Sivilisasjon 6 & kolon; Guide til å vinne med Amerika

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Opprettelsesdato: 7 August 2021
Oppdater Dato: 16 November 2024
Anonim
Sivilisasjon 6 & kolon; Guide til å vinne med Amerika - Spill
Sivilisasjon 6 & kolon; Guide til å vinne med Amerika - Spill

Innhold

Ved lansering, Sivilisasjon VI har en rekke 19 forskjellige sivilisasjoner å velge mellom, og hver har sterke og svake sider som gir seg til varierende seierforhold. Ønsker du å vinne med Amerika? Her er det du trenger å vite!


Leter etter andre Sivilisasjon VI guider? Sjekk ut:

  • England
  • India
  • Roma
  • Distriktsguide
  • Kartoversikt
  • Beste regjeringer
  • Fixing Loading Screen Freeze

Endringer fra tidligere spill

Forresten, Amerika fikk en bonus til militærhetssyn og en rabatt når man kjøpte fliser. Ikke så inn Sivilisasjon VI, som en svært nyttig ny evne erstatter disse bonusene.

I stedet har vi Grunnleggerne, noe som resulterer i at statlige arvbonuser blir oppnådd i 50% av den normale tiden. Disse bonusene kan være utrolig hjelpsomme, fra enhetsopplevelse med en Oligarchy for å øke produksjonen med kommunismen.

I Sivilisasjon 5, Amerika utmerkede seg til en Dominasjon seier, men nå tar ting en sterk kulturskråning, som du vil se nedenfor.


Klar til å gjøre Washington til sentrum av verden?

USAs leder

Ledende avgiften er Teddy Roosevelt, som har Roosevelt Corollary evne, som tilbyr massevis av bonuser.

Først opp er en bonus for å bekjempe styrke til enheter som kjemper på sitt hjemland, som åpenbart er en mye større velsignelse på et Pangea-kart (se vår nedbryting av alle karttyper her).

Deretter får du + 1 Appell for alle fliser i en by som inneholder en nasjonalpark, som vil hjelpe deg med turisme. Til slutt gir Roosevelt en kraftig unik kampsenhet detaljert nedenfor.

Unike America bygninger / enheter

De Rough Riders gis av Roosevelt og blir tilgjengelig etter å ha undersøkt Rifling-ferdigheten i industritiden. De gir ekstra kultur med hver eneste drap, og gir ekstra skade på åsene, noe som gjør dem nyttige for en kultur eller dominans seier.


Med tanke på den høye bevegelseshastigheten og lave vedlikeholdskostnader for gull, kan Rough Riders være et bedre alternativ enn mer teknologisk avanserte militære enheter.

Rough Riders

På antennefronten, den P-51 Mustang erstatter Fighter-flyet og får en bonus mot disse enhetene, noe som gjør det nyttig for å ødelegge fiendtlige luftenheter.

Til slutt, Filmstudio erstatter Broadcast Center og er bygningen du absolutt vil ha hvis du går for en kulturell seier, og gir deg bonus Kultur, borgere og Great Artist poeng hver tur, i tillegg til å gi en stor tilstrømning av turister.

Amerika seiersbetingelser

Det skal være åpenbart Det er en klar skråning mot en kulturell seier mellom sengefilmstudiet Studio og de spesielle evner Rough Riders. Appellen fra Roosevelt's Corollary leter deg også til en kulturell seier.

Ikke rabatt dominans som en levedyktig erstatning skjønt, spesielt hvis du velger en regjering som gir en militær arv, øker bonusen gjennom grunnleggerens evne.

Det er alt du trenger å vite for å komme i gang med å bygge et imperium med Amerika! Hvilken strategi har du brukt og hvilken seierkvalitet har du funnet å være lettest så langt?