Konsoller er en generasjon foran PC & excl; & lpar; Ifølge EA & rpar;

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Opprettelsesdato: 7 April 2021
Oppdater Dato: 3 November 2024
Anonim
Konsoller er en generasjon foran PC & excl; & lpar; Ifølge EA & rpar; - Spill
Konsoller er en generasjon foran PC & excl; & lpar; Ifølge EA & rpar; - Spill

Ifølge EA executive vice president og sjef teknisk offiser Rajat Teneja, de neste konsollene (Xbox One og PS4) er en generasjon foran den høyeste enden PC på markedet.


"Disse arkitekturene er en generasjon foran den høyeste enden av PC-en på markedet, og deres unike design av maskinvaren, det underliggende operativsystemet og live-servicelaget gir en av de mest overbevisende plattformene for å omforme spillmekanikken."

Teneja uttalte at innføringen av neste generalkonsoller til markedet vil være like banebrytende og dyp som introduksjonen av smarttelefoner eller Facebook, og at det vil være et bøyningssted i bransjens historie.

Han understreket også betydningen av sky tjenester og lagring til fremtiden for spillbransjen.

"Kraften til tilkoblede data kommer til å være en integrert del av spillopplevelsen," han sa. "Vi ser 2,5 milliarder månedlige spill økter og 50 [terabyte] av daglige telemetri data på vårt nettverk alene. Xbox Live-nettverket krevde 500 servere da det ble lansert for et tiår siden, og som det ble nevnt i går, er det nå 300 000 servere som håndterer Xbox data i skyen. Denne veksten er svimlende, men det betyr også at vi virkelig vil begynne å se flere eksempler på ekte cross-device play. "


Denne uttalelsen kommer i kjølvannet av bekreftelsen på at EA vil støtte nåværende konsoller til 2017; EAs økonomidirektør Blake Jorgensen avslørte EAs støtte under Stifel 2013 Technology Conference.

Spillindustrien går tydelig fram mot skylagring - det faktum at Microsoft økte antall servere til 300.000, er bevis for at trenden er der, og at tilkoblede data er en del av fremtiden, men sier at den neste konsolens arkitektur bestselger dagens PC maskinvare er litt for idealistisk.

Det er ingen sammenligning mellom en statisk enhet som en Xbox og en tilpassbar PC som kan tilpasses dine behov. PC-spillmarkedet opplever et løft siden innføringen av digital distribusjon, den frie spillmodellen er blomstrende og populariteten til E-sport blomstrer. Jeg vet ikke hvordan konsoller noensinne kan overgå PCer siden en PC er i hovedsak oppgraderbar og kan holde tritt med utviklingen i maskinvareutvikling - derfor vil det etter hvert være et gap mellom konsoller og PC.


Ja, de nye konsollene er en stor forbedring; de vil tillate utviklere å skape bedre spill, og de vil gi mer spillerom til utviklere når det gjelder maskinvareegenskaper ... men jeg tror ikke de vil overgå kraften til PCer.