Kan en 4 GB Update Rescue Aliens & colon; Colonial Marines & quest;

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Opprettelsesdato: 15 Februar 2021
Oppdater Dato: 3 November 2024
Anonim
Kan en 4 GB Update Rescue Aliens & colon; Colonial Marines & quest; - Spill
Kan en 4 GB Update Rescue Aliens & colon; Colonial Marines & quest; - Spill

Nå ble det pinlig dropship-krasjet som var Aliens: Colonial Marines lanseringen har blitt formørket av katastrofens supernova som var Sim City, det virker som en god tid å gå tilbake for å se om noe overlevde den kritiske apokalypsen på LV-426.


For to dager siden, Girkassen programvare utgitt sin andre oppdatering, med den første som rullet på lanseringsdagen, 12. februar 2013. Den siste oppdateringen, som veier inn på nesten 4 GB for PC-versjon, inneholder endringene fra det siste Xbox 360 og Playstation 3 patch (7. mars) og noen ekstra funksjoner "spesielt: forbedret teksturoppløsning, ulike visuelle forbedringer, tillegg av et musutjevningsalternativ, og noen rettelser for PC-bare krasjer."

Av de 35 poengene som er oppført i endringsloggen, er det noen interessante høydepunkter:

  • Forbedret teksturoppløsning. [Dette kan rette ut en av de mange synder som er begått.]
  • Løst et problem hvor en spillers nivå noen ganger kunne virke feil når de lagde seg ut av en fest. [Kom tilbake, feie, i rommet, ingen bryr seg om du nivåer!]
  • Adressert flere scenarier under hvilke spillere kunne gyte uten et våpen. [Selv om det er mulig å løpe gjennom nivåer uten å skyte, gjør et skudd dette mindre av et problem enn du forventer.]
  • Endringer for å bedre hindre lyd fra noen ganger å kutte ut under slutten av oppgavefilm. [Fordi glatt kino kan være ganske relevant for kildematerialet.]
  • Smart Gun animasjon sporer nå mål riktig. [Så det er ikke lenger en "ikke så smart pistol".]
  • Adressert noen tilfeller der Xenos ville vise uberegnelige animasjoner. [Den hilariously awful shambling xeno eradicated?]
  • Fast en marin spillers uovervinnelighet utnytte. [Den nevnte nivå-sprinting adressert?]
  • Tweaked fiende og vennlig AI å være mer aggressiv og responsiv. [En annen stor synd rettet?]
  • Adressert noen problemer som kan føre til feil forvirring for co-op-spillere. [og...]
  • Ulike tweaks for å adressere forekomster der NPC-tegn ikke alltid vil navigere til målene. [... disse to problemene er omtalt i flere fordømmende vurderinger.]

Jeg har tidligere sagt at jeg var motvillig til selv å spille Aliens: Colonial Marines for frykt for å sullying min kjærlighet for franchisen. Det faktum at det ser ut til å være en betydelig innsats som blir satt i å takle feilene i den opprinnelige lanseringen, gjør meg lurer på om det er verdt å revurdere. Kan innleggsløsninger løse inn det universelt lunte spillet? Fellow skuffet Aliens fan, Katy Hollingsworth, tror ikke vi bør gi dem sjansen.


Hvis jeg bestemmer meg for å risikere det, vil jeg absolutt ikke betale full pris. Jeg merker at det for øyeblikket er tilgjengelig på 33% avslag på Steam.

Jeg tror jeg holder ut for minst 50%.