Pappedatamaskin fortsetter å presse grensene for videospillet narrativ med "underholdningen"

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Opprettelsesdato: 27 Januar 2021
Oppdater Dato: 17 Desember 2024
Anonim
Pappedatamaskin fortsetter å presse grensene for videospillet narrativ med "underholdningen" - Spill
Pappedatamaskin fortsetter å presse grensene for videospillet narrativ med "underholdningen" - Spill

Innhold

I forrige uke, stille under maniaen til Xbox One-lanseringen, utgav utvikleren Cardboard Computer surreptitiously en entre'acte, av slags, til deres høyt roste videospill serie, Kentucky Route Zero.


The Entertainment, gratis å laste ned, har deg som skuespiller i en 1973-studentproduksjon av to spill utført samtidig; Lem Doolittle er En reckoning og En Bar-fly. Sett i verden av Kentucky Route Zero, det er gått ut som et utseende av Lulu Chamberlain som set-designer for produksjonen. Det ser ut til å bli stadig tydeligere at Chamberlain, som fremgår av serie II, samt demo / forspill Grenser og demonstrasjoner, kan godt spille en ennå avduket pivotal rolle i spillets verden ... eller ikke.

Forutsetninger om retningen til hovedspillet til side, hva som er vesentlig med denne lille omformingen er at pappedatamaskinen fortsetter sitt engasjement for å være pionerer i å eksperimentere med ideer om gameplay og fortelling.

En "statisk" fortelling

Det finnes fulle essays som kan skrives på denne korte delen av freeware: temaene og satirene på moderne teater og de metafysiske ironier som løper fra det. Faktisk er det så mye som foregår i det som ellers ser ut som et veldig beroliget stykke playwriting og et enkelt videospill, at det er vanskelig å vite hvor du skal begynne.


"Som The Stanley Parable, det mocks selve konseptet av hva som utgjør et videospill; bare mer cerebralt og ikke så sardonisk som i Davey Wreden's stykke. "

Men den mest interessante tingen om dette er den meget statiske, passive og motstridende rollen til spilleren. Mens du teknisk er en skuespiller, derfor antatt en veldig aktiv person i showet, er karakterens rolle faktisk det som er observatør. Du er teknisk sett en del av en helt forskjellspill som observatør i den ene. Du ender faktisk med å være et publikum i spillet så mye som publikum ser på det, mens de ser på deg. Du selv er dessuten et publikum for alt dette.

For å legge til oddity til ironi, er du helt fast til stedet, maktesløs å gjøre noe annet, men se deg rundt 360 grader fra hvor du er satt. Som The Stanley Parable, det mocks selve konseptet av hva som utgjør et videospill; bare mer cerebralt og ikke så sardonisk som i Davey Wreden's stykke.


Men det er ting å gjøre innenfor din rolle som en dårlig spiller som strenger (vel, ikke egentlig) sin time på scenen. Mens du bare kan se på En reckoning fra visningen din fra En Bar-fly, kan du også lese dine egne scenebeskrivelser, se lydlydene på jukeboksen, eller panrere for å lese kritikkanmeldelser av produksjonen og kommentarene fra regissøren og Chamberlain.

Godt kjedelig

For å legge til flere nivåer av intelligens og glans til dette, er det spillet du observerer, En reckoning - et kjærlig poke på det moderne amerikanske teatret i retning av likesinnene av Eugene O'Neil, med hint om russisk subversion av melodrama ved hjelp av Anton Chekhov - starter utrolig kjedelig og uinteressant når du ser Evelyn og Harry gabble på inanely om ingenting som virker som stor betydning.

Men før du vet det, er du plutselig hekta. Små eskaleringer i plottet avslører dypere og mørkere temaer i spillet. Og når du snurrer rundt i stolen under spillets finale, slutter det (og spillet) uventet og sjokkerende.

Til tross for sneglens tempo beveger handlingen seg på, og det faktum at du ikke er helt i stand til noen påvirkning eller samspill med hele spillet, er en utrolig oppbyggende opplevelse, og er like spøkende som resten av Kentuck Route Zero seg selv.

Et inngrep?

Forhåpentligvis hva The Entertainment er, er en herald som lov III av Kentucky Route Zero er nært forestående; noe som vi har ventet på tenterhooks for siden juni!

Men enda en gang, dette er et fantastisk stykke hvor måten i hvilken videospill håndtere fortellinger blir presset til sine ytre grenser. Men det gjør det uten å miste publikum. Det fanger deg faktisk mer enn den vanlige messen. Selv om du ikke ender med å bli traktored inn i Conway og Shannon's underlige eventyr i det ekstraordinære Kentucky Route Zero, dette er noe som helst som har interesse for videospill som en fortellende mekaniker, eller bare en lyst til eksperimentet, bør spille.

Underholdning er tilgjengelig for nedlasting gratis på http://kentuckyroutezero.com/the-entertainment.