Når Infinity Wards Mark Rubin annonserte på Twitter det Call of Duty: Ghosts vil kjøre nasjonalt på 1080p på PlayStation 4, og bare på 720p på Xbox One etter at det ble sluppet i morgen, sa mange at dette var en annen grunn at XBox One vil miste en konsollkrig som kanskje eller ikke eksisterer.
Fans kommenterer at den mindre spillbehandlingsenheten til XBox One bare ikke kan håndtere et spill som CoD, og det er et incitament til å kjøpe PS4 i stedet. Noen spillere tror at spillene blir jevnere og jevnere på PS4. Sony konsollen er bare kraftigere, men ikke for mye.
Min mening, hvis du ikke kunne gjette fra overskriften, er at dette er en ubetydelig forskjell. Den utøvende produsenten av Call of Duty: Ghosts mener at utviklerne, "optimalisert hver konsoll til å slå 60 FPS, og spillet ser bra ut på begge."
Jeg tror CoD var aldri om grafikken. Partikkeleffektene av gjørme og blod vil ikke forandre spillingen din på PS4 eller XBox One, slik at den ikke egentlig skulle forandre en viktig opplevelse.
Til IGN Rubin sa det: "Internett synes å synes det er en stor sak," men jeg er ikke overbevist. Noen av mine favorittspill har forferdelig grafikk. CoD prøvde aldri å være pen. Hvis spillerne ønsket landskap eller bakgrunner, ville de spille noe annet. Folk vil spille Call of Duty: Ghosts på hvilken konsoll de har på grunn av sin mekanikk og strategi, ikke vakre farger. Spillet vil spille det samme på alle tre neste generasjons konsoller