Føler du at sjakkbrettet ditt har mistet sin appell? Tror du å ha bare en konge per side er for gammel skole for din smak? Ønsker du et teleporterende dronningstykke som er en reinkarnasjon av Grim Reaper? Vel bekymre deg ikke mer, den ambisiøse oppfølgeren Chess 2: The Sequel er her for å injisere liv i det berømte spillet og gjøre overflødige undertekster kule igjen.
Tidligere utgitt eksklusivt for Ouya, kombinert innsats av Ludeme Games og David Sirlin (mastermind bak Street Fighter II: Turbo HD Remix), Sjakk 2 er satt for utgivelse på Steam og iPad senere i år.
For de som ikke fanget spillets første utgivelses-buzz, utvider Chess 2 på basisspillet ved å legge til nye måter mot seier og flere fraksjoner å velge mellom. Du kan nå også kjempe for å få din konge over styrets midtlinje for å kreve seier, men du må også holde ham ut av sjekkkammeret.
Videre endring av spillestilen er inkluderingen av seks fraksjoner, alle med utpreget lekestiler. Hver fraksjon er svært balansert, og bøyer virkelig normer du forventer. Rooks som uforgjengelige vegger og en fraksjon med to konger som kan gjøre et bredt område av effektangrep, er bare en smak av de varierte kampoptoinspillerne må eksperimentere med. Du kan til og med satse marmor opptjent gjennom kampen for å prøve å holde en av dine brikker levende etter at den er angrepet.
Spillet har pakker imponerende visualer på Ouya. Ludeme Games sparte ikke noe forsøk på å sveve den grafiske evnen til mikrokonsollen, og det betalte seg på en stor måte. Med tilgang til PC og iPad-maskinvare, har grafikken enda mer plass til å forbedre.
Portene vil også inneholde tidligere oppdateringer og unike funksjoner. Spill på tvers av plattformer vil bli inkludert, i tillegg til spillets nye korrespondanse-modus som lar deg spille av sving av svingtid. Hvis du foretrekker sanntids kamper, vil både tabletten og PC-versjonen også inneholde dem.
For mer om Chess 2: The Sequel, vær så snill å se opp Ludeme Games 'nettsted, Sirlin Games' gratis nedlastbare regelbok for å bruke et vanlig Chess-sett med de nye reglene, og mitt intervju med spillets utviklere.