Noen store endringer kommer til Skjebne denne uken, som vil forandre opplevelsen av spillet i en grad.
Når 1.0.2-oppdateringen går live en gang i uken, annonserte Bungie flere endringer som kommer til Cryptarch, aktivitetsendringer, samt elementendringer.
Når spillerne ville finne en legendarisk engram, ble det veldig frustrerende da det nesten alltid ville dekode i lavere kvalitet sjeldne gjenstander. Til glede for Skjebne spillere overalt, med utgivelsen av denne nye oppdateringen som opplevelsen er en ting fra fortiden. I oppdateringsnotatene utgitt i forrige uke ble det avslørt at 3 store endringer kommer til Cryptarch, som er:
- Legendariske Engrams vil alltid produsere legendariske eller bedre kvalitetsartikler, inkludert materialer eller Exotics.
- Sjeldne Engrams vil alltid produsere sjeldne eller bedre kvalitetsartikler.
- Sjeldne engram har bedre sjanse til å produsere legendariske kvalitetsartikler.
Frustrasjonene til spillere som har problemer med å skaffe seg legendariske gjenstander, vil bli lettet over å høre denne nyheten også. Bungie avslørte også at å spille enten Vanguard: Tiger, Daily Heroics eller Weekly Heroics-spillelisteaktiviteter, vil ha en høyere sjanse til å inkludere både sjeldne og legendariske kvalitetsartikler sammen med de allerede eksisterende belønningene.
Det er også noen få minimal, men viktige endringer kommer også til elementer. Stigende materialer har blitt fremmet til legendariske, for å nært forbinde dem med utstyret de er vant til å oppgradere.
Spillere må være sikker på å dekode noen av deres engrammer som de besitter før plasteren går live også. Når patchen trer i kraft, blir noen legendariske engrammer som ikke dekodes, offisielt demotert til et sjeldent engram.Jeg mener dette er egentlig ikke for stort av en avtale, fordi du vet for et faktum, vil det bli til en sjelden uansett.