Husker du videregående skole med sin høyt angstdrevne verden?
Skvaller, testene, den galte dashen fra den ene siden av bygningen til den neste, prøver å gjøre det til klassen uten å være sent. Vi stresset om alt i disse dager, men en begivenhet som de fleste vokste altfor engstelig om, var skolens sportsprøver. Være det basketball, volleyball, jevne band og kor var noen av de store lagene å prøve ut, selv om det nå virker som skolesystemer har fått en ny sport for å få deg glad. eSports.
Nå er eSports, som du kan gjette, elektronisk sport, eller bedre definert som videospillbaserte idrettslag. Spill som spenner fra StarCraft 2 til de svært populære League of Legends er alle spillbare i denne ligaen i skolesporter. ESports samfunn har fått så mye støtte at de selv har egne trenere i skolen og en spesiell liga (praktisert i 46 stater og 8 provinser i Canada) kalt High School Starleague.
ESports har blitt så mye av en suksess som en skolesport som Robert Morris University skrev ut i juni, prøvene i League of Legends for en sjanse til å vinne stipend, inkludert 50% av undervisning basert på spillerens ytelse. RMU har selv sin egen eSports-trener, den 22 år gamle Ferris Ganzman som utgikk seg gjennom høyskole av, du gjettet det, coachte profesjonelle LoL-lag.
Etter junis kunngjøring har Robert Morris University mottatt et overveldende antall stipendprogrammer, verdt å merke seg at det var 2200 oppføringer innen 48 timer. Det store antallet henvendelser ble innsnevret til bare en utvalgt 150 som konkurrerte om en mulighet for et hvilket som helst antall stipendier, inkludert Sean Bensema, som nylig gjorde det gjennom prøveutdelingen og ble tildelt 25% av studiestipendiet. Sean, så vel som de andre konkurrentene, ble dømt av Coach Ganzman (nevnt ovenfor) basert på deres ytelse gjennom spillets varighet.
Spillet League of Legends har vokst i popularitet så sent, kanskje mer så enn jeg noensinne kunne vite som jeg ikke har spilt det. Jeg har sett mange en nyhetsartikkel, og mange faner skjer om hvor utrolig LoL er, og det er trygt å si at den overveldende responsen den har fått fra tilskuere ved League-turneringer, er bevis nok at den kan løpe like bra som enhver sport. Med 27 millioner daglige spillere (avslørt av Forbes i jan) League of Legends har mer enn spredt sin popularitet påvirkning og å ha det i klasserommet innstillingen ville gjøre for en veldig interessant skoledag.
Utviklingen av eSports på skolen, uansett om det er stipend, inkludert eller bare i klassevirksomheten, har imidlertid ikke blitt så åpent akseptert av alle. Den assosierte atletiske regissøren ved RMU, Kurt Melcher, sa etter sig at medlemmer av varsity basketballlaget klaget over ideen om å bruke college midler på spill. Faktisk, publikasjoner som Forbes, snakk inn, hva jeg anser, en nedsettende måte i forhold til eSports, kaller dem "nerd sport".
Det kan bare være meg, men jeg har alltid funnet termen nerd når den brukes i visse sammenhenger for å bli ansett nedsettende, og hvordan kunne jeg ikke når artikkelen selv ble kalt "Nerds hevn".
Alt jeg kan si er at jeg hadde muligheten til å oppleve denne typen program tilbake da jeg fortsatt var på skolen. Gi meg en spillpute og en skjerm og en lærer eller trener for å hjelpe meg med å forbedre min spilleferdigheter, og jeg vil ha mer enn nok grunn til å stå opp av sengen om morgenen. Ideen bak eSports-teamet er noe som virkelig kan utvides og virkelig skape et mer avslappet og trygt miljø for studenter som normalt finner seg utsatte. Det er verdt å holde øye med, og jeg kan håpe på mine barns skyld, skolen de går til, tilbyr minst dette alternativet.