11 avslører var ment å vise at selskapet fortsatt er dedikert til sin stallfaste IP, som har til hensikt å gi serien en ekte oppstandelse, og ikke en halvhjertet Mighty No. 9 forsøk på det.

Spesialeffekt

Du har kanskje ikke hørt om SpecialEffect, en veldedighet fokusert på å gi muligheter for funksjonshemmede til å nyte videospill som om de ikke hadde noen hindringer. Det har eksistert i ti år, likevel som Christopher Dring of GamesIndustry.biz diskuterer, 2017 var SpecialEffects beste år så langt.

I tillegg til å være i kontakt med flere enn noensinne tidligere om hvordan veldedighet kan hjelpe, var årets One Special Day fundraiser den største på rekord. En spesiell dag er hvor utviklere og selskaper, inkludert Sega, forplikter seg til å donere hele dagen inntekter til SpecialEffect, og mange av årets partnere har allerede meldt seg til neste års arrangement også. Det er en god påminnelse om at bortsett fra konkurransen, fortjenesten og etterspørselen, er videospill egentlig om å gjøre folk lykkelige. Og det er ifølge denne forfatteren sannsynligvis den kuleste ting for alle i år.

---

2017 var absolutt ikke kort på store utviklinger, hendelser og spillutgivelser. Naturligvis har vi bare rørt noen av dem her, så vær så snill å chime inn med dine kuleste ting fra dette året ned i kommentarene!