Sivilisasjon 6s andre utvidelse fokuserer på den naturlige verden

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Opprettelsesdato: 19 Januar 2021
Oppdater Dato: 24 Desember 2024
Anonim
Sivilisasjon 6s andre utvidelse fokuserer på den naturlige verden - Spill
Sivilisasjon 6s andre utvidelse fokuserer på den naturlige verden - Spill

Bare fire dager etter Sivilisasjon 6s utgivelse på Switch sette strategispillet i hendene på en ny gruppe spillere, 2K Games er tilbake med en kunngjøring Det er sikkert å oppnå spenning fra spillets fans på lang tid.


Gathering Storm, spillets andre utvidelse, er satt til en PC-utgivelse på 14. februar 2019.

Som tittelen på utvidelsen antyder, er fokuspunktet for Gathering Storm er å bringe en mer aktiv naturlig verden til Sivilisasjon.

Per utviklerne:

Vår historie om menneskets historie manglet noe uten den virkningen en forandringsplanet har hatt på våre bosetninger, og de påtrykte vi har igjen på jorden. Dette var det primære temaet vi ønsket å utforske med Sivilisasjon 6: Gathering Storm.

I denne utvidelsen manifesterer dette temaet som "naturlige hendelser" - flom og vulkaner som vil gi et nytt nivå av risiko og belønning til spillet. For eksempel, mens magma fra en utbruddende vulkan vil true skade på noe i sin vei, vil jorda igjen bli beriket, noe som gir høyere utbytter til uheldig spillere som tør å bygge så nær den ødeleggende kraften.


I tillegg vil et værsystem bli implementert for å gjøre SivilisasjonVerdens verden føler seg stadig levende. Tørke, orkaner og snøstorm er bare noen få nye elementer som spillerne kan forvente å møte i Gathering Storm. Som med oversvømmelser og vulkaner, gir værsystemet potensialet for både stor ødeleggelse og stor belønning.

Den naturlige verden handler imidlertid ikke helt uavhengig av sivilisasjonene som bor det, og i Gathering Storm, spilleraktivitet har en direkte innvirkning. Brennende brensel vil føre til temperaturøkninger, noe som igjen vil føre til topografiske forandringer og økte oversvømmelser og stormer. Alternativt kan vind og solkraft utnyttes for å unngå disse miljømessige endringene.

Hvis implementert riktig, er det potensial for en vakker symbiose mellom natur og menneskehet å dukke opp i Gathering Storm.


Utover et fokus på den naturlige verden, Gathering Storm introduserer en rekke funksjoner å være begeistret for. "Sivilisasjon 6: Gathering Storm er den største utvidelsen Firaxis Games noensinne har laget for a Sivilisasjon spill, sier 2Ks kunngjøring, og det virker som om det.

Dammer, kanaler, fjelltunneler og jernbaner vil introdusere nye muligheter for å endre og navigere Sivilisasjon's kart, og "spekulative teknologier" vil finne veien inn i teknologien og samfunnet.

Videre vil diplomatisk seier og en verdenskongress be spillerne om å gå forsiktig i deres erobringer, og en mengde nye ledere, sivilisasjoner, scenarier og mye mer vil utvide utvidelsen.

Hvis du vil lese en fullstendig oversikt over Gathering Stormtilbud, vi har tatt med dem nedenfor. Og hvis du dykker inn Sivilisasjon 6 For første gang på Switch, sørg for å sjekke ut våre omfattende guider side.

---

  • MILJØVIRKNINGER: Vulkaner, stormer (snøstorm, sandstorm, tornadoer, orkaner), klimaendringer, flom og tørke.
  • KRAFT OG FORBRUKT RESSOURCER: Strategiske ressurser spiller en ekstra rolle i Gathering Storm. Disse ressursene blir nå forbruket i kraftverk for å generere strøm til byene dine. I utgangspunktet vil du drive dine mest avanserte bygninger ved å brenne karbonbaserte ressurser som Kull og olje, men fornybare energikilder låses også når du går videre til dagens teknologi. Dine valg om ressursbruk vil direkte påvirke verdens temperatur og kan forårsake smeltende iskapper og stigende havnivå.
  • ENGINEERING PROJECTS: Form verden rundt ditt imperium for å overvinne ugunstige landforhold ved å gjøre forbedringer som kanaler, dammer, tunneler og jernbaner. Når du bosetter byer, bør du vurdere flomrisikoen for kystnære lavlandsområder, men vær oppmerksom på at i sen spillet kan ny teknologi som Flood Barriers brukes til å beskytte disse fliser.
  • WORLD CONGRESS: Gjør stemmen din hørt blant de andre lederne i verden. Tjen diplomatisk favør gjennom allianser, påvirker bystater, konkurrerer i World Games, og mer. Bruk diplomatisk favør til å trekke ut løfter fra andre ledere, stemme på resolusjoner, ring en spesiell sesjon for å takle en nødsituasjon, og øk vekten av dine stemmer i din søken for å oppnå den nye diplomatiske seieren.
  • 21. århundre teknikker og samfunn: En ny epoke har blitt lagt til teknologi- og samfunnstrenene. Bekjempe nye miljøeffekter med spekulative ideer som for eksempel å flytte befolkningen ut til seasteads og utvikle teknologier for å gjenvinne karbonutslipp.
  • Nye ledere og sivile: Ni nye ledere fra åtte nye sivilisasjoner blir introdusert. Hver gir unike bonuser og gameplay, samt totalt ni unike enheter, fire unike bygninger, tre unike forbedringer, to unike distrikter og en unik guvernør.
  • NYE SCENARIER:
    • Den svarte døden: Den svarte døden hærget Europa og Vest-Asia i midten av 1400-tallet, og dræpte en større andel av befolkningen enn noen annen begivenhet i verdenshistorien. Pandemien drepte millioner, ødelagte økonomier, opphøyet politiske dynastier og forvandlet ansiktet til den vestlige verden. Din oppgave er å lede din nasjon gjennom ulykken: Hold din befolkning i live, din økonomi sterk, og din tro blir uberørt midt i en verden av terror og desperasjon.
    • Krigsmaskin: I begynnelsen av WWI hadde den tyske keiserlige hæren en våken plan: invadere nøytral Belgia og haste deretter det franske hjerteområdet før de kunne mobilisere for å motstå. Hvis de lykkes, ville de tyske styrkene fange Paris innen en måned og avslutte motstanden deres for alltid. I telleren forberedte den franske kommandoen Plan 17, et helt utbrudd designet for å møte og stoppe en tysk offensiv. Når krig ble erklært, svingte begge hærene i bevegelse og satte opp en av de mest utrolige og sjokkerende militære kampanjer i verdenshistorien. I dette scenariet tar spillerne en side av en av disse to store krefter på samme presisjon. Som Tyskland, er din oppgave å fange Paris. Som Frankrike er det din oppgave å hindre sin fangst. Klokken tikker, og fienden beveger seg. Avansere!
  • MER NYTT INNHOLD: Syv nye verdensunderverk, syv naturunderverk, 18 nye enheter, 15 nye forbedringer, 9 nye bygninger, 5 nye distrikter, 2 nye bysett, 9 nye techs og 10 nye siviløkonomer er lagt til.
  • FORBEDRENDE SPILLESYSTEMER: Spionasjeanlegget har blitt forbedret med nye alternativer, Kultur- og vitenskapsovergangene har blitt oppdatert, nye historiske øyeblikk er blitt lagt til, og ytterligere forbedringer har blitt gjort i andre eksisterende systemer.

Er du glade for dette kommende Sivilisasjon 6 ekspansjon? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor!