Karakter Design og kolon; Kalista - The Spear of Vengeance

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Opprettelsesdato: 1 April 2021
Oppdater Dato: 3 November 2024
Anonim
Karakter Design og kolon; Kalista - The Spear of Vengeance - Spill
Karakter Design og kolon; Kalista - The Spear of Vengeance - Spill

Åh, hvor begynner jeg med deg, Kalista? Er det din zombie tur som tiltrekker meg så? Eller måten du bare kan kaste dritten ut av mestere? Ikke glem om hennes fantastiske CG-video ...


Bare å tenke på det bringer meg rystelser!

Jeg ønsket å ta opp noen bekymringer som jeg har lest om hele ligaen.

Hennes Passive: Kampsport.

Det har vært bekymringer for hvorfor Riot ikke spurte en slik "overdrevet" passiv. Vil hun være den nye Lucian av patch 4.14? Vil hun være en ny hypercarry som er en oppdatert versjon av Vayne?

Nei, Kalista er Kalista.

Men her er noen ting å vurdere.

Kalista som en mester er veldig unik i hennes design, hovedsakelig på grunn av hennes dash-hop passive - faktisk er det ikke en ADC som hun. Det er derfor hun er en smerte å spille, men også å være så givende. Designet av Kalista som ADC er en som krever preemptive kognitive ferdigheter - med andre ord, du må vite hvor du skal gå neste, hvis du vil spille denne kysten. Hennes massive poking ferdigheter er hovedsakelig avhengige av hennes passive som tillater henne å trygt komme inn og reenter kamp uten å bli fanget nødvendigvis som hun kan bevege seg fra side til side og frem og tilbake. Det er her det blir komplisert: ingen vet hvordan man spiller henne eller rettere, i dette tilfellet vet hvordan man bruker hoppet hennes.


Så betyr dette at hun er en feil mester?

Nei ikke nødvendigvis, det betyr bare at hun trenger litt arbeid for å virkelig bruke Kalista som en spillbar rangert mester. Ganske som Azir, er Kalista en mester basert på mobilitet. Hun har ikke en massiv base Attack Damage (vil nå bli referert til som AD), starter fra 53 e.Kr. og skaleres til 104 e.Kr. på nivå 18 uten elementer eller runer. Hun er definitivt ikke som Vayne eller Lucian.

Kalista minner om Nidalee med hennes Q: Pierce som ikke garanterer skade siden det er et ferdighetsskudd.

Kalista, på en måte, er også som Ashe. Et verktøy ADC med hennes W: Sentinel som fungerer som en overextended Hawkshot. Men utløser også ekstra skade på mesteren som har blitt angrepet av hennes eller hennes edbound.


Til slutt, hennes E: Rend (Think of Twitch!) Er det som gjør henne til en formidabel mester. Sammen med hennes lange rekkevidde kiting evne og hennes hoppende passiv, kan Kalista veldig enkelt jage ned folk takket være hennes ubegrensede stablingsevne Rend som tillater ikke bare ekstra skade å bli brukt, men det bremser også de berørte.

Hennes Ultimate: Skjebnenes skjebne er bare noe som må sees i handlingen for å faktisk bestemme bruken av det ultimate. I riktig situasjon er det best engasjert noensinne.

Kalista er verken ødelagt eller svakt.

Vil hun være en hyperkjøring? Jeg vet ærlig ikke. Men jeg tror og tror at hun er en mester som er virkelig unik og morsom å leke.

Min Diamond ADC Friend som har spilt Kalista har sagt, "Hun er vanskelig å CS med. Jeg tror ikke jeg skal spille henne når som helst snart i fremtiden. "

Men det er en av mange meninger. Gi meg beskjed om hva dere tenker.

Basert på hennes design og vanskeligheter, men til slutt hennes morsomme skala:

Jeg gir henne mesterens design: 7/10.