Opprinnelig annonsert rundt en måned siden, Sid Meiers sivilisasjon V: Brave New World, den siste utvidelsen til det populære strategispillet fra 2k Games og Firaxis Games, har hatt noen ny informasjon utgitt om sine nye funksjoner.
Tidligere ble Polen og Brasil annonsert som to av de ni nye sivilisasjonene. I tillegg til de to, markerer den siste Civ V-utvidelsen retur av Shaka ledet Zulu, samt å introdusere Maria Portugal og ashurbanipal s Assyria.
Hvor gud og konger fokuserte på å utvide det tidlige spillet, er Brave New World ment å kjøre ut midten og slutten av spillet. Det vil også gjøre kulturelle og diplomatiske seire mer varierte og verdifulle. Tre av de mange funksjonene som vil bidra til dette har blitt forklart litt mer detaljert: internasjonale handelsruter, arkeologi og verdens kongress.
Civ V hadde tidligere nasjonale handelsruter mellom byer, men Brave New World bringer med seg evnen til å bygge internasjonale handelsruter mellom deg og dine allierte. Med tanke på Civ IV hadde utenrikshandelsruter, var det litt rart at dette manglet så lenge.
Disse handelsruter vil gi fordeler for begge spillerne. Beløpet du kan opprette, så vel som avstanden de spenner over, vil være begrenset, men senere i spillet, kan lasteskip gjøres for å reise videre avstander.
Som en del av turisme Funksjonen blir lagt til, vil spillerne kunne avdekke gjenstander via arkeologi. Disse artefakter vil hjelpe turisme, kan brukes til stat bonuser, og vil gå inn i Great Work slots in Wonders. Artefakter i spillet vil bli skapt av det spillets historie, blant annet å finne gamle våpen fra historiske kamper landet ditt kjempet.
Det som er ganske interessant om arkeologi er at det ikke er begrenset til dine egne grenser. Hvis du har åpne grenser med et land, kan du grave i landet deres. Dette vil mest sannsynlig opprøre dem, men vær så oppmerksom på det.
Føler du deg som om det er vanskelig å virkelig straffe en annen leder? Oppsigelse går bare så langt. Takket være tillegg av Verdenskongress, spillere og AI vil være i stand til å binde sammen og gjøre stemmer som kan oppmuntre spillere til å handle eller ikke handle på en bestemt måte.
Nå i Civ V kan landene, sammen med deres allierte bystater, stemme for å sette opp ting som en stående hærskatt, og oppdage andre landes allerede eksisterende teknologier mye raskere, eller til og med forbyr by-state handel.
Det vil være interessant å se hvordan disse endringene påvirker spillet. Som noen som elsker sivilisasjon V til dødenJeg henger av hvert ord i disse kunngjøringene.