Innhold
TERA F2P-konvertering kommer på 16. februar, og spillet har sett en stor tilstrømning av spillere den siste uken da En Masse ga forrige abonnement syv dager spilletid for å komme tilbake i sporet. Etter å ha kommet tilbake til spillet i løpet av denne tiden (og underlag for den endelige P2P-måneden), kan jeg ikke unngå å være litt bekymret for det frie å spille konvertering.
Helt siden annonseringen (og tillegg av syv dager med gratis spilletid) har TERAs tre servere til enhver tid vært middels til høy. Mount Tyrannas (PVP) og Tempest Reach (PVE) har høy kapasitet 24 timer i døgnet. Celestial Hills, spillets eneste RP-server, sitter på et jevnt medium. Å si at spillets befolkning har fått en betydelig økning, ville undergrave mengden spillere som har flokket tilbake siden kunngjøringen.
Overbefolkning
En Masse forsikrer at en fjerde server vil bli lagt til når spillet endelig går F2P. Så mye er en lettelse - ingen vil gå tilbake til køene TERA-spillere måtte sitte gjennom i løpet av beta og på lansering mindre enn et år siden. Likevel spør jeg om en enkelt server ville være nok. De som logger inn nå, er de som allerede var abonnement, som hadde abonnert tidligere, og de som testet spillet ut på en Discovery Edition-konto. Jeg kan bare forestille seg spillets befolkning når den endelig blir fri til å spille.
Den koreanske versjonen så en 300% økning i spillerpopulasjonen for den første uken etter at det er gratis å spille kunngjøring. De la også til en enkelt ny server for å takle bølgen av nye spillere.
Jeg har ingen tvil om at nordamerikanske TERA kommer til å trenge en annen server for å styre den innkommende spillerbasen, men skal det nok være nok? Flere europeiske spillere gjør omstillingen til NA med konvertering, og sydamerikanske spillere er allerede trickling inn. Disse nye tilleggene på toppen av de nye nordamerikanske spillerne kan skape et behov for en ny ny server.
Fellesskap hvile? Uro? PK-fest?
Jeg, for en, ville være glad hvis de splitter nye F2P-medlemmene ble herdet til andre servere. Det er forferdelig å si, jeg vet det. Men TERA-samfunnet er ikke kjent for å være innbydende til nykommere. Du kommer ikke til å få mange sjanser til å gjøre endgame innhold uten noen tilkoblinger, og utjevning gjennom 20-årene og 30-tallet kan tortur som det står på grunn av fellesskapets tilbakeslag mot fritt til å spille konvertering:
Noen spillere velger å jakte nybegynnere for å få dem til å slutte før de selv får det virkelig startet. Jeg snakker ikke om din typiske camping utenfor Lumbertown ting (selv om det gjøres selvfølgelig), men jakter dem ned i lowbie soner hvis de ikke umiddelbart kan bli anerkjent som en P2P-spiller.
GM blir med i hvilke TERA spillere som best: Camping Lumbertown BridgePå en eller annen måte er TERA-fellesskapet inne for en humpete tur. Mens mange spillere nyter sin tid i kontakt med folk de hadde mistet kontakten med noen måneder siden, vil spilleren basen snart få en injeksjon av nytt blod som kanskje ikke tar.
I det minste vil vi bli plaget av lange køer på bare en måneds tid. På det meste kommer det til å være et stort felleskap mellom rene F2P-spillere og Founders. Jeg vil virkelig ikke at TERAs samfunn skal bryte ned i Aions, hvor nye spillere er alle, men ignorert av de som har stått fast i det lenge. Ikke misforstå, jeg elsker Aion - men det er ikke nektet at Aions samfunn er helt forferdelig.
The Free to Play Tradeoff
Hoppet i spiller nummer er fint å se, spesielt ettersom en spiller kommer tilbake meg selv. Det er klart at mange mennesker likte spillet, men følte det ikke garantert det månedlige abonnementsavgiften. Jeg var også i den båten.
Så kom jeg tilbake og hoppet av kanten av verden. (Ikke gjør det, stol på meg.)Så trist som det er å si, er spillet nødt til å gi opp den følelsen av fellesskap den har for å overleve. Bryteren har risiko for en lønn for å vinne modell, da En Masse ennå ikke har kommentert hva som skal gå i cash-shop bortsett fra Master Alkahests. Det er allerede ganske dårlig, for å være ærlig. Vi må se hva annet de velger å sette på butikk.
Jeg stoler på EME, til et punkt. Vi har sett hvordan de løper under en lønn for å spille forretningsmodell, la oss se hvordan TERA med en gratis forretningsmodell overlever under En Masses klokke.