Innhold
Candleman: The Complete Journey kom på PC 31. januar etter lansering på Xbox One i fjor. Denne unike plattformen gir spillere 10 sekunder med stearinlys for å hjelpe dem å se hvert nivå, og det er her utfordringen ligger. Utviklet av Spotlightor Interactive, Candleman setter spillere i en mørk verden som klarer å roe og unnerve samtidig.
Selv om plattformen kan føle seg arbeidskrevende til tider, er den virkelige styrken i dette spillet den berørende historien som gjør at du reflekterer mye mer enn du ville forvente i et videospill om et lys. La oss ta en rask titt på noen av høydepunktene i spillet.
Historie
Candleman: The Complete Journey følger historien om et sentientstearinlys med to dunkle småben og ikke noe ansikt (det klarer seg å være både skummelt og sjarmerende). Dette lille stearinlyset våkner opp på en båt og ser et fyr i avstand, som han stræber etter å bli. Kapittene i spillet deler historien godt, med forskjellige temaer som spenner fra knusende dysterhet og frykt for håpfull optimisme. Det er et pågående dikt som følger med hvert nivå som bidrar til å forsterke følelsene rundt lysets reise. Hvis ikke for DLC-kapitlene (10-12), ville historien være skuffende, men de nye kapitlene gir et nytt perspektiv som gjør historien skinnende. Til slutt vil spillere og lyset komme for å finne ut hvor stor en innvirkning de kan få på verden uten å innse det, og betydningen av reisen de tar i stedet for deres destinasjon.
Stil
Mange spill er rost for ting som deres belysning, skygger og kunststil. CandlemanErfaringen avhenger av den. Hva Candleman ligger svært godt i hvordan det utnytter lys og mørke. Mørket er ofte ditt mest frustrerende hinder, mens det er akkurat nok lys for å hjelpe deg gjennom hvert nivå. Kameraet er fastgjort på en måte som sprer utfordringene spillerne møter på et nivå. Nivåene selv ser ganske bra ut det meste, selv om bakgrunnen iblant mangler. Hvert kapittel har en unik estetikk, som definitivt hjelper deg med å fortsette å spille spillet. hvis hvert nivå så det samme, ville dette være en mye annerledes vurdering. Lyden av spillet er enkel, men det gjør jobben sin bra. Metallklinken av lysets fotspor er trøstende når spillerne krysser mørket. Sjefnivået (ja, det er et sjefnivå - jeg forventer heller ikke en!) gjør en enorm jobb med både lyd og lyse lys for å skape ekte angst. Selv om det ikke er mulig å hoppe over scener, kan det irritere noen spillere, bidrar de samlede kunstneriske valgene som utviklerne har gjort positivt til spillopplevelsen.
Design
Candleman har en enorm liten mekaniker. Spillere kan bare holde sitt lys tent i 10 sekunder før de brenner ut. Dette fører til tøffe beslutninger når det gjelder å bruke det lyset og gjør enkel plattform dobbelt så vanskelig. Spillere kan ikke bli sint på spillet for å dø; de kan bare klandre seg selv, enten for å være for utålmodige, misjudging et hopp, eller dårlig utnytte deres stearinlys. Kontrollene i Candleman er enkle (jeg anbefaler å bruke en kontroller). Du beveger deg, hopper du, og du lyser / slukker flammen. Det er det. Til tider følte disse kontrollene mangler, men utviklerne gjorde en fin jobb som kom opp med nye måter å utnytte lys og brann på stearinlyset for å få hvert kapittel til å føle seg unikt. Lyset dråper selv voks når han brenner, noe som er et nyttig lite verktøy for å hjelpe deg med å holde oversikt over hvor du har vært og hvor en hylle kan falle av. Disse små vokspunktene hjelper deg med å bevare lyset ditt når du respekterer, fordi nå vet du hvor du kan gå trygt.
Noen nivåer føler seg absurd lett, mens andre vil utfordre deg igjen og igjen. Ofte føltes det som den eneste utfordringen nivåene ga var å finne ut alle de skjulte, valgfrie lysene som bidrar til en 100% gjennomføring for hvert nivå. Jeg anbefaler å søke disse lysene ut, da det ikke er for mange å finne, og å få dem alle legger til bonuslinjer til diktene for hvert nivå som gir mer dybde til opplevelsen. Personlig bidro de alvorlige endringene i vanskeligheter med å holde spillet friskt og givende, men det er sannsynlig at noen mennesker vil finne disse inkonsekvensene irriterende. Spillet følte seg ofte sakte, og det straffer spillere som prøver å skynde seg gjennom et nivå, noe som kan bli veldig frustrerende etter å dø flere ganger på rad. Mens lysets mekanikk er morsomt å oppleve, er spillingen ikke overbevisende nok til å rettferdiggjøre å fortsette gjennom spillet hvis du ikke er investert i lysets historie.
Min siste gang
For $ 14,99, Candleman: The Complete Journey er en virkelig verdi og en imponerende prestasjon fra et lite lag. Hvis du liker plattformspillere og ønsker en unik utfordring, eller hvis du leter etter en fin seks timers historie om å møte verden, så kan du få Candleman på damp. Ellers føler du ikke så ille hvis du vil gi dette spillet et pass eller ønsker å vente på at det skal gå i salg.
---
Spilte du Candleman, og i så fall hva tenkte du? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor! Pass på å holde deg nede GameSkinny for flere spillanmeldelser, guider og nyheter!
Merk: En gjennomgangskopi av dette spillet ble gitt.
Vår vurdering 7 Den unike mekanikken til Candleman: The Complete Journey vil holde deg engasjert akkurat lenge nok til å bli investert i en dypere enn forventet historie. Vurdert på: Steam Hva våre vurderinger betyr