Burrito Bison Launcha Libre Guide til å kutte hver motstander for fart

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Opprettelsesdato: 7 Mars 2021
Oppdater Dato: 18 November 2024
Anonim
Burrito Bison Launcha Libre Guide til å kutte hver motstander for fart - Spill
Burrito Bison Launcha Libre Guide til å kutte hver motstander for fart - Spill

Innhold

Burrito Bison Launcha Libre er den første oppføringen til serien for å gjøre veien til mobil, og med den kommer en ny måte å slå dine motsatte launchadors ved å sikte deg selv på dem.


Den opprinnelige Burrito Bison og dens oppfølger Hevn brukte meter til å starte deg selv, men Launcha Libre ber deg om å manuelt siktge din launchador. Med det manuelle målet kommer det store ansvaret: å slå dine motstandere til rett tid.

Visste du at du alltid kan kritisk treffe når du slår en motsigende launchador i ansiktet? Ja uanstendig du kan, så lenge du vet når du skal slå dem og gjøre det riktig. Når en god venn sa at han ikke skjønte at hver motstander hadde et svakt punkt, vel ... Jeg måtte bare skrive en veiledning for å forklare og vise når du skal ta opp motstanderne dine.

Hvorfor vil du alltid kritisere?

Du vil alltid bli lansert i beste høyde og hastighet, ikke sant? Selvfølgelig - så det er viktig at du kritiserer så mye som mulig.

Kritisk å treffe dine motstridende launchadors starter alltid deg med høy hastighet og på en mye høyere høyde enn du ville hvis du bare slengte dem i ansiktet normalt. Ikke bare det, men du får ekstra skade på dine motstandere når du kritiserer dem - og jo raskere de faller, jo raskere får du den søte peso-bonusen for å banke dem ut.


Ikke bli motløs på en løp hvis du ikke rammes kritisk. Du trenger ikke å kritisere for at lanseringene skal fungere bra, men det gjør det mye enklere. Hvis du ikke kritiserer, prøv fortsatt å rake i de pesos og briste gjennom neste barriere.

Launchador Svakpunkter

Som nevnt har hver launchador et svakpunkt du kan slå og alltid kritisere for massiv skade og fart.

Hvis du har åpnet en pinata og har Tacorazzi-partneren opp, vil den tvinge motstanderen til å holde seg i posisjon for at du skal slå den akkurat. Du kan bruke dette til å finne ut når du skal slå motstanderens startaddere - eller du kan bare sjekke ut bildene og beskrivelsene nedenfor.

Hver launchador har en animasjon du må vente med, slik at du kan klare lanseringene og slå dem på akkurat det rette øyeblikket. Noen av disse er ikke så åpenbare (Harry Bow-tie), og noen kan være smerte (Villaina Ice), men når du blir vant til å håndtere kritiske treff, vil du ikke kunne stoppe.


Harry Bow-tie

Harry er den første motstanderen du står overfor, og hvis du ikke betaler oppmerksomhet, kan du gå glipp av hans kritiske hitmulighet: når han roper inn i sin bullhorn.

Bare dra rett tilbake og lansere deg selv i ansiktet akkurat som han er i ferd med å rope inn i bullhornet for å få det bra.

Beaster Bunny

Hvis du ikke vet når du skal slå denne fyren, kan han være en alvorlig smerte. Heldigvis slår han til rett tid er mye enklere enn det virker.

Du vil slå Beaster Bunny rett i ansiktet for øyeblikket som vises i bildet ovenfor. Han viser seg, så du må vise ham hvem som er sjef.

Du må sikte så høyt som mulig for å slå ham i denne vinkelen. Kant deg ned og se din fist fly rett inn i sjokolade kanin ansikt. Du kan ikke kritisere ham i det hele tatt når han er nede på bakken eller midtstopp.

Bernerds

Bernerds er ganske brutto, alt i betraktning. En monstrosity bygget av Nerds candy? Nei takk.

Punching Bernerds til rett tid er like enkelt som du ser på bildet ovenfor. Han gjør ikke mye, bare roterer mellom å le av deg og står der.

Trekk deg tilbake og lans inn i ansiktet når han ler på deg for å kritisere og fly høyt.

Villaina Ice

Når du er ny, slår denne fyren en smerte. Når du har spilt en stund, er han bare et ordensforstyrrelser.

Dette er den eneste motstanderens launchador som beveger seg så mye, og du må være på tærne for å slå ham til rett tid og vinkel.

Sikt deg selv når du laster og bare vente på riktig vinkel og øyeblikk for å slå Villaina Ice. Det krever øvelse, men det er vel verdt det for den store hastigheten og luften du får fra en god crit.

Jawbreaker V3.0

Den siste og langt dyreste motstanderen du må investere i, er Jawbreaker V3.0 det vanskeligste å kritisere - og fordi han er elektrifisert når han ikke er sårbar, kan han også gjøre for noen forferdelige lanseringer.

Du vil slå Jawbreaker når han trekker sitt beskyttende skjold tilbake fra hodet. Du kan se dette øyeblikket i bildet nedenfor, takket være Tacorazzis hardt arbeid.

Du må slå ham direkte i ansiktet i øyeblikket over, så vippe ned og whomp'em.

Denne fyrens sårbarhetsrammer føles som om de varer mindre tid enn de andre, men det kan bare være fordi når du ikke slår ham på rett tid, vil lanseringen din faktisk bli verre enn med andre launchador-motstandere fordi du blir zapped.

Det tar øvelse å få timingen til å kritisere Jawbreaker V.30 konsekvent, men det er vel verdt det når du tar ham ned for en god dosh.

Spillet forteller deg ikke hvor viktig det er å kritisere motstanderne dine, men fordelene er klare som dag. Heldigvis nok kritisk å treffe dem er lett nok (sans Jawbreaker V3.0).

Du trenger ikke å kritisere, du trenger ikke å stresse om critting - men virkelig, du vil gjøre det bra. Øv på å slå dine motstandere til rett tid, slik at du kan gi de gummibærene en god for hver gang.

Vil du ha tips til å bruke de spesielle gummibærene du elsker så mye mer effektivt? Ta en gander på min Launcha Libre spesielle gummier guide og tips for å fly høyt og raskt, mi launchador amigo.