8 måter kvinner er dårlig portrettert i Super Mario Bros

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 27 Juli 2021
Oppdater Dato: 9 November 2024
Anonim
8 måter kvinner er dårlig portrettert i Super Mario Bros - Spill
8 måter kvinner er dårlig portrettert i Super Mario Bros - Spill

Innhold

De Super Mario Bros serien er et av de mest populære videospillene hele tiden. Dessverre har spillmakere en tendens til å glemme halvparten av publikum: kvinner. Her er åtte måter kvinner blir portrettert i Super Mario Bros.


1. Pauline: Den første damsel i nød

Plottet til det første Mario-spillet er enkelt: "Donkey Kong apen kidnappet Marios kjæreste!" I dette actionfylte redningseventyret beveger du Mario gjennom utrolige farer for å redde henne. " Ideen om en vakker kvinne som trenger å bli frelst, er ikke ny. Siden begynnelsen av Mario's historie i 1982 har det alltid vært om en mann som reddet en kvinne (som ikke engang var navngitt).

Folk handler og objekter blir handlet på. Frøken i nød er noe som må reddes, en skatt å finne, et trofé å vinne blir behandlet som et objekt. Manuell selv beviser Mario sannsynligvis ikke slutte å danse Pauline da han var med fersken, da det var et nytt spill laget med Pauline under hans eventyr med fersken.

2. Fersken: En kvinne kan ikke redde seg selv


Den viktigste kvinnelige karakteren i Mario Bros er den første unnamed Princess Toadstool: Peach. Og hva gjør hun? Bare vent på en mann for å redde henne så hun kan bake ham en kake. Hun vises i 16 Super Mario plattformspill og blir kidnappet i 14 av dem. Selv om hun antas å ha makt til å bryte forbannelsen til den onde Koopa King, gjør hun ikke noe annet enn å vente og sende brev til oppmuntring til Mario.

Fersken ser ikke ut til å hate å være med Bowser så mye som han aldri gjør vondt hennes og lar henne til og med skrive brev til oppmuntring til Mario. Hun kan til og med være Baby Bowsers mor, selv om vi aldri hørte om at hun ble voldtatt. Dette fører til teorien om at hun ofte er villig til å forlate Mario for sin kjæreste, Bowser. På den måten leter prinsessen å bli kidnappet for å spille damen i nød, skape drama og få oppmerksomheten til to menn (eller mann og skilpadde). Dette er ikke den beste måten å skildre en kvinne på. Ellers kan vi se det som en kamp mellom to menn der prinsessen ikke er en del av et lag, men heller fungerer som ballen menn kjemper for.


I Super Mario 64, historien slutter med fersken sier, "Takk, Mario! Vi må gjøre noe spesielt for deg ... (kysser Mario) Hør, alle, la oss bake en deilig kake ... til Mario ... " Mange fans er enige om å si at baking av kake er en metafor for å ha sex, som hun ikke kunne si i et spill for barn.

Etter denne ideen, er den eneste kvinnelige karakteren i spillet fremdeles portrettert som en vakker dame for å redde i bytte for sex. Dette er det beste hun har å tilby til Mario etter at han har reddet livet hennes.

3. Prinsesse Daisy: En forbedring?

Peach's venn Daisy gjør sitt første opptreden i Super Mario Land som damsel i nød, kidnappet av romvesener, som må reddes av Mario. "Nå vil [monsteret Tatanga" gifte seg med Princess Daisy of Sarasaland og gjøre henne til sin dronning. Mario ble kjent med disse hendelsene, og har startet på en reise for å gjenopprette fred til Sarasaland. "

Heldigvis var hun en smart, konkurransedyktig tomboy og eventyrlystne i fester, sport, kamp og racing spill. Hun får til og med å slå Bowser inn Mario Party 3... men ender opp med å flyte og spre seg i tårer når noen endelig slår henne. Dessverre hadde hun aldri en viktig rolle i spillet. Hennes utseende endret seg også gjennom årene da hun pleide å ha brunt hår og ingen sminke, men viste seg å ha rødt hår, solbrun og sminke på. Et bedre utseende trenger ikke å være negativt, men det kan være når hver kvinne er portrettert på samme måte.

Tross alt ser utseende ikke ut til å ha betydning når man snakker om menn. Dette skyldes at spill ofte bare fokuserer på heteronormative sexappell, og tenker at de fleste av spillerne er gutter.

Daisy deler ikke bare utseende med sin beste venn, men også en interesse for en lignende mann: Luigi. Igjen, prinsessene er tredje rolle tegn kjent for deres utseende og deres forhold til en mann.

4. Rosalina: Den nye prinsessen

Rosalina dukket opp først i Super Mario Galaxy som en kraftig figur som ser på og beskytter kosmos ved å beordre Comet Observatory. Hun er kjent som en snill, klok og moden karakter med stor kunnskap om universet. Rosalina har til og med spesielle krefter som lar henne omringe observatoriet med et kraftfelt, teleport, lage hologrammer av seg selv, flyte, snakke via telepati og bruke ikonisk spin-bevegelse. Hun beskytter også seg med en boble og gjør det samme med Mario hvis han faller av observatoriet.

Sammen gjør alt dette henne enda sterkere enn noen annen mannlig karakter i Super Mario-spillene. For en gang, takker hun også bare Mario med en takk og ikke med et kyss eller bakeri.

