Kan en "Nuzlocke" -type utfordring jobbe for hvilket som helst spill og oppdrag;

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 10 April 2021
Oppdater Dato: 16 Desember 2024
Anonim
Kan en "Nuzlocke" -type utfordring jobbe for hvilket som helst spill og oppdrag; - Spill
Kan en "Nuzlocke" -type utfordring jobbe for hvilket som helst spill og oppdrag; - Spill

Innhold

Nuzlocking er en populær fan-made utfordringsmodus for Pokemon spillere. Det er over hele YouTube med slike berømte "Poketubers" som TheKingNappy, ShadyPenguin, og mer. Det er også mange ROM hacks laget av fans som legger til i Pokemon spill en faktisk Nuzlocke-modus for å gi spilleren den "hardmodus" følelsen, som Pokemon er ofte for lett å spille og krever ingen reell ferdighet når man spiller basisspillet.


Så dette fikk meg til å tenke ... kan en utfordringsmodus brukes til andre spill? La oss finne det ut!

Det grunnleggende

For de som ikke vet hva en Nuzlocke er, er det et sett av regler som spilleren må følge når man spiller spillet.

Noen av reglene er som følger:

  • Du kan bare fange den første Pokemon på en rute
  • Du må kjenne det Pokemon å utdype båndet ditt med sagt Pokemon
  • Hvis Pokemon faints, det anses som død og må løses eller forlates i PC-merket "Death Box", etc.

Med dette i tankene, la oss se om det kan legges til et spill som Kingdom Hearts.

Ja, Kingdom Hearts har forskjellige vanskelighetsmoduser, men det har ingen utfordringsmodus. For denne typen spill kan en utfordringsmodus være noe i tråd med: Hvis et parti fanger, må de ikke bli helbredet til neste kamp eller bruker bare ett Limit / Drive-skjema per verden. Å ha utfordringer som det kan legge til mer replayverdi til et spill som ikke har mye replay-evne i det i denne dag og alder.


Utfordringsmoduser

Andre spill har implementert utfordringsmoduser, for eksempel Skjebne franchise. Bygget inn i spillet er det spesielle utfordringer du må fullføre for å tjene bedre loot fra sjefene under razzia eller streiker. I Destiny 2, Har Bungie lagt utfordringer til daglige aktiviteter, som patruljer, PVP og offentlige arrangementer.

Jeg tror å ha flere utfordringer som dette legges til spill - eller til og med fans som gjør seg selv for å gjøre deres favorittspill morsommere - vil hjelpe til med de lange tørke som ikke har noe å spille. Igjen ser på Kingdom Hearts, det er flere titler i franchisen, og å lage en "Nuzlocke" type utfordring (for denne artiklens skyld, la oss kalle det "Keylocke"), kan spillerne bruke denne utfordringsmodusen til å spille av de eldre titlene mens de ivrig venter på Kingdom Hearts 3 å komme ut. Et annet spill som spillere kan legge til en utfordringsmodus til, er krigsgud.


I krigsgud, noen utfordringer kan være å bare bruke to magiske trollformler eller å jevne opp hvert eneste våpen i Kratos 'arsenal - eller enda bedre, ikke bruk noen hurtige hendelser utenfor sjefkampene. Dette kan kalles "Godlocke" eller noe annet som spillerne kan komme med. krigsgud, som Kingdom Hearts, har vanskelighetsgrader allerede i spillet, men å legge til disse utfordringene kan gjøre det morsommere, legge til en forfriskende vri på allerede morsom gameplaymekanikk, og bare legg til et helt nytt nivå av spenning. Dette vil sikkert gi spillere som "første gjennomslag" føler seg igjen når de prøver å komme opp med strategier om hvordan man skal slå en bestemt sjef eller finne ut hvilke krefter som skal brukes.

---

Hva er dine tanker om dette? Kan Nuzlocke regler bli tweaked og lagt til andre spill, eller fungerer Nuzlocking bare for Pokemon? Kommenter nedenfor og la oss snakke!