Siste tirsdag rapporterte vi på Byen Titans Kickstarter prosjekt. På kortere tid (mandag for å være nøyaktig) enn det tar en superhelt å trekke på spandexuniformet, denne åndelige etterfølgeren til den avsluttede MMO Heroes City, nådde sitt første finansieringsmål på 320.000 dollar. Faktisk, som av denne artikkelen, sitter de på litt over $ 378 000 med over 2500 backers. Og de har fortsatt 25 dager å gå.
Å få finansiert innen en uke er en ganske fantastisk prestasjon, og er et tegn på at spillmassene vil ha en annen superhelt MMO til tross for at DC Universe Online og Champions Online er begge fortsatt i eksistens. Det taler også til fervent lojalitet av Heroes City samfunnet.
Chris "Warcabbit" Hare, prosjektleder for Titansbyen takket alle på Kickstarter-siden:
Jeg er ganske sikker på at Kermit Frøen bare ville panikk opp og ned på baksiden en stund, så rett opp og hodet ut foran, i en helt rolig, hvis noe choked stemme, og takk alle.
Så det er det jeg gjør. Takk alle sammen. Hver og en av dere fortjener det.
Vi gjør det ikke. Ennå. Vi må tjene takk. Du har gitt oss kreditt på grunn av en mulig grunn, du har gitt oss dine løfter. Vi må levere.
Her er en veldig hjertefilt "takk" fra Missing Worlds Media President, Sara Quinn:
Nå som de har blasted gjennom den første finansieringen som kreves for å få dette spillet til produksjon, kommer strekkmålene inn i spill. Da visse dollarbeløp er nådd, vil flere funksjoner låse opp. Siden de allerede har rammet $ 350 000-merket, vil en Android-port av avatarbyggeren bli laget. Når målet på $ 400 000 er oppfylt, vil også en iOS-port av avatarbyggeren bli utgitt. Ved $ 450 000 vil en Mac-versjon av spillet bli utgitt samtidig som spillet offisielt lanseres. Og på den halve million dollar marken ligger denne heftige gryten av gull ...
Sky surfing? Jeg kan allerede se The Amazing Manhole Surfer skyter gjennom himmelen! Uh vent ... det tegnnavnet er kanskje ikke det beste valget.
Da disse strekkmålene blir bestilt, vil flere behandler bli gjort tilgjengelig (som ikke er definert ennå). I tillegg vil alle ekstra penger også øke hastigheten på produksjonen. Og med spillet forsiktig satt for en mid-to-late 2015 utgivelse, alt som blir dette spillet inn i våre skitten luffer raskere er en god ting!
Hold deg oppdatert for mer dekning da denne byen full av helter flyr gjennom produksjonen.