Problemet er at hun forblir passiv og bare lar mennene, som Mario, Luigi og Toads, ta del av handlingen i Super Mario Galaxy Games. Den kvinnelige karakteren passer til kjønnsrollen ved å opptre som en mor til alle Lumas i hennes galakse. I løpet av denne tiden er menn mannlige og jobber utenfor for å hjelpe dem. Heldigvis blir hun til slutt en ulåst spillbar karakter i Super Mario 3D World. Det gjør henne til den sterkeste kvinnelige karakteren i Super Mario-spill, og får oss til å håpe vi vil se henne oftere.

5. Kvinnefiender

Kvinnelige fiender er sjeldne, men er fortsatt tilstede i noen Mario-spill. Den første som vises i spillet er Wendy O. Koopa, Bowsers datter. Nye kvinnelige fiender vil da bli opprettet som Kammy Koopa, Cackletta, Shadow Queen (siste sjef i Paper Mario), Princess Shroob og Pom Pom. Hvis disse tegnene deler ett negativt aspekt, er det at de alle har et klassisk feminint utseende og ingenting som kan betraktes som mer maskulin eller nøytral.

Det gode er at de ikke presenteres som svakere enn andre mannlige fiender. Den dårlige tingen er at vi vil gjerne ha mer. De fleste av de dårlige tegnene er mannlige, i henhold til håndboken. Den eneste fienden som adskiller seg fra det, er Ostro, som har gjort seg gøy for at han har lyst på kjønnsnormer: "Han tror han er en jente og spytter egg fra munnen" - som om det å være feminint ville være en negativ ting.

6. Mario Bros uten noen kvinner

Noen hele spillene involverte ikke kvinner i det hele tatt. Donkey Kong Junior var (veldig bra) om Mario kidnapping Papa Donkey Kong, de to første Mario Bros om tømrere unblocking vannrør slik at de kan ta et bad og Mario mangler der Luigi redder broren sin. Problemet er fortsatt tilstede i nyere spill som Mario vs Donkey Kong, Luigi's Mansion og Dancing Stage Mario Mix.

Selv om kvinner representerer omtrent halvparten av befolkningen, klarte de fortsatt ikke å ha plass i noen av disse spillene. Er det bedre å ikke representere kvinner godt, eller ikke å representere dem i det hele tatt?

7. Kvinnelige figurer i fest, sport, kamp og racing spill

Spillene der prinsessene er best portrettert, er partiet, sporten, kampene og racerene - aldri de viktigste. De har forskjellige egenskaper (som alle tegn), men er fortsatt like eller enda bedre enn mannlige tegn. De har også sine egne spesielle krefter, ferdigheter og personlige kurs.

Hvis prinsessene først ble klassifisert som lette med små biler, var Rosalina først å ha en stor på grunn av høyden. Hvis det er ett negativt aspekt, er det at etter noen rase eller kamp, ​​blir de dratt helt tilbake til rollen som damsels i nød i plattformspillene.

8. Sjelden del av hovedspillene

Kvinnelige tegn er spillbare i fest-, sport-, kamp- og racer-spill, men sjelden de viktigste. Fersken "prinsessen" uten navn var først spillbar i Mario lærer å skrive 2 som et tegn like smart som noe annet. Dessverre var spillet ikke stort nok til å betrakte det som en viktig rolle.

Hun var da en tilgjengelig karakter i ett 2D plattformspill: Super Mario Bros 2, noe som førte henne til å bli en favoritt av spillerne. Problemet er at hun ikke engang skulle være en del av spillet. Hun var fordi et fjerde tegn var nødvendig. Dessverre har hun blitt erstattet av en annen toad i Nye Super Mario Brothers Wii og var ikke en del av handlingen igjen til Super Mario 3D World.

Heldigvis er den nye prinsessen Rosalina nå den sterkeste kvinnelige karakteren i Super Mario Bros Games. Hennes kvinnelige venn Luma hjelper også Mario (i hatten) under hele spillet. Det er mulig å låse opp Rosalina i Super Mario 3D World så spillerne kan leke med henne som med noen annen karakter. Kvinner begynner å ha et bedre sted i videospill, som i Super Princess Peach og Super Mario 3D World.Game beslutningstakere er sakte forståelse for at spillerne vil kunne spille som kvinner også. Rosalina er sikkert en forbedring, men de har fortsatt ikke gjenopprettet likestilling ennå.

De fleste mannlige spillmakerne prøvde først å tiltrekke mannlige spillere ved å gi dem sjansen til å spille som en sterk mannlig karakter.

Deres mål: å redde sitt ønske. Deres pris: kjærligheten til jomfruen i nød. Problemet er at halvparten av menneskene på denne jorden er kvinner og spillprodusenter skuffet dem ved å portrette kvinner på denne måten. De har feil å tenke så mange flere av spillerne er mannlige som vi nå vet at rundt 48% av spillerne er kvinner. Selv om vi nå tror at kvinner er lik menn, har videospill vært sakte for å forandre klien. Mange utviklere vil heller gjenta de samme kjønnene tropene igjen og igjen, i stedet for å prøve noe nytt.

Vi må dele vår skuffelse for å fortelle dem at vi vil ha mer sterk kvinnelig karakter, slik at de kan være heltene til sine egne opplevelser.