Kan Fallout 4s kommende DLC lever opp til tidligere Fallout DLCs & quest;

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 24 Juni 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Kan Fallout 4s kommende DLC lever opp til tidligere Fallout DLCs & quest; - Spill
Kan Fallout 4s kommende DLC lever opp til tidligere Fallout DLCs & quest; - Spill

Innhold

Etter å ha fulgt opp på en av de største spillutgivelsene i nyere historie, har Bethesda nettopp annonsert det Fallout 4 vil motta en betydelig mengde DLC-innhold. Blant annet kommer spillere til å gå til Maine (for å utrydde noen skitne synths, hvis det er det de er i), bekjempe mekanisten og hans roboter i Commonwealth, og fange noen av Commonwealths farligste fiender for sport.


Imidlertid er et spørsmål fortsatt: vil det hele leve opp til de (generelt sett) høyverdige DLCene fra tidligere Falle ut spill - og enda viktigere, våre forventninger?

Hva går det opp mot?

Med Fallout 3 s DLCs, vi har tre helt nye områder (Mothership Zeta, Point Lookout og The Pitt), en litt lineær oppdragspakke av typen (Operation Anchorage), og en historieutvidelse som fant sted i samme generelle område som hovedspillet. Alle DLC ble priset til $ 10 hver.

Med det store flertallet av Fallout: New Vegas DLC, du har fire splitter nye områder og en mindre DLC som er mer eller mindre bare et våpenpakke. Alle DLC var $ 10, bortsett fra Gun Runner's Arsenal, som var $ 4.

Samlet sett økte de tidligere DLCene betydelig mengden innhold som var tilgjengelig i Falle ut spill, generelt gir minst tre helt nye åpne verdensområder for hvert spill.


Av tallene (eller prissetting)

Hvis du skulle kjøpe individuelt alle de DLC som ble annonsert for Fallout 4 så langt vil du bruke $ 40.

Automatron DLC, priset til $ 10, vil trolig være i samme vene som Broken Steel, fordi du ikke får et helt nytt og unikt område å utforske, men du vil komme til å utforske mer av Commonwealth. Heldigvis kommer det mest sannsynlig å være en litt lang questline, pluss du får til å lage din egen følgesvenn, så det burde være mer eller mindre Fallout 4 s tilsvarende Broken Steel når det gjelder innhold.

Wasteland Workshop DLC, priset til $ 5, ser ut til å være et skritt over den minimalistiske Gun Runner's Arsenal DLC, idet det nye innholdet faktisk vil bli merkbart. Det kan imidlertid være litt mangelaktig i den forstand at det er avhengig av at du faktisk må ta hensyn til bosetningene dine, noe som kanskje ikke er for alle. I tillegg vil det nok ikke legge til mange oppdrag, hvis noen. Du vil nok ikke gå glipp av noe hvis du hopper over denne.


På $ 25, er Far Harbour DLC enkelt den priciest DLC til noensinne nåde noen Falle ut spill. Ifølge Bethesda vil Far Harbour inneholde:

"... den største landmassen for et tillegg som vi noen gang har opprettet, fylt med nye fraksjonssøk, bosetninger, dødelige skapninger og fangehuller."

På den ene siden er nye skapninger, oppdrag og fangehuller mer eller mindre gitt med de fleste Falle ut DLCs. I tillegg er den største landmassen noe av en misvisende periode, og ser på hvordan de tidligere DLC-områdene vil bli begrenset av det faktum at de er på siste genkonsoller. På den annen side betyr det faktum at det skal være bosetninger i det, at det virkelig må være et kart som er et sted rundt halvparten av basisspillets kart. Kan ønske å vente og se på grunn av prisen, men det kan være lovende.

En test av tro

Som det står nå, vil sesongkortet være mer enn verdt det, vurderer hvordan du bare må betale $ 30 for $ 40 innhold. Men hvis du venter til etter 1. mars, vil du kanskje vente litt lenger for å se hva den uanmeldte DLC kan være, og se hvordan du betaler $ 50 for $ 40 innhold (som vi vet om).